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索尼PSV停產&遊戲手機興起:你以為這是巧合?

【IT168 資訊】近日,西班牙的PlayStation官方推特證實,旗下掌上遊戲機平台:PS VITA正式進入退役的倒計時。這個消息一出就讓眾多熱愛PSV的小夥伴感到惋惜,而對於像筆者這樣的掌機玩家來講,PSPPSV可以說見證了整個掌機市場的興衰。而回顧整個遊戲市場,相比起掌機的慘淡,最近「遊戲手機」這個關鍵字卻在國內獲得極高的關注。那麼在這中間,手游對於掌機到底有何影響呢?今天筆者就和大家一起探討一下這個話題。

掌上遊戲機:曾經的最佳玩伴

一代經典:任天堂GAMEBOY

說到掌機,相信很多小夥伴都接觸過,畢竟早在80年代末開始,掌上遊戲機就成為眾多小夥伴夢寐以求的禮物,可以說掌上遊戲的歷史已經可以與PC遊戲的歷史並駕齊驅。而在當時,最火爆的莫過於任天堂的GAMEBOY系列掌機,並且在這款機器上,任天堂的馬里奧、精靈寶可夢以及塞爾達傳說等系列獨立遊戲也讓那個時代的小夥伴瘋狂。

次時代掌機:索尼PSP

而到了21世紀初,索尼PSP正式敲開了次時代掌機的大門,其通過兩顆MIPS R4000處理器提供無限接近於PS2的性能,也就是說,基本上PS2能玩的遊戲都可以移植到PSP上流暢運行。同時,索尼PSP也是業界首批採用wifi技術的掌上遊戲機,其可以通過wifi與其它PSP玩家進行聯機。怪物獵人系列也是在借著PSP的東風火起來的,還記得當年和小夥伴一起聯機刷龍的樂趣嗎?

即將停產的掌機:索尼PSV

而到了2010年之後,雖然任天堂的3DS與索尼的PSV都收到玩家的好評。但相比起它們的前輩,3DS與PSV在遊戲圈的聲量與體量都已經弱了很多。為什麼會出現這樣的狀況呢?這就要從智能手機興起說起。

智能手機興起:手機遊戲開始崛起

智能機時代的開創者與普及者

在2007年,iPhone攜著IOS正式登陸手機市場,為當時單調的非智能手機市場注入不一樣的活力,開啟了智能手機的時代。而到了2008年,以谷歌安卓為基礎的智能手機開始出現,這也宣告著智能手機時代的正式到來。但在當時,由於性能的限制,手機遊戲仍舊處於一個相對保守的狀態,特別是在3D性能方面的羸弱使手機遊戲的趣味性大大降低。

憤怒的小鳥

水果忍者

而到了2010年前後,得益於智能手機圖形性能的提升。以「憤怒的小鳥」、「水果忍者」為首的休閒遊戲開始盛行。作為人們生活中不可或缺的產品,這類休閒遊戲吸引了眾多用戶的關注。而手機遊戲的盛行可以說直接給掌機帶來巨大的壓力。

王者榮耀

時間轉到2015年至今,掌機更是受到了接近毀滅性的打擊,在這幾年,隨著4G網路的興起,移動網路的延時得到巨大的改善,以王者榮耀為首的MOBA聯機競技類網遊得以發揚廣大,而那些充分利用碎片化時間的休閒遊戲也成為很多小夥伴排解寂寞的重要工具。

陰陽師

獨立遊戲:艾希

同時,隨著手機圖形性能的日漸增強,智能手機在3D性能方面已經基本匹敵甚至超越了掌機,比方說近年來很火的「陰陽師」、「艾希」、「絕地求生」等手機遊戲在圖形以及趣味性方面一點也不輸給掌機上的遊戲。而智能手機在網路聯機以及用戶粘性方面更是掌機無法超越的,因此掌機被淘汰也就情有可原。

掌機的時代真的已經過去了嗎?

或許,有很多硬核玩家對掌機的沒落感到嘆息。但事實上,歷史總是如此的相似,如同索尼PSP剛推出是引起眾人的驚嘆一樣,隨著用戶對於遊戲趣味性以及質量的追求,掌機已經沒有辦法跟上這個加速發展的遊戲市場。而智能手機作為目前最流行的掌上設備,從一定意義上來講也是掌機時代的延伸。

最近發布的黑鯊遊戲手機

也正是因為這個原因,「遊戲手機」這個概念才會被挖掘出來。不管是已經發布了的黑鯊遊戲手機還是即將發布的紅魔遊戲手機,它們所代表的恰恰就是廣大玩家對於手機遊戲的熱愛與追求。

那麼各位,你們對於遊戲手機以及手機遊戲的未來有什麼想說的嗎?歡迎在評論去給我們留言。


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