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你的steam庫里連吃雞都沒有,你還玩什麼steam

要論現在中國最火的遊戲是什麼,那必定要提名以《絕地求生》為代表的吃雞類遊戲。之所以是說吃雞類,是因為現在不單單只是《絕地求生》這一款遊戲橫行世面,《堡壘之夜》,騰訊和網易旗下各類吃雞手游矩陣,還有很多不知名廠商的吃雞遊戲一同組成了中國龐大的吃雞遊戲市場。

昨天在微博刷到一張圖:

這是Reddit網友MajescticalTV根據SteamSpy的數據繪製的一張全球各地玩家在steam上擁有最多數量的遊戲分布圖。

從圖中我們可以看到,在中國玩家的steam庫中,PUBG是數量最多的遊戲。從世界範圍來看,Dota2和CS:GO佔據極大部分。有意思的是,有且僅有中國、韓國和朝鮮是擁有PUBG最多的國家。

對於這個現象,很多網友都表達了自己的意見:

被頂到熱評的留言是:「中國就是跟風狗太多…steam對這些人來說就是個PUBG啟動器而已。」我個人對這種說法先不予置評,在這條留言下,有兩派網友開始了罵戰。很多人覺得這些人用steam就只是為了玩PUBG,,而且多數屬於跟風狗,看見主播玩了吃雞才會自己也去玩。於是,也有很多玩家反駁,玩遊戲主要就是圖個開心,你管人家是不是只有吃雞這一個遊戲,玩個steam為什麼還玩出優越感來了。

看著這些評論,總覺得似曾相識。的確,在中國的遊戲圈內,長期以來都存在著一個明顯的鄙視鏈,大致來說,就是主機玩家看不上PC玩家,單機玩家看不上網遊玩家,網遊玩家又看不上手遊玩家。玩外國大作的看不上玩國內遊戲的,打Dota的看不起玩lol的,用steam的也瞧不上用wegame的。有意思的是,騰訊總是能夠在這條鄙視鏈的最低端找到自己的安身之地(說不定現在加上網易也可以)。

如果要細細來分析這些鄙視鏈的前因後果,大概可以寫上一本書。正式因為這些鄙視鏈,中國的遊戲圈內從來都不缺乏罵戰。從NGA罵到百度貼吧再到新浪微博,各種小道消息,總能夠攪個天翻地覆。

這大概也算中國遊戲圈的一大特色吧。

就我個人而言,我玩遊戲是為了開心,並不會去覺得遊戲有高低貴賤之分。每一份遊戲都凝聚著開發者的心血,它能夠給我們帶來快樂,帶來歡笑或感動,悲傷或沉思,重要的是我們從遊戲中獲得了什麼,而不是因為遊戲的載體、價格或其他什麼原因來將玩家分為三六九等。

你可以說《戰神4》是一款非常優秀的遊戲,我不會反對。但我覺得《消滅星星》也是一款很棒的產品。可能從遊戲的體量、價格和精美程度來說,這兩款遊戲不可同語,但是,它們給我們帶來的快樂可以是等同的。你可能會熬夜想要通關《戰神》,但也別忘了是誰在你的碎片時間裡幫助你打發時間。

在遊戲中,我們對勝利的渴望,對高分的追求可以理解,這正是我們不斷向上的東西。然而,我steam庫里有100款遊戲,你庫里只有1款遊戲,所以我覺得你不配被稱為steam玩家,這樣的想法實在是大錯特錯。遊戲的多少、遊戲價格的多少才不是我們當初玩遊戲的目的。更何況,遊戲本就是虛擬的,一個人得活得多失敗,才會想藉助虛擬的遊戲來抬高自己,貶低別人。

這些鄙視鏈,就是人生造出來的,在生活的苦難中,它是最廉價的,也是最易到手的安慰劑吧。

文章臨近寫完的時候,看到朋友在群里發了一張圖:


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