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LLG剛拿CSGO世界亞軍就宣布解散,女子電競戰隊為何生存難?

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本文作者:馬蓮紅

體育大生意記者

對於LLG這一支《CSGO》中國女電競戰隊而言,能夠參加WESG這樣一項大型國際性電競賽事的機會並不多。從海選賽、區域賽再到世界總決賽,她們並沒有預料到自己會走這麼遠。最終在決賽環節,LLG以1:2的成績敗給俄羅斯女隊Russian Force,並獲得該項目女子組世界亞軍。而這場難得一見的頂尖女選手同台對壘吸引了大量觀眾,甚至一度刷新賽事人氣峰值。

LLG隊員們喜極而泣

然而,就在緊接下來的賽後採訪中,本該鬆口氣的LLG卻道出隊伍即將解散的消息,「很想去參加更多的比賽,但可惜的是因為各種原因,我們這幾名隊員以後可能都會離開LLG。」儘管隊員們非常捨不得電競這個舞台,然而夢想不能只靠愛發電,擺在LLG眼前最大的難題是生存。「我們女子戰隊不像男子戰隊那麼受關注,我們自身也沒有什麼資源。而實際上國內也幾乎沒有可以讓我們參加的比賽,平時我們都只能靠直播平台來維持運營。」

雖然電子競技這幾年發展的很蓬勃,但同樣有夢想、敢拼博的女子電競卻依然發展的一般般,大環境的認可度與支持度都遠遜於男選手們;另一方面,相比動輒上千萬的男選手俱樂部,打造一個女子電競俱樂部的成本或許要更低一些,其發展潛力也值得期待。

一件參賽服的變遷:女子職業電競的曲折發展

WESG總決賽上,國際奧委會委員安吉拉曾表示,電競如果要作為奧運項目,性別平等非常重要。然而,根據多方調查,在世界範圍內,女子職業電競俱樂部的生存現狀並不樂觀,難以享有和男選手一樣的待遇。

事實上,在電競這個男性居多的世界裡,女子職業道路從未平坦過。如今的電競俱樂部老闆秦秦曾經也是一名女選手,秦秦從2000年開始接觸CS,是西南地區有名的女將,她所在的重慶C4戰隊也是全國知名的職業戰隊。然而,儘管秦秦和男選手參與同等程度的訓練、技術也高,但是當時許多大型賽事中並沒有單獨設立女子對抗賽。在正式比賽中,作為女選手的秦秦卻始終得不到上場的機會。

秦秦舊照

一直到2004年,才第一次出現了專門針對女子組的世界級比賽,秦秦也第一次以女選手的身份上台。但好景不長,2006年很多國際電競賽事停辦,一直堅持到2008年,秦秦終於還是退役了。在現有照片中我們可以發現,當時的選手服非常簡單,更多時候選手會穿自己的衣服。

參與CPL女子賽事

如今身價過億的「電競一姐」女解說Miss(韓懿瑩)也是早些年出來打職業、並且是為數不多打出成績的女選手,近日她更是在回擊惡意抹黑謠言時霸氣回應,「再怎麼說我依舊是電競女王,如果有人發槍文要搶這個的話,你去線下拿十個冠軍再跟我說話。」

「電競一姐」Miss

如今的風光背後卻是曾經的苦澀。2007年,Miss以職業選手身份加入一支北京First女子戰隊。在《中國電子競技幕後史》一書中曾記載過Miss的女子職業電競生涯,「在女子比賽相對較少的年代,為了讓自己變強,Miss經常頂著巨大的壓力去參加男子組的大比賽,在全是男人的賽場中她不但受到了很大的關注,也遭到了對手的輕視,經常遇到不認識的對手在賽前冷嘲熱諷。」當時並沒有專門的女子戰服,Miss只能穿像浴袍一樣寬大的男子比賽服。

回到如今的電競賽場上,電競行業整體情況的好轉也帶動了女子電競發展。在WESG賽事中,女選手們擁有合體的賽服,享有與男選手們同樣的待遇,京東、龍珠等大型電競俱樂部也都設有女子俱樂部。

「她競技」藍海開發有賴於組建官方聯賽

但像WESG這樣的大型綜合性賽事始終是少數。在現有的幾大主流項目中,只有針對男選手俱樂部的甲級職業聯賽。在這一體系中,男選手可以長期參與比賽,享有行業內絕大多數主流媒體曝光,從而獲得贊助商的青睞。最重要的是,他們有機會參與該項目最頂尖的賽事,成為圈子中最耀眼的光芒。

相較之下,女選手更像是「放養的娃」。女隊的曝光幾乎都圍繞著一些與競技毫不相關的字眼:「花瓶」、「潛規則」等等,甚至一些電競俱樂部在招收女隊時,直截了當地提出五官端正、能歌善舞等要求。簡單來說,女選手的電競能力並沒有獲得同等的認可。

事實上,女性對成為電競高手同樣有所追求,不管是秦秦、Miss,還是LLG女隊,她們的競技水平同樣高超,甚至有些女選手絲毫不遜色於男選手。只因為比賽過少導致缺乏展示的舞台,更多的女選手終究只能對夢想之處望而興嘆。在我們採訪一支《王者榮耀》項目的女隊時,她們表示即使今後可能不會再走電競這條路,但依舊對成為出色的女選手充滿熱忱,如果官方能建立女隊聯賽她們將會積极參与。

英國的《爐石傳說》女子選手 Scarakye則認為,女選手在電競世界中之所以沒有獲得認可,源於人們認為女選手對成為高水平電競選手沒興趣,「現在有很多人還是覺得女選手在競技方面沒有強烈的求勝慾望,女性選手沒有興趣成為高水平的電競選手。這是個錯誤的觀念,只是很少有人會鼓勵一個女性成為職業選手。最理想的情況,未來大家都可以同時參加一項比賽,賽場上男女選手各佔50%的比例,之所以當前沒有這樣的情況,那是因為通用組別的比賽還是被男性選手所統治,女性選手還沒有足夠的信心和他們同台競技。」

《爐石傳說》女子選手 Scarakye

從商業角度看,女子電競的未來是值得期待的。僅以《王者榮耀》項目為例,據了解,目前全國有約近20支職業女隊,還不包括半職業隊和業餘隊。一家男子職業電競俱樂部一年的投入早已經增至千萬,相比之下組建女隊的成本則要低很多,據《王者榮耀》女選手透露,她的工資在6千左右。

另外一方面,如果遊戲廠商有意打造女隊聯賽,無疑將會帶來更多潛在的贊助商與女玩家們,畢竟年輕女性買買買的能力要遠高於男性。而如果未來舉辦聯賽,那麼女隊的價值將以幾何倍增加。此外,女隊員未來的出路較多,比如主播,也可以為俱樂部增加盈利方式。

無數女選手們在等待的官方聯賽究竟會不會到來,或許也只能交給時間給出答案了。

註:本文所用圖片來自網路


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