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絕地求生保留死斗模式?好玩又能練技術!

絕地求生這款遊戲一直以來在Steam榜單都高居不下,可見玩家對該遊戲的熱衷程度!在這款遊戲中並不是所有玩家在降落後都能輕而易舉地找到得體的武器裝備。敵對的玩家之間,甚至是同一個小隊的夥伴之間都有可能在遊戲初期尋找資源時發生衝突——而這其實是這款遊戲核心機制中很重要的一環。絕大多數不合格的生存者都將很快在這個階段被淘汰。這款遊戲中玩家之間互相傷害的行為不但不會令人沮喪,反而還是這款遊戲樂趣很重要的一大來源。總而言之,《絕地求生:大逃殺》是大逃殺類遊戲陣營中新增的一員悍將。它的玩法機制已經高度成熟,玩家之間相愛相殺的樂趣也令人陶醉。

很多玩家表示絕地求生的手游模式並不有端遊玩起來體驗感痛快,那麼對於端游改手游,比較成功的應該就是魔域手游,上線19天流量已經破億,而且玩家們對魔域手游給予很多好評,根據玩家反應來看,這是一款痛快殺戮放鬆身心娛樂精神的養成幻獸手游!所以就手游的體驗感來說,魔域手游是個不錯的選擇!

那麼,最近Steam上不少玩家留言,希望官方能夠保留《絕地求生》的「死斗模式」,也就是限時上線「戰爭模式」。這個模式允許3個10人小隊在同一個地圖上進行廝殺,被殺後可以立即復活,而先奪得200分的隊伍就會獲勝。由於這個模式確實很好玩,並且也很適合用來熱身和練習,所以玩家們紛紛留言表態,希望保留下來。目前官方尚未就此做出回應。那麼,對於這件事,你的看法是什麼呢,你希望它留下來嗎?

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