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剛入行UI設計師該怎樣提升自己的能力?

寫在開篇:

本篇文章,適合剛入行的設計師,如在校學生和工作 1—2 年卻沒什麼明顯提升的設計師。輸出的觀點(廢話)也比較多,所以貼心地(不得已)給你畫好了重點。

隨著互聯網行業推動,UI設計師的待遇也水漲船高,很多人跟風入行,在這樣人數急速劇增的情況下,互聯網行業便提高了對UI設計師水平的要求更加細化,

那麼,剛入行的UI設計師,如何高效提升自己的設計能力?

一、發現問題

下面進入這次分享的主題,如何自我提升設計力。既然是要提高,那相對於之前的設計力比較而言,那你需要有發現作品存在哪些問題的能力。

仔細看上面的這個作品,希望你們可以試著回答兩個問題:

· 你覺得這個作品怎麼樣?

· 你覺得好或不好的原因?

這裡我不會直接給出答案,我想提供一個解決思路:去比較一些大廠出品的成熟的同類型產品。

備註:大家邊對比,邊思考,如果你是UI設計師,或者你是用戶,你會發表什麼樣的看法?

這是一個音樂播放界面的作品,我們找了網易雲音樂和Spotify的界面來做一個對比。這樣你明顯能感受到後兩者和前面的差異。如果你還是區別不出「好和壞」,繼續問為什麼?

· 為什麼網易雲音樂和 Spotify 都做了類似「毛玻璃」的背景處理效果?

· 為什麼網易雲音樂和 Spotify 的播放等按鈕都都使用統一的色調?

第一個問題對應的答案可能是:需求層面上是由產品的氣質決定的,設計目的上是為了營造音樂的氛圍感和沉浸感,而不是像前面那樣的「五光十色」;

第二個問題對應到的需求和設計的目可能是:相似功能需要的平衡性,弱化視覺元素來突出重要內容。

就拿小編來說,音樂播放軟體我習慣了使用:網易雲音樂,產品的體驗感、氛圍感、內容輸出都讓我非常滿意!

發現問題的能力很重要,而不是簡單的說好和不好。希望通過這兩個問題的解決思路能給你啟發。初期遇到的問題,建議先多問自己為什麼並分析,還可以多和一些好的產品去做對比。實在不行那你還可以去 Google 。最後還是無解再去請教前輩。畢竟能自己解決的的事情就不要去麻煩別人,而且從別人那直接得到答案遠不及不是自己分析得來的收穫大。

總結:發現問題是一種能力,設計其實就存在生活中的點點滴滴,和優秀的作品去對比,多問為什麼?

從設計技法反推出產品需求和設計目的。

二、進階的3個階段、方法:

如何才能做出優秀設計?

答案很簡單:沒有捷徑,就是多練。練習當然也要分階段和方法。且在練習前的審美也很重要。下面先談練習的幾個階段。然後再談審美。

1、純臨摹

你所看到的「大神」都會經歷過臨摹階段。臨摹並不可恥,把臨摹作品據為己有才可恥。

這個階段主要適合剛入行時學習軟體技法,你有的那些奇思妙想最好先藏好,不要在這個階段去實踐它,你技法不過關的時候,改造出來的只會是怪物。找到一個優秀的作品,通過一步一步的臨摹100%的去還原它,你除了能學到原作者實現效果的技法,更重要的學會了一個成熟設計的的審美和經驗(比如上圖裡的配色方法和元素布局的比例)。

2、這個階段指的是:你有了一定的軟體技法,然後在別人優秀的設計上加入一些自己的想去嘗試微創新。

這兩個作品都非常漂亮,如果沒人告訴你,基本不會知道到底先是有哪一個。相同點是材料的質感和前後關係的陰影處理,不同點是新的配色和元素布局。左邊是 Javi Pérez 的作品,右邊是音樂的奉獻 Rebound 的作品。當然音樂的奉獻已經是非常優秀的設計師了,還舉這樣的案例是想讓你知道好的創造應該是什麼樣的。

3、純原創

你的技法能實現你的想法階段,除了需要你有一個好想法,也可能需要你擁有一些綜合技能。

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一個好的想法配合上UI、插畫和動效這些綜合技能在這個超受歡迎的作品中發揮了巨大作用。這個就屬於原創作品階段,我們每一位設計師都希望到達這個階段,並能設計出屬於自己的代表作。但要明白:沒有前兩個階段,是永遠沒有這一步的。

總結:做出一個優秀的作品具體需要的條件總結:

· 首先要有好的想法

· 擁有過硬的軟體技能

· 自驅力

那如何加強驅動力?小編在之前的文章中有提到過:

沒人帶的UI設計師,如何學會用自驅力幫自己成長?(歡迎想學習UI設計的同學,先看看!)

實際生活中有一個詞叫刻意練習。具體的就是把上面三個階段列一個時間計劃並強制執行。我們常常可以從一些網站上看到:UI一百天、海報365、每日一練等等,最知名的要數使用 Cinema 4D 每天製作一張圖的 Everyday 藝術家 Beeple。有計劃的去持續做一件事,一個月後就會有量變,一年後將會產生質變。

師傅帶進門,修行靠個人!所有的事情不都是這樣的嗎?!

與其在猶豫自己能不能學好?適合學UI嗎?應該想想我想好了為UI而努力嗎?

以前小編身邊有一個美工同事「小凌」,每天我都能看到他在努力的臨摹、創作、自我提升,最終輸出的作品也十分滿意。

A、如何培養設計創新力?

多體驗一些有趣的產品 ,可以經常逛一下 App Store 和留意一些公眾號的推薦,去體驗那些被推薦的新鮮的優秀的產品,保持對產品市場的敏感度。也可以多關注你負責產品的競品,分析和學習別人在交互和視覺上好的的地方。還有就是多去體驗生活,好的設計大多來自生活。

B、養成好的整理習慣,多積累、多總結、多思考

你看過的那些好設計、好文章、好產品,你喜歡的原因,使用心得都可以記錄下來。針對不同的對象,記錄的方式可以是直接收藏,也可以是臨摹+創造,也可以是寫文字。很多好的想法只存在瞬間,過了就不再想起。個人喜歡使用「鎚子便簽」來記錄一些感想,「有道雲筆記」來分類整理工作需要用到的東西。

打開你的腦洞,多組合,多嘗試,設計的共通性和跨界性能給你帶來更多的創造性。

這其實就是你創新的源泉,例如當下最火的視覺設計軟體:C4D,利用你前期的技能,組合軟體PS+C4D,你能設計出視覺效果超級棒的作品,而這也恰恰也是當下群體最喜愛的:視覺體驗

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總結:

沉澱自己設計經驗的最好方法是分享和復盤。定期的復盤,可以讓你避免在過去產品中犯過的錯誤,總結出問題與經驗,發現新的解決思路,從而提升個人能力。分享可以鍛煉你的產品構架能力,比如寫文章和做PPT,都是要有邏輯清晰的大綱然後才是輸出的具體觀點,同時還可以幫助新人一舉兩得。

希望本篇文章對還在迷茫的設計師、投身UI的小夥伴有所幫助,學習技能沒有捷徑,師傅帶你入門,修行還需要靠你自己的努力、勤奮、適合自己的方法;上述所講的內容都是很實用的方法與經驗。

最後想對大家說的是:做好當下,保持自驅力。


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