3D建模軟體史話之一 「CG類」BIM收藏資料
整理有關3D建模軟體是因為在做BIM研究時,3D模型是繞不過的坎,BIM中的「M」就是指3D模型,但是實際上由於3D模型早已在很多行業中應用,因此,我們在網上搜索關於「3D建模」軟體相關資料的時候,往往找到的似乎不是自己想要的內容,與BIM無關或者關係不大,於是乾脆靜下心來將眼下流行的「3D建模」軟體作個歸類,以幫助我們理清方向。在整理的過程中,我們純粹從3D建模這個大的範圍來梳理,甚至會忽略以BIM為中心的建模軟體,比如:Revit。當然,某些軟體在BIM的建模過程用到也會提及。
第一個領域:CG 影視動畫類
一般此類的3D建模軟體都是專業級的,應該屬於視覺類的,對渲染要求很高。
1、Maya
Maya是Autodesk公司出品的世界頂級的3D軟體,它集成了早年的兩個3D軟體Alias和Wavefront。相比於3DS Max,Maya的專業性更強,功能非常強大,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。無論是特效和角色(人物、動物之類的動畫),都是最好的解決平台。內部模塊很多,建模和渲染就不用說,還有動力學、粒子、布料、柔體等等。除了界面上的功能,還可以通過C語言來調用它內部更多的功能。 在工業界,應用Maya的多是從事影視廣告,角色動畫,電影特技等行業。
2、3DS Max
美國Autodesk公司的3D Studio Max(前身是Discreet公司的,後被Autodesk收購)是基於PC系統的三維建模、動畫、渲染的製作軟體,為用戶群最為廣泛的3D建模軟體之一。常用於建築模型、工業模型、室內設計等行業。因為其廣泛性,所以基於它的插件也很多,特別是在渲染方面的插件,像vray、finalrender、brizl(巴西)、mental ray、maxwell...。網上關於3DS Max的教程和學習視頻非常多,使用者眾多,可謂是最流行的三維軟體,因此,有人說犀牛的建模,3DS Max的渲染。
在BIM概念還沒出現的時候,建築工程投標中為了給非專業的業主一個直觀的視覺感受,偶爾會用3DS Max來做一些建築物的鳥瞰或者內部漫遊動畫效果展示。
3、Cinima4D
Cinema 4D (C4D)是德國Maxon公司的3D創作軟體,在蘋果機上用得比較多,特別是在歐美日為最受歡迎的三維動畫製作工具。
以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱,很多模塊的功能在同類軟體中代表科技進步的成果。Cinema 4D 應用廣泛,在廣告、電影電視、遊戲開發、醫學成像、建築設計、工業設計、印刷設計或網路製圖等方面都有出色的表現。
與眾所周知的其它 3D 軟體一樣(如 Maya 、 Softimage XSI 、 3D Max 等), Cinema 4D 同樣具備高端 3D 動畫軟體的所有功能。所不同的是如果Maya是一個理性的科學家,那麼Cinima4D 就是充滿個性的藝術家。在研發過程中, Cinema 4D 的工程師更加註重工作流程的流暢性、舒適性、合理性、易用性和高效性。因此,使用 Cinema 4D 會讓設計師在創作設計時感到非常輕鬆愉快,賞心悅目,在使用過程中更加得心應手,有更多的精力置於創作之中,即使是新用戶,也會感覺到 Cinema 4D 的上手非常容易。
還有!vray插件將會有C4D的版本,到時大家可以拋棄3DS Max了。當然C4D在某些方面還不如3DS Max的,如在遊戲開發方面。
4、LightWave
LightWave是美國NewTek公司開發的一款3D動畫製作軟體,具有悠久的歷史。它的功能非常強大,特別是在生物建模和角色動畫方面功能異常強大,廣泛應用在電影、電視、遊戲、網頁、廣告、印刷、動畫等各領域。
由於Lightwave的建模很優秀,他的細分表面建模技術以前一直是最好的,建模的效率也很高,所以當年Digital Domain公司製作《泰坦尼克》的時候,就用Lightwave建造了那艘巨輪。他基於層的建模的技術和Maya有很多相似之處。他獨特的兩個功能模塊獨立設計形式可以讓初學者很容易上手(Lightwave把動畫和建模分別用兩個不同的程序來完成,兩個程序之間可以通過Hub軟體連接)。同時由於他的價格以前一直是主流三維軟體中最便宜的。功能卻也很強大,所以以前一直在好萊塢有很大的影響力,不少優秀的公司都採用他來創作,用戶數在世界上曾經是絕對第一,日本ps遊戲很多都用它製作的 。由於中國經銷商迪動的努力,Lightwave也是第一個推出中文界面的主流三維軟體。
5、Modo
與lightwave是「同根生」。先有lightwave,由於某些原因,lightwave的一些重要開發者跑出來,弄了個modo出來,他們都有個共同的優點就是多邊形建模是所有三維軟體中最強大的。
6、Softimage XSI
Softimage曾經是加拿大Avid公司旗下的專業的3D動畫設計軟體,後被Autodesk收購。它在影視動畫方面,特別是角色功能非常強大。許多電影,比如《泰坦尼克號》、《失落的世界》、《第五元素》等,都曾使用Softimage來製作大量的驚人的視覺效果。
Autodesk正式發出通知,Autodesk將在2016年4月停止Softimage的產品支持,其速博維護也將在2016年4月為止。建議用戶遷移到3ds Max和Maya上,而Softimage 2015將是最後一個版本。
7、Multigen Creator
MultiGen-Paradigm公司開發的Creator是專門創建用於大型3D虛擬模擬的實時三維模型的軟體。它擁有針對實時應用優化的OpenFlight數據格式,強大的多邊形建模、矢量建模、大面積地形精確生成功能,以及多種專業選項及插件,能高效、最優化地生成實時三維(RT3D)資料庫,並與後續的實時模擬軟體緊密結合,在視景模擬、模擬訓練、城市模擬、互動式遊戲及工程應用、科學可視化等實時模擬領域有著世界領先的地位。
是否在智慧城市CIM中用到?
與Vega同屬一家公司


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