當前位置:
首頁 > 最新 > 向死而生——《艾迪芬奇的記憶》

向死而生——《艾迪芬奇的記憶》

寫在前頭

受到在2017年通關的《看火人》和《夜班》兩個劇情向遊戲的影響,某天在商店頁面查找類似遊戲的時候我便瀏覽到這款當時的新作,觀看預告片的時候其獨樹一幟的玩法和劇情深深的吸引了我,受困於當時電腦的配置狀況不佳,直至現在才得到機會去實現這一願望。

ps:除了2017年最佳遊戲敘事獎外,就在不久前《艾迪芬奇的記憶》也擊敗了《絕地求生》和《塞爾達傳說》等大作斬獲了英國電影學院的最佳遊戲獎。

(本文含適中劇透)

(打折啦!!!)

遊戲簡介

《What Remains of Edith Finch》是一系列詭異的故事,講述了華盛頓州一個家族的種種怪談。

玩家扮演的 Edith 將進入 Finch 家族的大宅調查家族歷史,試圖弄明白為什麼她是這個家族最後一個活著的人。在這個過程中,一個又一個故事被揭開。這些故事的年代從遙遠的過去跨越至今,每揭開一個故事,玩家都會體驗到一名新的家族成員在死亡當日的生活。

該遊戲的玩法和故事格調非常多變,每次變換一名家族成員,就變換一種風格。唯一不變的是第一人稱視角,而且每個故事都以家族成員死亡收尾。

最終,遊戲會讓玩家體驗到,被我們周圍廣闊的未知世界所折服和震驚是怎樣一種感受。

本作由 Giant Sparrow 出品,該團隊也是第一人稱繪畫遊戲《The Unfinished Swan》的開發者。

—————摘自Steam介紹

過程與感受

通關流程不長,大約兩小時就能一刷了,當然如果要細細品味和挖掘其中的細節那花多一點時間也無妨,操作方式也很簡單,基本上WASDE和滑鼠就能搞得定,受困於這種模式註定會在大多數的玩家群體中很難得到重視,劇情正如上文介紹所說,Edith Finch長大後心中對於家族的疑問久久不能解開,為了尋求真相和抵抗命運,於是在她17歲時便重返老家試圖解開這一秘密,值得一提的是,那時她已經懷有22周的身孕了。

遊戲開始後伴隨主角的旁白,走兩步我們就會見到那座充滿著(違章建築/劃掉)神秘感的大宅,當年主角的曾祖母的父親Odin率領家族搬家的途中遭遇海難,在這家人獲救後就順便在那片海岸上定居下來了,於是也就有了後來這個家族的各種離奇死亡事件。走過一段山路進入這座曾經的家後,主角便開啟了這段奇妙的旅程。

(芬奇家族的大宅)

剛進入這間房子,由於燈光昏暗和只有我一個人,未免會感到有些陰森恐怖,但隨著溫和的BGM和主角動聽的聲線,我也漸漸放心了下來(不就是回家嘛)。遊戲以各種魔幻的方式向我們展示了芬奇家族各成員的死因,主角可以利用在房屋內的暗道,進入各個家族成員的房間,找出例如日記本或者紙條之類的物件並通過上面的內容從死者的角度去體驗死亡當天的生活,用基於視角的環狀敘事結構給我們講述其中的故事(事故)。這裡面用了許多不同的方式去展示各個不同的場景,創意程度也是滿滿的。

(Molly化作了一隻貓)

(看似是發條青蛙導致了Gregory的死亡)

(Barbara使用2D漫畫形式,來自恐怖片《月光光心慌慌》的BGM更是讓我驚喜)

操作上,由於基本上是一個步行模擬器,所以也並不複雜,基本上只顧著走路就對了,不過可能是製作組為了避免玩家走路的枯燥感,遊戲中一些地方例如門,窗和書打開的時候是需要玩家移動滑鼠才能打開的。

(這種拉門的手感倒也不錯)

值得一提的是,本作的字幕排布甚是亮眼,在玩家走路說旁白的時候,字幕不是出現在屏幕下方,而是很自然的出現在面前場景的位置,例如窗口或者桌面上,如果你恰巧遇到環境黑一點的地方不認識路,這種字幕還能充當一種指路的作用,跟著走就行。在一些場景中這種字幕的發揮也堪稱驚艷,例如下面兩個場景:

通過控制風箏的方式把凌亂的字幕排好,旁白的聲音也會恰到好處的出現

搖晃滑鼠把由文字組成的蒲公英搖出一個句子

這樣的創意無疑會在藝術性和可玩性上加分,也是很佩服製作組的腦洞了。

關於結局

遊戲的結局可能有一些人會不太滿意,不過我個人覺得還好,世界這麼大並充滿著未知,總有一些事是無法解釋的,繼續保持這份神秘感也不錯。如果二刷的話也能發現是和一刷的結尾是連貫著再去重複劇情的,這裡也贊一下製作組的心思。不過儘管結局對小部分玩家來說不太完美,但我也十足向大家推薦這款無愧於「第九藝術」稱號的遊戲,作為一款步行模擬器,它是完全值得體驗的。無論在創新,劇情還是其他方面來說都足夠優秀,正如一些評價所說,這不是遊戲,這是藝術品。

附上一些截圖:

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 全球大搜羅 的精彩文章:

如何看待仿古復建的景區和建築?
一旦開始相親,有了第1次,就有第100次

TAG:全球大搜羅 |