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為什麼日本動漫人物眼睛大小與現實不符,而我們還認為好看呢?

動漫中的眼睛是按人體的真實比例來誇張後,簡化一些細節,突出另一些細節後得到的。這種誇張,應該說是一種美化,真人的眼睛一般不會這麼大,但是有一種審美就是「大眼迷人」,都覺得有一對水汪汪的眼睛才好看。

而在二次元的設計中,誇張的眼睛和和現實不同的五官,其實還是被絕大多數人接受的,就算是完全不看動漫的人,也會覺得二次元的角色還是很可愛的,但是如果把二次元的大眼睛弄到三次元來,你可能就沒法接受了。

ACGN領域內的繪畫本來就是一種誇張的藝術,提取出人們喜愛的元素符號化誇張化然後進行重構,這才誕生了我們喜歡的那些角色。眼睛大而圓,睫毛濃且長,強化高光以營造水潤感等等。

當然這些審美要求其實對於真人也是同樣適用的,要不然割雙眼皮,貼假睫毛,開眼角之類的是為了什麼?只不過放到二次元中得到了進一步的誇張美化而已。

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