大數據顯示吃雞FPP模式將成主流?只因遊戲模式比TPP更公平?
遊戲
04-15
去年三月份,《絕地求生》橫空出世,迅速風靡全球並長期霸佔steam銷售榜首位置。(本文出處@絕地求生小飯堂)
眾所周知遊戲里有兩種模式TPP和FPP。這兩種模式最大的不同就是玩家視角的不同。在FPP模式下無法卡視角獲得對槍優勢。在對槍中更為公平。
在大家最近看到的國際比賽中,FPP模式都成為了賽事主辦方選擇的比賽模式。從比賽的情況來看,在FPP模式下交戰會更加頻繁,觀賞性也會更高。
國外知名電競網站GOSU近日公布《絕地求生》一項大數據:在近半年的絕地求生遊戲中54.16%的玩家選擇了FPP模式,剩餘45.84%的用戶選擇了TPP模式。這也從側面說明了FPP模式逐漸超越TPP成為了當下比賽和玩家共同選擇的主流。
大家剛開始接觸《絕地求生》的時候只有TPP模式,因此卡視角陰人,藏房子里打靶便成為了許多人的主流打法。而FPP模式在交戰上則更為公平,雙方無法卡視角 必須相互看到才能打到。不過許多玩家還是不太習慣FPP模式的,會有眩暈的感覺,各位觀眾老爺您是否也在轉型FPP模式呢?
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