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AI教程/3D的餅乾人

圖/文Diana Toma 譯 魚過無聲design

註:英翻教程,請謹慎嘗試哦!

首先呢,你要創造一個麵包人的身體形狀作為開始,然後你需要用到餅乾的紋理,通過散射和不同的效果來製作。調整陰影和高光,你的餅乾人物將會看起來更加的3D。接下來是創作的一部分:創作臉和其餘所有的裝飾。

1.創建一個新的工程

啟動Illustrator,然後使用文件下面的創建新文件來創建一個新的文件。輸入文件名,設置文件尺寸,選擇以像素為單位,顏色模式為RGB。確保使新建圖像與像素網格對齊沒選中。

接下來,在編輯>首選項>常規里設置鍵盤增量1PX(MAC在文件前面的Illustrator里找到首選項,譯者說,原教程這裡寫的沒有顧及MAC用戶,讓我好一頓尋找),同時在單位里設置和下面的圖片一樣。我通常工作都用這些設置,這會在繪畫工程中都會幫助你。

2.創建餅乾人的身體

第一步

從頭部開始用橢圓工具(L)繪製一個圓形,在用兩個圓角矩形組成腳。

第二步

使用鋼筆工具(G)繪製除了頭和腳之外的身體形狀。然後像下面圖像一樣繪製出手的形狀。

第三步

現在選中頭、身體和腿在路徑查找器里選中拼合功能,用直接選擇工具(A)移動幾個錨點來做一些額外的變化。用轉換錨點工具(Shift+C)生成一些錨點手柄因為角度需要更加平順。(譯者說CC版有實時轉角功能也可以使用)

3.創作餅乾人的紋理

第一步

選中所有的形狀,填充一個溫暖的棕色。然後使用效果>風格化>內發光功能,像下面一樣設置參數。在你進行下一步之前,把兩個胳膊放在身體的後面。

第二步

在所有圖形選中的狀態下,在外觀面板里做一個新的填充,填充為白色。然後使用效果> 藝術效果>膠片顆粒,然後設置參數像下面一樣,設置混合模式為柔光,設置透明度為22%。(話說這裡餅乾人的效果,我的MAC總卡住,沒法實驗了,大家電腦配置高的可以做出來)

4.給餅乾人的胳膊添加陰影。

第一步

在左邊的胳膊的右邊和身體之間用鋼筆工具(P)畫一個路徑。在擴展里里設置描邊為3pt,設置描邊面板里為寬度配置文件1(如下圖)接下來是用效果>模糊>高速模糊,模糊半徑為3pt。把透明度調整為75%,然後把這個路徑放在身體的後面胳膊的前面。

第二步

拷貝然後在前面粘貼這個路徑(Control+F),從擴展面板里改變填充顏色,把這個路徑複製在身體的前面,按照下圖設置一下參數。

第三步

用鋼筆工具(P)在右邊的胳膊和身體之間畫一個路徑。在描邊里設置1px黑色,在描邊模版里設置寬度樣式第一個。接下來是用效果>模糊>高速模糊,模糊半徑為4pt。把透明度調整為50%,把這個路徑放在右邊胳膊的上面,在胳膊和身體的中間。

5.給餅乾人的身體添加投影

第一步

使用鋼筆工具(P)或者使用鉛筆工具(N)在身體的左邊畫5個路徑(1),選擇10pt的描邊,在描邊面板里的控制文件里選擇寬度控制文件4,然後在描邊控制面板里按一下縱向翻轉(2)。保持所有的路徑選中,使用效果> 模糊>高斯模糊,應用半徑為5px(3)。

第二步

接下來在餅乾人身體的周邊畫6個像下面一樣的路徑,設置為10pt的描邊,寬度配置文件4(在描邊面板里,這次不鏡像)然後設置5px的高速模糊。

第三步

在脖子上畫一個路徑,在描邊面板里設置10pt描邊和寬度配置文件4,然後使用效果>模糊>高斯模糊設置模糊數值為5px,改變顏色混合模式,和透明度變成15%。

6.添加餅乾人身體的高光

使用鋼筆工具(P)或者畫筆工具(N)像下圖(1)一樣在餅乾人的身體右側畫5個路徑,在描邊面板里設置10pt描邊和寬度配置文件1,仍然保持這些路徑選中狀態下,使用效果>模糊>高斯模糊,設置模糊數值為5px.

第二步

接下來畫一個像下面一樣的路徑,選擇10px描邊,在描邊面板里選擇寬度配置文件4。應用3px的高斯模糊,設置混合模式為柔光。

7.製作麵包人的身體

第一步

選擇身體和手臂然後複製,原位粘貼(Shift-Control-V)。從外觀面板里刪除所有外觀樣式,在路徑查找器里點擊拼合按鈕,讓我們設置新的形狀為「整個身體」,在你進行下一步之前,複製一個作為待用。

第二步

在你畫版里選擇所有圖形,使用對象>剪切蒙板>建立(Control+7)

8.給餅乾人的表面紋理增加一些細節

第一步

使用鉛筆工具(N),像下面圖像一樣畫5個路徑,兩個胳膊,兩條腿,一個腦袋各一個像下面圖像一樣(1)

選擇0.5pt黃色像素的描邊,在畫筆面板里設置添加藝術效果—油墨,使用油墨潑賤1筆刷。

從外觀面板里打開散點畫筆選項,像下圖一樣改變設置。編輯成組(control+G)這些路徑,改變混合模式為柔光。

第二步

再次使用鉛筆工具(N),像下面圖(1)樣畫6個路徑,設置0.5pt黑色像素的描邊,在畫筆面板里設置添加藝術效果—油墨,使用油墨潑賤1筆刷。像圖(2)一樣設置描邊屬性的設置。成組這些路徑,設置疊加模式,透明度為55%(3)

9.創建餅乾人的眼睛

第一步

使用橢圓工具(L)畫兩倍白色的圓作為餅乾人的眼睛,兩個眼睛選中,使用效果>風格化>內發光,然後使用效果>風格化>投影,按照下圖的設置來製作。

第二步

畫兩個小圓,用棕色填充他們。

10.創建餅乾人的眼眉

第一步

在眼睛上面畫兩個路徑(1),給他們9pt藍色描邊,在描邊面板里,選擇圓角功能保持圓角的結束和開始。兩條路徑選中,使用對象下面的擴展功能(3)。

第二步

保持眼眉的形狀選中,使用效果>風格化>投影,和下圖一樣設置參數,點擊確定。

第三步

保持眼眉選中,在擴展面板里增加一個新的填充在原來的上面,用白色作為填充色。使用效果扭曲和變換>變換效果,向下圖一樣設置效果。現在使用效果>風格化>羽化,模糊值設置8px的半徑。

第4步

仍然保持眼眉選中,使用效果>風格化>投影,然後使用投影效果。

11.創建餅乾人的嘴

第一步

使用鋼筆工具(P)像嘴一樣畫個路徑,設置7pt紅色描邊。然後使用對象>擴展,這樣使得描邊變為填充。

第二步

選中嘴形,使用效果>風格化>內發光,和下圖(1)一樣設置。

在第一個圖形的圖形的基礎上增加一個新的填充,使用效果>路徑>偏移路徑,設置偏移數值為-2px(2),然後使用效果>風格化>羽化,設置模糊為3px(3)

第3步

仍然保持嘴型選中,用下圖的數值參考設置投影效果。

12.創建餅乾人的頭髮

第一步

使用鋼筆工具(P)或者鉛筆工具(N)畫一個捲曲的路徑作為餅乾人的頭髮,設置6pt棕色的描邊。圓角,然後使用對象>擴展。

第二步

保持頭髮選中,像下圖使用設置內發光效果,和嘴形一樣設置投影效果。

13.創建紐扣

使用橢圓工具(L)在身體上畫上兩個圓形作為按鈕,使用藍色作為填充色,像下面設置一樣適用內發光效果。

在第一個的基礎上做一個新的填充,設置填充色為白色,使用效果>扭曲和變形>變形,變形效果,像下面圖像一樣設置參數,然後確定。現在呢,使用效果>風格化>羽化功能,設置羽化半徑為8px,同透明圖調整為66%(2)。仍然保持按鈕選中,和嘴部形狀一樣,應用外投影效果。

14.冰雪的裝飾

使用鉛筆工具(N)在胳膊和腿上畫一個波浪形的路徑,對於啷個路徑中靠近我們的左邊的路徑,設置9pt的描邊,兩個路徑中右邊的設置為8pt 的描邊,在描邊模版里設置圓角邊緣然後使用對象>擴展。

第二步,保持冰的形狀選中,使用內發光和外投影效果(和下圖一樣)

第三步

接下來使用鋼筆工具(P)像下面一樣畫出褲子的形狀加上兩條線,設置5pt的描邊然後使用對象>擴展。

第四步

保持褲子和兩條線選中,像下圖的參數一樣使用內發光效果,和之前一樣使用外投影效果。

第五步

在褲子上畫一個捲曲的形狀,在描邊里設置6pt白色描邊,然後使用對象>擴展,使用內投影效果,

用相同的設置參數設置外投影。

15.創建蝴蝶領帶

第一步

畫兩個類似三角形的圓角三角形和在他們中間的圓,選擇他們,填充紅色。

在右側正確的三角形選中的情況下,適應內發光效果,和下面的圖像設置一樣。在這個的基礎上添加一個新的填充,設置顏色為白色。使用效果>扭曲和變形>變形,像下圖一樣設置,然後使用效果>風格化>羽化,設置羽化半徑為8px,把透明度減少到66%。

其他兩個形狀也有大體差不多的設置,但是左邊的圖形從擴展面板里刪除內發光效果。

第二步

像下圖的圖一樣,給三個形狀使用垂直投影效果,這樣就組成了領帶結,這樣麵包人的主體形象就已經完成了。

16.創建麵包人的投影

第一步

選擇你早先在教程中建立的「整個身體」形狀,填充為黑色,把這個圖形移動到餅乾人的後面。現在,使用效果>扭曲和變形>自由扭曲,拖拽錨點像下圖一樣來扭曲圖形。

第二步

保持黑色路徑選中,使用對象>擴展外觀,為了可以擴展到自由扭曲的效果。用選擇工具(V)選擇黑色投影,拖拽,使得投影變的長一點。或者使用直接選擇工具(A) 選擇形狀的上半部分(頭和胳膊)向上移動這些錨點。

第三步

用線性漸變代替黑色(像下圖一樣),使用效果>模糊>高斯模糊,設置模糊數值為3px,然後把透明度調整為80%


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