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你會留意自己的用戶隱私嗎?

不久前的Facebook用戶信息泄露事件以及剛剛更改的Steam隱私選項,讓「用戶隱私信息」這個話題重回檯面,而後者的規則更改也直接導致了以此為生的「Steam Spy」的尷尬窘境。從近期的遊戲業內人士發言不難看出,對於「Steam Spy」的停運危機大家表現出了截然不同的態度。該網站提供的產品數據雖然的確存在泄漏用戶信息的危險,但它對於遊戲開發者,尤其是獨立遊戲開發者而言是不可多得的財富,在失去這些數據支持後,如果不採用費用高昂的市場調查,這些開發者們便很難準確掌握產業動態,這對於遊戲開發來說似乎並不是一件好事。

儘管這則消息對於開發者來說有利有弊,但對於我們玩家而言多一層可選擇的保護總歸是好的。事實上,玩家們的隱私保護一直都在不斷進化,而各家平台也都分別對這一領域做出了不同的限制。

PS4平台的隱私設定

在未加更改的默認設定下,PS4玩家的賬戶信息是相對公開的,任何人都可以通過搜索查看別人玩過的遊戲和部分資料,而這些信息也同樣會被類似「Steam Spy」的網站收錄。不過,PS4的隱私設定更加細化,包括社區、遊戲、基本信息等等都可以自定義公開程度,這意味如果玩家有需要,完全可以隨意更改某一小項的公開模式,可以說是非常的人性化了。

非常詳盡的設定

Xbox One也有著人性化的隱私保護

與PS4類似,Xbox One也有著較為詳細的隱私設置,更加便捷的是官方還提供了幾個檔位可供快速選擇,省去了玩家自己研究的麻煩,也讓家長可以更加規範地保護自己的孩子遠離網路危險。當然,如果需要個性化地自定義自己的隱私設定,Xbox One同樣提供了非常詳細的子類設定,從社區到遊戲都可以分別進行屏蔽。PS4和Xbox One兩個家用機平台都對用戶個人隱私進行了相當嚴謹的保護,這方面的確值得其他平台學習。

同樣細化的隱私保護

Nintendo Switch相對簡單了不少

相較於前兩家,Nintendo Switch的隱私設定就比較簡單了,玩家可以在好友列表中看到朋友們都在做什麼,而這些信息僅限於好友之間。由於Switch平台相對簡單的社區模式,一般來講陌生人是很難查找到他人信息的,相關設定中也只有對於SNS的調整,不過作為國內玩家,SNS什麼的,不存在的!

Origin的用戶隱私設定頁面

除了主機平台外,類似Steam的大型平台Oringin 和 GOG也對用戶隱私有部分限定,這些限制規則更加傳統一些,玩家或是開發者等也能夠通過比較常見的方式獲取這些信息。不過,近幾年官方已經開始著手增強平台的用戶保護機制,相信經過這次的衝擊,相關服務的改進速度應該會有所提升。

GOG的隱私設定選項卡

未來「Steam Spy」何去何從我們尚不可知,建立更加完善的個人信息保護機制刻不容緩,即便遊戲開發行業會流失大量信息,各大平台對用戶的保護也不能因此失去底線。

本文編譯自 Kotaku

原文標題 How Privacy Settings Compare Across Xbox Live, PSN, And Other Platforms

原作者 Nathan Grayson


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