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絕地求生決賽圈更新有點「作」 以後吃雞坐等就好了?

以後你的吃雞之旅可能會少很多刺激感了。4月12日,《絕地求生》1.0版本公布了第10輪更新內容,除了地圖的優化之外,對毒圈進行了較大的調整。「大吉大利,今晚吃雞」以後大概可以改成「大吉大利,坐等吃雞」了。

根據藍洞公布的內容來看,《絕地求生》打算對毒圈的等待時間、縮圈時間以及傷害量進行大幅度的調整,大大加快遊戲的節奏,以後一場比賽可能只要20分鐘左右就可以結束了。

如上圖,前五個毒圈的等待時間,更新後基本上就是攔腰砍了一半。這樣一來,從第三個毒圈開始,後面幾個毒圈的等待時間都固定成了一分鐘。

以後搜索資源的時間將更緊迫了嗎?

那倒也不是,雖然毒圈等待時間攔腰砍,但縮圈的速度同樣大縮水,從第三圈開始,毒圈縮小的速度也是直接對半減,甚至更低。這樣一來的話,想靠11路跑毒,也會比之前更加容易一些。

但也別高興的太早,現在你在第七圈就可以感受到以前最後一圈的傷害量了,最後一圈的傷害量甚至達到了每秒14點。以這個傷害量計算,恐怕以後想在絕賽圈拼血包數量來吃雞是不太可能了。

如果對毒圈的調整僅僅只是這些,對遊戲過程倒也不會有太大的影響。但最關鍵的地方在於,《絕地求生》這次的更新還直接從一開始就劃定了決賽圈的位置!比如以後在飛機上就可以看到第一個白圈了,對安全區的定位會自動偏向大陸區域。最讓眾多玩家感到失望的是白圈的隨機定位不僅會減少三分之一,甚至更新後決賽圈的位置都將直接坐落於白圈的中心點。

這意味著什麼呢?

以後對決賽圈的判定更加容易了,快速搜集完資源後,坐等人頭來送就好了。只要不失誤,吃雞的概率可以說是相當之高了。

這要是能架上幾把八倍鏡的狙,一場遊戲下來估計都不用20分鐘就能結束了。

目前,這些更新內容還需要在測試服中測試過後才會實裝到正式服當中。希望在遊戲隨機性的問題上,藍洞能再慎重一下吧。就是不知道作為原滋原味還原《絕地求生》的《絕地求生:刺激戰場》和《絕地求生:全軍出擊》會不會也進行同樣的更新?


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