當前位置:
首頁 > 最新 > 《藝術教育》雜誌 2018-4 下月刊 專業論壇

《藝術教育》雜誌 2018-4 下月刊 專業論壇

Wayne Haag,Matthew Hatton 與Dane Hallett 三位太空概念藝術家在最新的《異形》影片中夢想成真。

在影片主要攝像環節中,拍攝的是替補演員,然後MPC 公司將數碼演員肖恩·楊引入真實動作攝像中。

來自於Wayne Haag 的概念藝術,描繪的是「母親神像」,在大衛飛回來的場景中見證了這艘巨輪。

概念藝術家Wayne Haag至今已在影視產業工作20多年,他與導演Ridley Scott合作的《異形:契約》中又有了新奇物種,甚至可以懷疑他曾看到過這些東西。

◆◆◆◆◆

「這或許是我所經歷過的最能自由發揮的工作了,」Wayne介紹:「儘管提供給我們不少資產,比如成套的CAD模型或者飛船模型,這些提供給我們特定反向或早期設計,我們有權將其應運於鏡頭中。我最關心的是光影效果,我不介意繪製什麼,只要能點亮它就行。

Wayne解釋產品設計師Chris Seager之所以能夠作為藝術家為影片服務,直接源於導演RidleyScott的慧眼,「我們有時參與Ridley-grams工作,或者Chris會給我們一個比較鬆散的大綱,我們就上陣了。起初他隨意給出鏡頭或者場景,因為他並不清楚我們的強項與弱項,還有我們所渴望的是什麼。」

Matthew Hatton 創作關於男性工程師的藝用解剖研究圖

「最終Chris給出最適合的風格定位,或已經建立的視覺訴求,也許是因為我們在某領域技術嫻熟。在更寬泛的範圍內,我們三個人與布景設計師一起工作,以充實布景及定位的最終面貌,使環境更加宏偉。」Wayne在該項目中全部採用數碼操作,涵括了多種方法,他補充道:「有些可用現有的3D資產,有些則需要我自己做3D模型。其中一些創意以純粹的照片為原型,還有一些是我隨便畫的,最後用許多圖片合成或者增添三維元素。」

這就像是一群朋友去逛逛街,然後畫一些酷酷的產品,大家互相幫助、激勵對方」,Wayne 說道。

部分稿件在獲得認可並執行之前,已經改了15次,而有些則幸運地一次性過稿。「如果有了更高版本,這並非源於布景還未確定,我們不得不調整先前作品以適應新的大綱。每件事都要花費巨大精力,通常我被要求從畫中刪除一些東西,以免不小心將其建造出來。」

Dane Hallett 創作的劇種角色,大衛手裡拿的異形蛋藝用解剖研究圖

Dane Hallett 為《異形:契約》在Instagram campaign 創建作品

團隊共築成就

據Wayne介紹,促使他為《異形:契約》工作的理由之一是,他與其他為該項目忙碌的藝術家的關係,「在我的職業生涯中,我認識他們中的一些人,這就像是一群朋友去逛逛街,然後畫一些酷酷的產品。我們相處愉快,這是一項大家互相幫助、激勵的工作,我們不想小打小鬧,每個人都全力以赴。」

Matthew Hatton 創作的未被採納的有關伊麗莎白·肖的概念圖,圖中異形的觸角即將掀開她的面部並插入其腦中。

Dane Hallett

一起合作的藝術家Dane Hallett熱情洋溢地附和道:「長大後,我常渴望從事電影行業,而且我真的喜歡畫各種大怪獸,《異形》系列是我最喜歡的電影。所以當我聽說《異形:契約》的項目後,便迫不及待地給管理藝術總監Ian Gracie寫信,並告訴他:『我只是要讓你知道,在你有生之年,你永遠不會遇到像我這樣痴迷《異形》的人了,你也不可能遇到第二個像我這樣能把異形的一舉一動都畫出來的人。』」

Dane開始在電影中從事常規概念藝術的工作,不過這項工作完全變了樣,因為他嘗試製作最終電影呈現出的終極藝術作品。劇本中邁克爾·法斯賓德所扮演的角色大衛,是研究外星球野生動物的自然學家。Dane解釋「很快他的畫細化了其瘋狂構思,然後他便成了一個狂野的科學家。這些畫成了超現實幻想。」

Matthew Hatton

為此,Dane召集了另一位概念設計師Matthew Hatton,二人共同創作了600幅畫稿。Dane介紹說:「我們成為了劇中人大衛的左右手,我們為他的畫稿負責。導演Ridley很喜歡我們做的東西,他對我說:『我以前從未帶東西回家過,不過我肯定會把這些帶回家。』這真是太抬舉我了。」

這幅由Dane Hallett 創作的大型作品長達2米,描繪了抱臉怪的失敗經歷

越發狂暴

這對搭檔可以盡情揮灑想像去創造。Matthew說:「這是最好看的影片之一,而我只是信馬由韁罷了。我們一言不發、盡情發揮,越來越狂暴,竭盡所能地畫個不停。整整9個月中我們沒有休息過一天。大綱採用古典繪畫大師的風格,以傳統方法製作符合植物學、解剖學並且可怖如噩夢的東西,而這些在劇中人大衛精神錯亂的頭腦中篩選、過濾。」Matthew解釋:「我們基於達芬奇、倫勃朗的風格,分別採用炭筆、鵝毛筆及墨水來繪畫。Ridley給我們提供指導,產品設計師Chris Seagers和布景師Victor Zolfo從審美角度進行評價。義大利人的『解剖維納斯』蠟像是我們的另一參考方向。」

我們一言不發,信馬游韁,盡情發揮,盡你所能地畫個不停」,Matthew說道。

「需要更換的畫紙數量實在驚人,這迫使我們採用混合傳統與數碼手法的方式,並直接列印在成堆的紙張上。這也意味著要同時兼顧大衛宿舍內的兩個部分,Dane負責讓人望而生畏的超大實驗室設備的圖像,我負責漩渦屋內伊麗莎白·肖的畫像。」

由Wayne Haag 構想的天堂環境,其外觀與感覺需要傳遞出一種陰鬱的孤獨感

另一幅Dane Hallett 作品「大衛之手」,可以看到該角色陷入瘋狂的轉折點

Wayne Haag 製作的概念藝術,展示了殺戮之王號宇宙飛船墜毀地點

Matthew補充說:「總的來說,我認為Dane和我配合得十分默契,我們為自己的作品感到驕傲。作為《異形》粉絲的我們,希望其他粉絲可以繼續挖掘並充實它。」

微信編輯:陳婧雅

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 數字藝術論壇 的精彩文章:

《藝術教育》雜誌 2018-4 下月刊 產業前沿
計算機基礎與動畫教學及創作應用

TAG:數字藝術論壇 |