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LEGO是怎麼把一個品牌打造成熱門IP的?

簡單來說,品牌與IP是兩個不同的概念,但可以實現彼此轉化。

那麼如何實現轉化?理論上,就是當品牌在內容生產上能夠持續輸出,有利、有價值、有目共睹的內容,就能夠將偶然打開的讀者變成忠誠讀者(淺層用戶到深度用戶的過程),當讀者將該品牌定位為其領域內值得信任的專家,這時品牌就是IP了。反過來,當IP經過生產有利、有價值、有目共睹的內容吸引很多粘性用戶,內容本身就會轉變為具有「溢價能力」的產品,這時IP就成為了一個品牌。

還沒明白?那我們先看一個品牌成為IP的經典案例

創辦于丹麥,至今已有85年發展歷史的樂高,其實是被大家一直忽略的「內容營銷巨頭」,相比於玩具公司,他有時更像是一家「全面發展」的媒體公司。那麼,樂高都做了什麼——

微官網

樂高為每個故事都專門設計了與之對應的微官網,包含了故事情節、角色、同款遊戲、同款電影、用戶調查測試以及零售鏈接。樂高星球大戰和樂高忍者都是其中響噹噹的頭牌爆款。

樂高短片

每當推出一個新故事,樂高都會精心為其製作系列短片,策略性的選擇投放(一般電視首播,官網復播)。比如2013年,樂高與美國卡通台合作發行的樂高氣功傳奇系列。

樂高氣功傳奇系列

樂高其它卡通系列

樂高點擊

樂高點擊是一個社區型平台(bbs),鼓勵粉絲分享其搜集、自製的樂高創意圖片和視頻,下載APP,以及通過網遊和故事開發樂高主題。

樂高私人網路

為了讓主客群對樂高形成更高的粘性,樂高設計了兒童專用的社交網路(安全級別很高並且內置家長控制),裡面的成員可以創建他們自己的個人網頁,贏得獎品,與其他樂高粉絲見面或者在遊戲里一起戰鬥,觀看內置豐富的樂高電視劇。

樂高雜誌

《樂高俱樂部》雜誌可根據地方市場和年齡定製。該雜誌最初是樂高在1987年以《玩轉積木》(Brick Kicks)的名字發行。1987年推出《玩轉積木》雜誌以來,樂高為它的粉絲已經製作了成千上萬的創意內容。

樂高會員

樂高用戶可以免費註冊,組建區域網或聯機對戰,為樂高畫廊添磚加瓦,在樂高私人網路里創建專屬網頁。

樂高樂園

樂高聯手默林娛樂集團在世界範圍內開發「樂高樂園」公園(有6個完整的公園和多個探索中心)。

樂高俱樂部聚會

樂高會邀請其全球的俱樂部成員參加其組織的聚會,讓男孩和女孩們相聚一堂齊幻想(通常在聚會結束時還會說服父母動動腰包)。

寫著寫著,本文有點像真廣告假探討了,我們回到本文探討的話題:LEGO是怎麼把一個品牌打造成熱門IP的?

誠然,作為迄今已有85年品牌歷史的樂高,在social marketing的作為遠遠不止於此,上述羅列也僅是冰山一角。

眾所周知,產品是品牌的核心驅動力,樂高擁有優質的產品,這才是最重要的。在這個酒香也怕巷子深的年代,樂高公司正是通過「豐富而全面」的媒體講述故事,從而始終佔據所處行業的絕對優勢。

與用戶交朋友,由IP成為品牌的例子

國內有很多大家熟悉的IP,比如:羅輯思維、知乎、咪蒙...這些自媒體通過生產有價值的內容,直接或間接的獲得了利益,而內容本身就是它們的產品。當受眾通過內容被吸引開始關注IP,並形成裂變趨勢時,IP的知名度、美譽度呈現幾何的方式倍增,這時IP就成為這些「內容產品」的品牌,並具有了商業品牌所具有的價值與屬性。

品牌與IP哪裡相同?

首先都有其核心價值理念,再者都有自己的產品,只是產品的形態不同。從營銷的角度來看,都要確定建立形成自己的差異化,因為無論是品牌還是IP都處在激烈的競爭環境中,都要在競爭中脫穎而出,以此贏得受眾的優先和唯一選擇。

品牌與IP哪裡不同?( 一 ) 成長路徑不同

品牌的形成過程可分為:產品功能的認知、產品特性的理解、品牌情結和品牌聯盟,四個階段。在每一個階段,品牌與潛在需求者之間的聯繫都在不知不覺中變得更加緊密。消費者對品牌的認知是基於對產品的認知,通過對產品好感度和美譽度的提升,從而帶來對品牌印象和粘性提升。當品牌具有較高知名度或成為領導品牌時,品牌與產品產生異化,品牌所代表的產品品質聲譽就會轉化為品牌本身的聲譽。品牌就可以脫離產品而獨立發揮作用,於是品牌被賦予某種品質、價值理念,或成為某種文化與生活方式的象徵,比如本文舉例的樂高。

IP的成長路徑正好相反,IP是先確定價值觀,核心理念,之後創建內容。IP的核心價值理念決定了「我」該創建什麼樣的內容,以及內容本身的風格、調性、為受眾將帶來何種價值。

( 二) 創建內容的目的不同。

品牌在新媒體上創建內容的目的,當然是營銷。不過,在新媒體平台上受眾在乎的不是你、你的產品或你的服務,他們在意的是他們自身慾望和需求,品牌需要減少產品和服務的推銷。因此內容營銷就是創建你的受眾感興趣的信息,通過吸引他們對這些信息的關心,以達到顧客關注你公司產品和服務的目的。

IP創建內容的目的,直接就是進行產品生產。創建「內容產品」獲得受眾的喜愛,內容的品質就是產品的品質,消費者對內容的認可度直接就是對IP的認可度。

今天吹牛到此結束,下期我們再見。

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