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卡牌策略的深度塔防——《塔防之光》

遊戲標籤:塔防、策略、卡牌

推薦理由:出兵考究,搭配豐富,深度策略,融合角色成長

畫面:歐美卡通風

系統/玩法:深度塔防策略

劇情:中世紀的劍與魔法

價格:道具收費

下載方式:http://z11.tanyu.mobi/tfzg/0.9.43/tfzg.apk)

工頭網路大家可能聽說的不多,但是關於它的作品《塔防之巔》以及《塔防世紀》都獲得不錯的口碑,深得塔防愛好者的追捧《塔防之光》是最新力作,對於塔防的玩法和深度方面大可放心。

【核心玩法--深度塔防】

除了基礎的塔防元素外,遊戲中還有地形殺和場景互動,玩家既可以把怪物推下懸崖也可以擊倒石柱封路;英雄可以通過掉落的賢者之石來發動覺醒,變身戰神。背包里的道具作用也是應有盡有:輸出、治療、控制以及續命。

晝夜系統對潛行兵種很有幫助,在紫色格子布置的話可以獲得強化。另外本作的BOSS戰也比較有趣,每個BOSS有自己的弱點和移動方式,不遵循關卡的路徑,會有自己的移動方式和攻擊模式,玩家需要根據BOSS特性來搭配兵種。

此外,還加入了科技樹系統。花費研究點來升級每個研究的項目,有利於戰鬥推圖的、有利於增加背包容量的、也有開啟三倍速的,無論是戰鬥中還是戰鬥外,哪怕是體力上限你都可以通過升級來獲得提升。然而在研究點數方面,氪金會比肝來的更快一些,目前我的氪金點數是通過推圖、完成成就跟任務獎勵的,寥寥14點。氪金的話不僅月卡有獎勵,一些開服禮包也會有附加贈送。

【附加玩法-養成元素】

作為塔防遊戲的基本元素,共有5大基礎兵種以及50個進階兵種,每個兵種可以進化2次(個別1次)。分別都是由盜賊、弓手、法師、牧師、戰士進階而成,除了傳統的兵種外,《塔防之光》里還加入了英雄,3位英雄有自己的定位,外觀,強化。隨著角色的進階,還能獲得天賦效果。

英雄在這款遊戲中是重要的角色,可以通過道具覺醒,戰力爆表。遊戲中共有3個英雄(光輝劍士、聖騎士、煉金遊俠),剩下的兩位需要通過抽卡(或)活動或者推圖來獲得專屬靈魂石合成。英雄的養成包括升級、進階和裝備:升級提升角色的基礎屬性,到達一定等級可以解鎖新的技能,需要不同的素材;裝備提供面板的進攻和防禦屬性,武器的品質也分為多個層級,頂級的傳奇武器還會附加強力的特殊效果:比如「鏡影雙鋒」不僅提供攻擊和衝鋒距離,還會在衝鋒時產生一個方向相反的鏡像,這既加強了騎士的戰力還彌補了攻擊方向單一的缺陷。

【肝&氪】

我們先來說說肝。

遊戲中存在體力限制,遊戲前中期隨著推進體力是夠用的,包括從任務成就還有午餐晚餐都可以獲取。目前來說需要肝的活動還沒有,如果兄弟們想要解鎖更多的進階兵種亦或是收集絕世神兵,那麼打PVP、定期挑戰無盡虛空或是推圖刷挑戰、英雄圖是必不可少的,商城賣的靈魂石、武器碎片諸如此類的基礎素材都是可以通過刷圖獲得的。

再來說說氪,遊戲里需要肝的東西基本都可以通過氪來解決,另外遊戲的月卡也僅是提供每日份的鑽石、研究點、體力和隨機的靈魂石。比較影響遊戲體驗的兵種和裝備,就目前來看的話,僅有德魯伊(兵種)、聖騎士(英雄)以及鬼火(光輝劍士武器)在售,三者都可以通過肝來獲取,抽卡的鑰匙則是1元一個。所以,就我看來,《塔防之光》在肝與氪之間的平衡性是經過考究的,既不逼肝也不騙氪。

【回歸塔防】

現在許多塔防遊戲在塔防元素的基礎上添加了其他元素,卻很少在塔防本身進行垂直創新。《塔防之光》在不改變其核心玩法的情況下,加入了諸如玩家對戰的PVP塔防模式、切合當下的RPG手游的副本玩法,儘可能地用「塔防」元素來吸引更多的用戶群體。《塔防之光》看似很平庸,但是其玩法與難度是很多競品無法比較的。


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