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又一部遊戲電影上映了,它能倖免於爛番茄的「詛咒」嗎?

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截至目前,遊戲改編類型電影僅有25年的歷史。這期間,每年院線都會出現幾部遊戲電影。叫座者不少,但就是都不叫好。這些電影並非票房低,比如2016年的《刺客信條》和《魔獸》全球票房分別為2.4億美元和4.3億美元,然而無論是粉絲還是影評人,對於電影品質始終不滿意。

作者|二十三

來源|壹娛觀察

從1993年第一部遊戲改編電影《超級馬里奧兄弟》到現在,好萊塢幾乎沒有一部遊戲電影在爛番茄的新鮮度超過50%——這樣的「詛咒」也是其它類型電影不曾碰上的待遇。

截至目前,遊戲改編類型電影僅有25年的歷史。這期間,每年院線都會出現幾部遊戲電影。叫座者不少,但就是都不叫好。這些電影並非票房低,比如2016年的《刺客信條》和《魔獸》全球票房分別為2.4億美元和4.3億美元,然而無論是粉絲還是影評人,對於電影品質始終不滿意。

在眾多遊戲改編電影中,改編自同名恐怖遊戲的《寂靜嶺》曾被視為影游聯動的標杆作品之一,該片在全球收穫了將近1億美元的票房,IMDb評分6.6,但它在爛番茄卻依然僅有29%的新鮮度。同樣票房與口碑背離的還有在全球分別收穫了3.1億美元和4.3億美元的《生化危機:終章》和《魔獸》,它們在爛番茄的新鮮度均未超過40%。多數觀點則認為,它們的票房表現不錯,主要是多虧了龐大的粉絲基數。

這部基於80年代街機遊戲改編的《狂暴巨獸》正在上映。

該片由道恩·強森和娜奧米·哈里斯主演,除了兩位主角之外,還有因基因實驗而異變出來的三隻巨獸。「人獸大戰」是影片的主要賣點之一,此次強森將在影片中與三隻大猛獸展開搏殺。

自強森今年1月憑藉《勇敢者遊戲》在全球收穫了9.5億美元票房之後,這個成績也在一定程度上強化了他在好萊塢的地位。此次他在《狂暴巨獸》中不僅是演員,還是執行製片人。這次強森合作的基本都是「老朋友」,他和導演布拉德·佩頓這次是第三次合作,與製片人比尤·弗林已經是第七次合作。

在近日的宣傳活動中,導演佩頓也被多次問到了「遊戲電影詛咒」的話題。但事實上,直到影片完成了兩周之後,導演才聽說了這個「詛咒」這回事。

佩頓對於「詛咒」有自己的一番理解,他在媒體採訪中表示,許多遊戲電影失敗的主要原因是因為它們總是在講一個跟遊戲同樣的故事,卻壓縮了自由創作的空間,「當你試圖去適應一個令人非常印象深刻的情節、人物或者故事的時候,你就會受制於去創造新的東西。」

在他看來,電影和遊戲實際上是完全不同的兩種媒介。電影是被動式的,而遊戲是沉浸式的。許多電影不可避免的失敗,其實在於它們過多地選擇了一些不可避免的預設。因為遊戲就是關於一個玩家如何去影響他周圍的世界,所以,如何在「預設」和「變數」之間尋找一個平衡點,講出一個好故事,這也成為了遊戲電影的關鍵點。

「人獸大戰」是影片的主要賣點之一

強森對導演評價非常高,在記者的採訪中,他數次提到,導演佩頓身上能夠看到像斯皮爾伯格、卡梅隆這些名導的影子。此前,佩頓與強森合作的《末日崩塌》也在豆瓣上收穫了7分這樣不錯的評分,全球票房也達到了4.7億美元。

實際上,對於遊戲電影來說,一旦上了大銀幕,便意味著電影還需要去適應一些對遊戲了解不多的人。在這一點上,《刺客信條》在原作粉和普通觀眾之間的權衡性就被廣為詬病,據一些觀眾反映,由於劇本邏輯問題,看到結尾甚至都不知道伊甸碎片是什麼東西。

對此,作為原作遊戲忠實玩家的強森認為,《狂暴巨獸》雖然不是一個非常受歡迎的影游聯動題材,但因為遊戲故事情節相對簡單,所以更有利於創作者在故事上釋放才華。

自《狂暴巨獸》在去年7月完成了主要拍攝之後,接連放出的物料中也能看出,影片基本吸取了原遊戲的主題來創作,在故事情節上,據製片人比尤··弗林向壹娛觀察透露,「這個故事基本是佩頓自己想出來的,是一個之前從未有過的故事」。據佩頓所言,相比於早前的怪獸電影來說,這是一部更加有趣的怪獸電影,而且「95%的戲都是在白天發生」,有別於之前經常發生在雨天、迷霧中的怪獸大戰。

《狂暴巨獸》95%的戲都是在白天發生

正是因為遊戲電影在故事上的難以拿捏,於是,在改編成電影上,創作者也試圖在遊戲與電影的共同點上做文章——比如體驗感。就遊戲本身而言,它們對於觀眾來說,最大的特點之一便在於它給玩家帶來的另一個世界沉浸式體驗。而在電影上,視覺效果恰好可以成為一個相通的入口。於是,此次《狂暴巨獸》的特效是也邀來了曾經製作過《哥斯拉》《指環王》等影片大名鼎鼎的維塔工作室負責,據悉,工作人員也在此次的CG技術上做出前所未有創新。

目前,《狂暴巨獸》已經陸續收到了部分觀眾評價,大家對影片評價不一,有的認為視覺效果震撼,是一部標準的爆米花大片,有人則對其與原作遊戲的差距有所爭議。但可以確定的一點是,目前影片已經獲得了一定的關注度,在爛番茄它的想看度已經達到94%,而在國內,貓眼想看人數也已經達到14萬。

而在幕後,製片人也對記者表示,由於導演的充分準備,對於最終成片,他認為要比想像中更好。「由於佩頓是一個準備十分充分的導演,等於說我們有一個非常好的隊長來指揮我們,我們要做的工作僅僅是支持好他,確保他能得到他想拍的東西。」弗林說道。

不過,這部電影到底能不能讓遊戲玩家們放下手中的手柄和鍵盤,拿起3D眼睛坐在影院觀看,仍待繼續觀察。

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