8.8版本重點改動:妖姬阿狸大幅調整 韋魯斯W新機制
8.8版本的測試服已經更新了一段時間,那麼在全新的版本中都有些什麼重要的改動呢?讓我們一起來看看吧!
阿狸小規模重做
在進行了3到4個版本的調整之後,阿狸的小幅度重做終於要在8.8版本中與大家見面了,在本次的改動中,阿狸的基礎技能有了較大幅度的變化。
被動-阿狸的技能短時間內連續命中同一敵人,會為阿狸提供移動速度加成。
Q-不再提供移動速度,但是根據命中的敵人數量來疊加層數,疊加到9層時下一次Q技能會回復生命值。
W-狐火會優先攻擊被E技能命中,或是被阿狸的普攻命中的敵方英雄。
E-阿狸的其他技能會對被E技能魅惑的敵人造成20%額外傷害。
R-降低基礎傷害,提升AP加成。
綜合這些改動,在W的傷害更加集中的新版本那種,我們可以大膽的預測阿狸對單個目標的爆發傷害將有大幅度提高,而且由於加速機制的改動,阿狸可以利用各種技能的組合來達到加速的效果,這對於阿狸的機動性是一個不錯的增強。另一方面由於現在僅有Q技能提供治療,所以阿狸在對線期的賴線能力有所降低。不過重做後的阿狸具體會有什麼樣的表現,還是一個未知數。
妖姬大幅度回調
與阿狸一同上線的,是妖姬的大幅度回調,而在本次的改動中,很多大家熟悉的技能也將重新回到我們的視野之中。
被動-回到初始版本,40%血量時短暫隱形併產生一個分身。
Q-回到初始版本,第一個Q標記目標,其他技能可以觸發標記造成額外傷害。
W-W技能改動不大,但傷害由大幅度的提升,利用W來清線再次成為了可能。
E-基本一致,鎖鏈的有效距離由很小幅度的削弱。
R-施法方式回到了老版本,複製一個你最近使用過的技能。
除此之外每一個技能的傷害也有相應的調整,簡單的總結一下就是Q技能的傷害更多集中於標記傷害而非基礎傷害,拳頭說過這樣做的目的是為了避免妖姬直接回到那個無腦打爆發的版本,也就是說WQR的無腦三連想要秒人的機會變小了,但如果你能合理利用標記,妖姬的傷害依然是頂尖的。
韋魯斯W技能新機制
韋魯斯W技能的基礎傷害降低了5點,但是有了一個全新的機制——增強下一個Q技能,讓其能造成基於目標已損失生命值的額外魔法傷害。
雖然基礎傷害降低了一些,但是這個改動毫無疑問是一個加強,這讓目前流行的特效流韋魯斯的作戰能力有較大幅度的提升,並且讓這一流派的韋魯斯的Q技能變得更加具有威脅性。而且由於該技能的額外傷害是基於目標已損失的生命值,因此對於那些血量高的坦克來說將造成更多的傷害。
蔚加強
雖然在最開始的測試服中蔚的一些技能有一定的削弱,但在最近的一些改動中這些削弱都被回調了,留下的全都是增強。與其他的一些英雄不同,蔚的加強並沒有體現在機制的更新上,而是簡單的數值增強,在本次的改動中她獲得了冷卻時間更短的Q技能,法力值消耗更低的E技能,這些改動對於蔚的前期來說都是不錯的增強,能讓她在野區和Gank中有更好的表現。
塔姆削弱
塔姆在這個版本中被砍了兩刀,而且影響都比較大。
其一是灰盾回復為生命值的比例降低了10%,這意味著塔姆在線上承受傷害的能力降低了一些,這讓塔姆在對陣消耗型下路組合時的能力有所降低。
其二是W技能吞掉友軍時面朝敵人不再加速,這不僅影響了塔姆的追擊能力,甚至還影響了塔姆保護隊友逃生的能力,因為在遭遇圍攻的時候逃跑路線上幾乎總是會有敵方英雄。
但是由於塔姆這個英雄機制非常特殊,因此塔姆的地位是否會受到動搖依然是一個未知數。
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