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為什麼Apple的3D Touch技術沒有其他廠商推出呢?

蘋果iPhone 6s起加入的3D Touch技術是一種是在屏幕下方增加了一層壓力感應層,當手指在屏幕上用力按壓的時候,就會感應層中的正負電極因為壓力而接觸,進而觸發震動,營造出一種將「屏幕按下去了」的手感。一直以來3D Touch都是蘋果手機的特色,雖然安卓手機也有效仿,當均未堅持使用這一技術。在2017年上市的安卓機型當中,沒有一款再使用3D Touch技術。究其原因,主要有以下幾點:

初次使用3D Touch的用戶可能會覺得這個功能和過去的「長按」沒有太大的區別,很多用戶一開始掌握不好力度和按壓時間,操作反而變得更加混亂。其實類似「用力按壓彈出APP菜單」之類的交互,用傳統的長按操作也可以實現。現在不少安卓機型就支持這樣的功能,完全沒有必要為了實現它而加入一塊壓感屏。

即使在蘋果手機上,3D Touch也是一個很雞肋的功能,平時用到的機會不多,但取消掉了又總覺得缺少什麼。比如蘋果在iOS 11的初期版本中就取消了屏幕左側3D Touch切換多任務的功能,結果引來了不少用戶的不滿。

從iPhone 6s算起,3D Touch功能已經出現了三年,但就連蘋果自己也沒有為3D Touch打造出非常實用的應用場景,依賴這一功能的第三方APP也少之又少。可見實時已經證明3D Touch並不是一個成功的技術,最終肯定是要被淘汰的。安卓手機廠商放棄效仿3D Touch也在情理之中。

所以從這個側面上來看,蘋果也不是萬能的,雖然iPhone很有創新性,但它帶來的一些功能也不是完全就能火起來。


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