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前暴雪畫師王煒聊暗黑3原畫理念:酷才最重要!

對於許多玩家來說,前暴雪華人畫師王煒的遊戲作品是不可超越的存,雖然他現在已經離職,但仍會活躍在暴雪系的社區當中。最近他就在自己的微博@WeiWang藝術上分享了自己當初關於暗黑破壞神3遊戲原畫的一些創作理念,並放出了兩張之前放棄的草圖。下面就讓我們一起來看看他是如何評價自己此前的暗黑3相關作品以及創作的故事。

一、暗黑3五職業原畫

王煒:我個人蠻喜歡的一張,我喜歡重新設計,讓他們符合我的審美和風格,不單指這張,但是每次為各種遊戲畫畫,遊戲團隊都會說這個看起來不像遊戲的樣子,我們的遊戲里沒有這種盔甲,角色長得不是這樣.........嗯.....不要在意這些細節,酷不就行了....

二、暗黑3上市封面圖

王煒:這張圖的故事是,本來這張是D3首發的遊戲封面,但是完成之後發現這個長的太像星際的刺蛇。所以,卒!之後就是你們看到的黑色版本,其實我個人更喜歡這張多過之後的正式版本的黑菠蘿。

後來的暗黑3封面圖

三、暗黑3法師原畫

王煒:是的,一如既往,你們沒有在遊戲看到這樣的妹子,沒有看到這樣的套裝,因為任性.....我不能放入東方妹子被無厘頭西化,所以龍頭拐棍拿起來,公園晨練大寶劍拿起來.....另外看一下這張圖被我自己放棄掉的草圖,其實往往我的初始草圖和最後的完成稿會差別極大,以後有機會慢慢分享。

被放棄的法師草圖

相關圖集

王煒全暴雪遊戲原畫作品一覽

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