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《荒野行動》颶風突擊:一張真正多元的射擊生存地圖是什麼樣?

近些年來,「開放世界」一詞在遊戲界儼然成了一個即取即用的金字招牌,無論一款遊戲優秀與否,只要它的地圖做大了些,收集元素加多了些,然後將它往「開放世界」的方向上宣傳,一款平淡無奇、或是說商業味濃郁的低質量遊戲,宛若就可以瞬間跨過畫面、劇情、打擊感等這些遊戲品質上的阻礙,一躍晉陞至3A大作的行列。

但很顯然,這種混淆概念、誇大其詞的宣傳手段常常是為玩家所不齒的。一般來說,「開放世界」意味著一款遊戲在「自由度」和「多樣性」上較以往的線性、箱庭類遊戲有著較大的突破,而作為「自由度」和「多樣性」的載體,遊戲內地圖面積的擴張自然也就成了一個不可避免的趨勢。而與之相反的是,一些遊戲僅僅做出了一些真的很「遼闊」,但卻極為「空蕩」的世界,就在發售前的推廣中對玩家和遊戲媒體空畫大餅。當遊戲真正發售時,玩家會發現這些遊戲中既沒有充裕的大地圖探索內容,也沒有引人入勝的可支配劇情,更不用說高度自定義化的角色RPG玩法了。諸如此類的作品最終往往會以一種有別於遊戲市場主流觀念的方式被玩家牢牢釘在遊戲的恥辱柱上。

如果是對國內射擊生存手游市場有所關注的玩家可能會發現,之前兩段講述的遊戲市場的弊病放在當下魚龍混雜的射擊生存手游中同樣可以適用。當然,嚴格意義上說,「射擊生存」類遊戲和「開放世界」的概念差了十萬八千里,但這兩者之間趨同的是,它們的地圖都越做越大了,動輒「120人、200人同場競技」,「地圖面積上萬平米」的標語在射擊生存手游中屢見不鮮。可在試玩中,玩家常常會發現,這些所謂更大、更廣闊的地圖,往往是Ctrl C、V,以及貼圖重複利用的結果。一個山坡挪到另一處,然後改一改山上的植被分布,一個新場景就做出來了。像這類趕工痕迹明顯,缺失誠意的「新圖」,顯然不是玩家希望看到的。

機緣巧合下,我有幸在網易《荒野行動》的體驗服中提前玩到了颶風突擊新版本主推的全新地圖。毫不誇張的說,《荒野行動》這張新圖的體量大小和場景設計上的多樣性,較之我之前玩過的一眾射擊生存手游都有著非常顯著的提升。或者說,這張新圖很吻合玩家對射擊生存手游未來的展望,即更大的地圖實際可玩面積以及更多元的特色地形。

《荒野行動》

《荒野行動》颶風半島新地圖

試玩過程中,新圖帶給我的最直觀的感受便是視覺衝擊力的提升。得益於新地域的加入,玩家眼前的景緻更加豐富多樣,同時也更具觀賞性了。無一處不透著中世紀暗黑風的老舊古堡靜靜坐落在硝煙瀰漫的戰場的西南角,四下里,白雪皚皚的山脈緊實的包裹著它,卻唯獨在這座古堡的正門處斷掉了聯結,為玩家進入古堡探險開出了一條說不上寬敞、好似還透露著幾分殺機的小道。和玩家印象中的古堡相同,《荒野行動》中的古堡由高至低劃分為多個層次,每個層次的哨塔之間,還會有寬敞的走廊相互連接。玩家所需的槍支彈藥和藥水護甲,就散落於這些哨塔和走廊之中。如果是拿著冷兵器在古堡中互砍,或許還能有種「騎砍」的既視感油然而生。

《荒野行動》的大舞台是荒島,顧名思義,既然是島,自然就免不了水景的存在。新地圖中,「甜水瀑布」就是這樣一個值得玩家探討的水景區域。其實嚴格來說,「甜水瀑布」可能並不是玩家喜歡的地點,因為在「甜水瀑布」的周圍,物資分布並不充裕。可如果在縮圈的過程中,「甜水瀑布」成了玩家跑圈路上的一個戰略要地,加之「甜水瀑布」和普通平原、山地區域截然不同的高度差,以及新版本中獨特的水下動作,如水下射擊、水下搏擊等,可想而知,這裡將會爆發更多其他吃雞手游中全然未知的一些趣味場面。另外,我在試玩中發現當角色處於潛水狀態時,玩家的遊戲視聽效果還會像現實中一樣受到一定程度的阻礙,感官體驗非常逼真。

賽車場和足球場更像是玩家突顯個性的舞台。橫向類比的話,你可以將他們看做守望中的花村。如果你對自己的槍法足夠自信,那麼就嘗試從《荒野行動》的足球場中活著走出來吧。

此外,通過這次更新,《荒野行動》城鎮地區的建築房型和整體分布也複雜化了許多。在以往的射擊生存遊戲中,我是一名喜歡攻樓的玩家,而在《荒野行動》中,遊戲內多樣化的攻樓手段可謂正對我的胃口。首先,《荒野行動》增加了更多房屋入口和戰術動作,比如同樣是攻樓,玩家既可以攀爬房屋外的排水管,破窗而入。反之,玩家也可以做的溫和些,從屋外乘坐電梯直達樓頂,從而對屋內的敵人形成反向壓制。而當玩家進入樓內,一場激烈戰鬥或許才剛剛開始,因為在全新版本《荒野行動》中,製作方普遍對房屋的層數以及內部結構進行了重建,房型更加多樣,玩家之間的戰術角力也將更加豐富了。

火山地區同樣是新圖中的一個驚喜,除去視覺層面黃色植被的效果,火箭發射基地也是一個不錯的玩賞點。在遊戲中,火箭旁的發射架可謂是一個壓迫力非常足的制高點,為了方便玩家攀爬,發射架同時內置了樓梯和電梯。如果玩家發現安全區有往火山地區刷的傾向,那麼提前趕往並伏在發射架中,想必會是一個以逸待勞、佛系勝出的好方法。

總而言之,通過豐富且多元的地形展現,《荒野行動》完成的不僅僅是視覺層面上的提升。隨之而來的成果還有戰術體系以及遊戲實際可玩面積的擴充。另外,顯而易見的是,更加飽滿的地圖元素讓玩家在跳傘階段的選擇也變得更加繁多了。可以預見,新版本的《荒野行動》中將會出現很多充滿奇思妙想的套路,比如飆著車勝出,或者全程躲人一槍不開勝出等等。無論你是不是《荒野行動》的老玩家,相信在《荒野行動》的颶風突擊新版本中,你都能找到一份專屬於你的射擊生存樂趣。

感謝您花時間看到這兒


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