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EA認為它只能賣出89萬份,現在卻被打臉了

最近我們辦公室掀起了一股玩膠的熱潮,好些人在周末都不玩遊戲了,紛紛選擇組裝模型來打發時間,當然這並不是一時跟風,比如說有的人看了《玩家一號》的元祖高達出場之後,心中的熱血又再次沸騰起來了。

雖然對於我這個不玩膠的人來說,並不是太懂這其中的奧妙,但有句話說得好,帥就完事了。你小時候看到的高達,現在回頭再回顧起來還是會覺得他們很帥。

大白

後期-小敏

口口

虛滄

後期-小貓

當然,如果你覺得只是玩膠並不過癮的話,財團B也給了你另一個選擇,模型不行的話,我們還有遊戲哦,少年們,快進來玩一玩吧。

前不久萬代南夢宮就發布了機戰系列最新作品《超級機器人大戰X》,關於這代新作,萬代表示它和前作的《機戰V》在劇情上並沒有聯繫,相當於創造了一個全新的故事,不過安藤正樹和他的風之魔裝塞巴斯塔會以客串的形式加入到遊戲之中。

開始今天的內容

打臉了吧

EA預測這款遊戲只能賣出90萬份,而現在短短兩周時間它就已經售出了100萬份以上。沒錯,這款遊戲就是《A Way Out》(逃出生天)。

在去年的TGA之前,Reddit用戶OldSoul2發帖表示,他收到了來自EA的一份郵件,在這份郵件中包含了EA的獨立遊戲《Fe》登陸Switch的信息,同時還有另一款遊戲《A Way Out》的銷售計劃。

在EA的計劃之中,《A Way Out》預計會售出89萬份,這個數字還是對這款遊戲發售之後整個壽命周期的銷量預測。作為一款獨立遊戲,EA可能覺得它的潛力就值這個數,雖然在此之前遊戲製作人Josef Fares已經做出了《兄弟:雙子傳說》這樣口碑很好的佳作。

此外EA還對Josef Fares發表了一些現在看來很有先見之明的聲明,EA說到:「Josef Fares的個性是他的加分項,他有足夠多的激情投身創作,但是需要注意引起的爭議。」

之後的事情我們都知道了,這位前導演現在的遊戲製作人在TGA上出盡了風頭,大罵奧斯卡是屎,對著鏡頭豎中指,就連幫助自己的遊戲發行的EA都不放過。

Josef Fares顯然對自己的作品充滿了自信,而在遊戲發售之後的情況來看,這種自信不是沒有道理的,《A Way Out》的遊戲模式非常特別,和前作的《兄弟:雙子傳說》不同,前作之中的雙人合作其實你一個人也可以完成,但在《A Way Out》中你必須再叫上一個人才可以進行遊戲,而這就是Josef給玩家帶來的第一個驚喜,或者叫做門檻。

這不是第一款使用分屏合作的遊戲,但它大概是把分屏和合作這兩個內容做得最純粹的一款遊戲了,得益於作者此前擁有導演的身份,所以他能夠把《A Way Out》的畫面描繪得很有鏡頭感,這大大提升了遊戲本身的魅力。當兩個畫面在不斷穿插交合,你會有很強的代入感,並且不斷期待之後的鏡頭,這種感覺和我們在電影院中的感受非常相似。

而作為以劇情描寫為主的遊戲,它也不會讓你在屏幕前出現無事可做的情況,在這個遊戲中,出現了非常多需要互動的地方。在逃離監獄的部分中,主角利奧和文森特需要在獄警的層層監控中小心的尋找逃獄的工具,而其中兩人在監獄鑿開馬桶後的牆壁尤為刺激,這對於兩名玩家之間的默契要求非常高,稍微一個疏忽,你們的逃獄計劃可能就被發現了。

而在逃出監獄之後的長途奔襲之中,一路上既有驚險的激流勇進,又有十分和諧的下水摸魚,當然在逃生之餘,一路上你還會看到許多有趣的小遊戲,這其中包括了音樂、體育、智力在內的形形色色的遊戲,在美妙的音樂襯托之下,你是不是都快忘了自己其實還是一個逃犯?

當然,遊戲的結局就沒有這麼美好了,曾經一起出生入死的兄弟最終反目成仇,劇本雖然俗套,但好在它並不是一部電影。而對於這樣一個遊戲,喜歡的人可能會稱讚它新穎的玩法,巧妙的鏡頭運用,醫院那一段的一鏡到底更是神來之筆,其中的橫板戰鬥則會讓人有種莫名的感動。而對它並不感冒的人大概是覺得遊戲流程過短,在操作上稍顯乏味,最重要的,可能是缺少一個和你一起玩的夥伴。

但總的來說,這是一個好遊戲,並且在商業上也有不錯的成績,就在前兩天,遊戲的開發商Hazelight Studios在推特上公布,《A Way Out》在發售短短兩周時間裡已經售出超過了100萬份,雖然Josef Fares對自己的創作非常自信,但這個成績也是讓他沒有想到的。

依然「大嘴巴」

兩周時間100萬份,這比起EA之前的預計89萬的銷量可是多了不少,並且這還是在十幾天的時間就達到的,在之後的時間裡,這個數字還會不斷增加,另外還需要注意的是,遊戲雖然是強制雙人遊戲,但與此同時你只要買一份遊戲就可以和另外一人共享它了。

《A Way Out》無疑是目前遊戲市場中一種新穎的遊戲題材,而它的製作人Josef Fares同樣是非常有個性的遊戲人,他特立獨行,完全按照自己的想法來做事,正是如此,才能做出這樣一個風格鮮明的遊戲。


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