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新媒體藝術,未來真正的「頭號玩家」

要說今年上半年最受宅男們喜愛的電影,毫無疑問就是每秒一個彩蛋的VR遊戲主題大戲《頭號玩家》了。

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影片中令人大為讚歎的黑科技VR技術,極為酷炫迷人。不僅是被廣泛的運用在遊戲里,藝術領域也常常能夠看到VR技術的身影。

VR藝術大不同

人是畫前客,客是畫中人

像是電影主角韋德在VR遊戲中完全與遊戲主角融為一體一樣,VR在藝術中的交互性也為觀眾們帶來了「人是畫前客,客是畫中人」的全新藝術體驗。

如果說以往藝術家創作的手段更多是畫筆和紙張,VR藝術家則更多的藉助VR技術傳達觀念。

藝術家們通過VR構建出心中的未來世界丨圖為腦太空:科幻VR展作品之一

傳統藝術更多的是藝術家創造出一個作品供人觀賞,而VR藝術則是藝術家和觀眾一起「創造」作品。

像是2017年teamLab團隊在中國,攜手深圳綻放文創帶來名為「teamLab:舞動藝術展&未來遊樂園」的大型展覽,裡面的每一件藝術品都讓觀眾本身置身其中,觀眾既是藝術品的觀賞者,也是藝術品的一部分。

teamLab, 《回燈森林》,互動數碼裝置

teamLab,《冰冷的生命》

teamLab,《水粒子的世界》

這種交互性將藝術作品由封閉轉變為開放,除了創作者的意圖,同時納入觀眾的意識。

觀眾不再是旁觀者,而是要深入甚至參與其中,創造藝術品更多的可能性。

通過VR,觀眾真正的融入到藝術作品當中丨圖腦太空:科幻VR展 極度真實

一而再,再而三,三生萬物

傳統藝術作品的唯一性和不可再生的特性決定了其一旦進入收藏,尤其是私人收藏,便很容易消失於公眾的視野,這實際是也限制了藝術品的傳播。

而新媒體藝術與傳統藝術品相比,它的可複製性大大提高了藝術的傳播廣度,也為它價值的無限擴大提供了可能。

林冠北京基金會「虛擬現實藝」開幕現場,多位觀眾一起感受同一件VR藝術品的魅力

因此,新媒體相對於傳統架上藝術的一個最大特點就是打破了傳統架上藝術收藏的唯一性特質,從而體現出新媒體藝術可為大眾直接消費的特質。

藝術家通過VR構建出來的虛擬杭州形象丨腦太空:科幻VR展 離線杭州

被《頭號玩家》里VR技術炫到的你,或許就是下一個VR藝術大藏家哦。

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不是噱頭,是未來

藝術家的馬良神筆

作為一項虛擬現實裝置,VR的技術特性讓它成為了創建「幻想世界」的工具,這一點也讓VR成為了藝術家手中的馬良神筆。

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像2017年5月林風眠美術館策劃的《腦太空:科幻VR展》,就是以科幻為想像主題,通過VR展現了一群95後藝術家對未來、自我、環境的超越性思考。

腦太空:科幻VR展 義體退化

同時,VR 的交互性更加加深了藝術家與觀眾的互動體驗,使得觀眾能夠更加深層的接觸到藝術家所表達的觀念。

無法預料的「黑科技」

VR藝術還是需要進一步的在理論和概念上繼續被完善,但是從現情況來看,藝術家在新媒體藝術上的表達和運用遠比學者和專家的分析要超前。

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雖然我們無法預料科技的發展,但我們知道年輕的藝術家一定會運用和升華世界的最新發展。

國內知名脫口秀演員李誕策劃的新媒體藝術展《太空度》

另一點我們可以預知的是,新媒體藝術一定會在未來這些年越來越流行,一些傳統媒介藝術家也一定會開始將VR運用到自己的作品中。

雖然國內VR藝術收藏現在尚處於初級階段,但是國際上的VR藝術市場已穩步成熟,甚至可以說已經形成了一個完整的產業鏈。而且VR藝術的可複製性也大大提高了它被大眾消費的概率,所以VR+藝術必然會成為藝術市場的一大趨勢。

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文/京墨

圖/本刊編輯部

今日編輯 / 京墨

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