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藍洞太愚蠢!改動毒圈機制破壞「吃雞」本質,在一片罵聲中被

4月12號,絕地求生1.0版本進行了第10輪更新,本次更新包大小約為6.4GB,耗費了玩家大量的時間和耐心進行了下載。4月13號下午4點多,絕地求生髮布公告稱將通過熱修復撤銷昨日更新的刷圈機制,因此可以得出,4月12日的更新是一次完全失敗且引發眾人憤怒的更新。

4月12日的更新內容都有哪些亮點?

1,刷毒圈的時間速度產生改動。本次更新大幅縮短了藍圈等待時間,在第一階段5分鐘搜索時間後玩家基本總是在跑的路上,以至於遊戲中形成了:「落地撿到的裝備直接用到死或者決賽圈中,沒有空餘時間搜索其他裝備,更別說找爭搶空投了。」許多玩家昨日更新後,甚至拿著S686或者UZi、UMP9等槍械進入了決賽圈。

2,加快了前期縮圈速度,減慢了後期縮圈速度,加大了後期毒圈的傷害。這項改動更為致命,此項改動配合上第一項改動,導致玩家如果開局跳至偏遠地區,如果沒有載具,基本是在慢性死亡,另外玩家互相對峙的時間減少,很多玩家稍微猶豫便會毒死在圈外,這種沒被敵人打死,卻被毒死的感受是最氣的。

3,決賽圈永遠刷新在安全區中心,外觀作憋玩家高興壞了,坐等人頭送給上門。藍洞稱為了減少決賽圈隨機性,提供玩家公平對抗的體驗,所以決賽圈只會刷在安全區中心,但是在目前外掛泛濫的情況下,外掛玩家只需跑到安全區最中心,便可以做到一個個辛苦跑來的敵人送人頭送快遞,可以說體驗是非常差了,這項改動簡直是外掛者的福利。

4,沙漠地圖的區域物資優化,這項改動還是比較好的,過去地圖邊緣區域基本屬於無人區,以後可以大大提高利用率。

刷毒機制的改變影響了遊戲的本質體驗,招致大量玩家怒罵

正如上文所說的,多項刷毒機制的改變讓大量玩家的體驗大大減少,在外掛泛濫、伺服器日常崩潰、頻繁掉進遊戲Bug等眾多糟糕情況下,眾多玩家還依然熱愛絕地求生的原因是什麼?自然是緊張刺激又不失歡樂的遊戲體驗,大家喜歡鋼槍的可以玩城戰、搶空投,喜歡苟的可以和隊友聊天、看風景等等,而這些在昨天的更新之後統統都變了。

從昨天開始,所有玩家在落地開始之後便開始和毒圈競跑,裝備沒有、藥品沒有、看見敵人後你不敢打他,他不敢打你,雙方一耗費時間便統統毒死在圈外,整個遊戲不再是槍戰競技遊戲,更像是《跑男》《Running Man》了,試問玩家怎麼能不罵?

時隔一天,藍洞官微公布撤銷毒圈所有改動,原來遊戲改動是靠心情

在玩家的怒罵之後,藍洞顯然也認識到了問題,宣布4月13日通過熱修復撤銷所有改動,等測試好之後後續再公布結果。

所以,藍洞為何要更新昨天的內容?測試服的作用體現在哪裡?4月12日的更新僅僅是在測試服公布同樣改動的1分鐘之後便宣布正式服更新,這樣的遊戲更新除了藍洞這種小作坊以為,玩家還從未在其他遊戲廠商身上看到過。

所以,有人感概道:「原來,藍洞遊戲更新是靠心情啊。」

最後,還是早日希望騰訊代理的國服趕緊上線吧,至少騰訊是不會屢次出現這種低級錯誤的行為的。

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