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完美世界布局電競全產業鏈

「中國已成為全球最大的電競市場,未來或將擁有世界最頂級的戰隊選手和賽事。」在不久前舉辦的第三屆DOTA2亞洲邀請賽上,完美世界CEO蕭泓這樣評價國內電競市場。在助推電競產業本土化的過程中,完美世界不斷升級對電競全產業鏈的布局力度,電競品類也成為公司遊戲業務的增長點。

作為中國本土化電競賽事,近日舉辦的DOTA2亞洲邀請賽(簡稱「DAC」)受到海內外玩家的廣泛關注,比賽現場座無虛席。4月7日晚間,決賽雙方為中國戰隊LGD與東南亞戰隊Mineski,後者以3:2贏得總冠軍。

DOTA2亞洲邀請賽是由完美世界主辦的國際電競賽事,集結了國內外最強的DOTA2戰隊同場競技,迄今已連續舉辦三屆。DOTA2是全球最為知名的電子競技遊戲之一。此前,完美世界於2012年和美國Valve宣布簽訂合作協議,由完美世界負責DOTA2在中國(大陸地區)的獨家運營服務。對本次賽事,蕭泓表示,相比之前的兩屆比賽,今年的DOTA2亞洲邀請賽更加成熟,而對此類品牌賽事的打造將繁榮國內電競市場,有力助推電競產業本土化。

蕭泓表示:「從很多方面看,中國已成為世界最大的電競市場,未來或將變成一個擁有世界最頂級戰隊選手和賽事的市場。我們要集中最好的人才,不斷完善產業鏈,並打造出最完備的賽事體系。」其預測,在產業鏈發展、人口紅利等因素的共同推動下,中國市場有望成為全球電競產業發展的領頭羊。

據介紹,近兩年來,隨著中國電競產業的快速發展,中國電競在全球的影響力逐步提升。中國電競選手成績快速上升。以2017年為例,中國DOTA2選手在全球獎金最高的TI7上包攬了第2至5名。2017年,961位中國電競選手共獲得了1544.20萬美元獎金,全世界排名第一。此外,中國舉辦的國際性高規格電競賽事也越來越多,賽事體系日漸完善。

據蕭泓介紹,正是看到我國電競產業的發展趨勢,完美世界積極布局,擬構建電競全產業鏈。「電競會是完美世界未來5年至10年最重要的努力方向之一,包括研發投入、產品運營、賽事組織、合作夥伴以及人才培養等。」

蕭泓表示,電競的衍生產業也是公司未來發展重點。未來,公司將從泛娛樂的角度出發,圍繞電影、電視、遊戲、IP運營等向電競方向進行延伸。「與電競相關的電影、電視周邊產品早就有了,目前我們還在探索如何將音樂和競技相結合,我們希望將中國元素嵌入其中,開發泛電競產品。」

在遊戲的後紅利時代,布局電競全產業鏈也符合完美世界從細分領域切入的發展理念。2018年3月,完美世界針對年輕用戶的遊戲需求,啟用全新品牌形象,在產品研發、IP創造、內容升級、遊戲體驗、泛遊戲產業鏈接發展等各個領域加大年輕化的布局與發展,擬進一步開發電競、二次元等方面的新產品。

完美世界不久前披露的2017年報顯示,在電競品類方面,報告期內《Crossout(創世戰車)》及《CS:GO(反恐精英:全球攻勢)》相繼公測,協同《DOTA2》構建多層次、立體化電競生態圈,成為公司遊戲業務新的增長點。


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