《頭號玩家》中國火美國溫,因為這四個原因,最後兩個讓人刺痛
首先得說明,小編也覺得《頭號玩家》是一部好電影,在斯皮爾伯格作品中,它能排到中等偏上,相較於《大白鯊》《ET外星人》和《侏羅紀公園》的開創性,《辛德勒名單》《拯救大兵瑞恩》和《人工智慧》的深邃性,《頭號玩家》跟這些經典作品相比,顯然還差了那麼一點點。
《人工智慧》
《頭號玩家》截至發稿時的內地票房接近12億人民幣,約1.9億美元,而這部電影的北美即時票房為1.06美元,僅為內地票房的二分之一強。按理說不應該出現這個結果,斯皮爾伯格在美國的知名度肯定要遠遠高過中國,而《頭號玩家》里的一兩百個彩蛋中,基本都是上個世紀七八十年代風靡美國的流行文化,要說懷舊,美國人更有理由懷舊。
我們這裡試著羅列一下這部電影在中國大火而在美國溫吞水的原因。
中國市場龐大,遊戲玩家也多
這似乎是一個非常簡單的數學概念,美國3億人口,人人都去電影院懷舊,也就3億人,而中國13億多人口,二分之一人接觸過《頭號玩家》里提到的某部電影或某款遊戲,就有將近7億人有理由去懷舊,而這些人中只要有一半人願意走進電影院,那也超過3億。這道數學題看似很精密,其實有點胡扯,既然中國市場龐大,為何2017年中國總票房比北美總票房少了100多億人民幣呢?很明顯,中國市場龐大,玩家眾多,並不是出現《頭號玩家》中國票房過高的主要原因。
中國觀眾更喜歡視覺片
相對於北美市場的觀眾來說,中國觀眾似乎更偏好視覺效果良好的作品,這大概也能解釋為何《速度與激情8》《變形金剛5》等電影在中國票房要遠遠高於其北美票房的現象,也更能解釋為何《生化危機:終章》《極限特工:終極回歸》這樣好萊塢火爆B級片,卻能在內地賣過10億的異象。《頭號玩家》跟前面這些電影相比,明顯要高級很多,但它也是一部視覺系電影,只要酷炫,中國觀眾大多都很喜歡。
國內上映的好影片偏少
美國觀眾和中國觀眾都認為《頭號玩家》是一部優秀的作品,但中國觀眾給的分數更高,這倒不一定是中國觀眾的標準低,更可能是因為內地每個月上映的佳片很少的緣故。很多好萊塢優秀的劇情片、恐怖片等都很難在內地上映,比如最近很火的好萊塢恐怖片《寂靜之地》,就是一部口碑炸裂的影片,但由於是恐怖片,內地引進的可能性極小。而國產片良莠不齊,每年的佳片就那麼幾部,也許正是這個原因,內地觀眾有一種求佳片若渴的感覺,而《頭號玩家》這樣的電影,正適合解渴。
《寂靜之地》
盲目跟風者眾
下面是小編以前收藏的一張網友戲謔的「保羅·沃克中國粉絲數量變化圖」,這張圖非常準確地說明了內地觀眾的跟風特性,也解釋了《速度與激情7》為何能在中國賣20多億的原因,都去影院緬懷保羅·沃克去了,可大多數人可能都說不出一部保羅·沃克《速度與激情》系列以外的主演作品。《頭號玩家》能在中國大賣,也應有這個原因,一小部分懷舊人群掀起的口碑狂潮,讓一大部分人跟著走進了電影院,這一大部分人走齣電影院後大呼:光視覺效果就值回票價了——誰還真的去懷舊啊!


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