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為什麼沒有人願意玩射手類英雄了,還是中上最給力

曾經有那麼個職業叫射手,很多人搶著玩,都覺得既然是射手那麼攻擊力就應該是最高的,攻擊速度應該是最快的。到最後卻發現現實是殘酷的,射手不僅在攻擊力上處於下風,甚至在攻速上也並沒有近戰英雄快,更可恨的是射手往往沒有保命技能,非常依賴輔助。

舉些例子就能發現射手的攻擊力真的毫無優勢,蠻王的被動與劍姬的被動讓彼此攻擊力爆表,更甚者蠻王只要有怒氣還直接有35%的暴擊率。

攻擊速度快也是自欺欺人,武器大師隨便疊兩個被動都能捶得噹噹響,劍聖的一秒三刀也是小意思,開個被動還跑得飛快,你連逃命的機會都沒有。

都說射手要看後期,後期出了神裝就無敵了,但是我看到最多的就是劍聖隨便開個大,毫無顧忌地就在人群著對著射手砍砍砍。蠻子也是超喜歡砍射手,開個疾跑近了身加上一個W射手就跑不動了,運氣好的話三刀被砍倒,運氣差可能兩刀就撲街了。

而且玩射手最大的痛點就是要在下路和輔助一起分享經驗,雖說是單吃兵線的錢,容易有錢買裝備,但是這等級實在起不來,中路上路支援一到隨隨便便就虐殺,等級壓制可不是開玩笑。


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