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震驚VR&AR行業的這些事,一周資訊速遞

原標題:震驚VR&AR行業的這些事,一周資訊速遞


掌網視界周刊——為您分享VR&AR行業技術、硬體、內容、融資、政策等最新資訊,這是第八期。



技 術 篇


1、公布AR頭顯開源平台,Leap Motion瘋狂的背後

9號,Leap Motion公司創始人David Holz在官網博客宣布正式推出AR頭顯開源平台:北極星(Project North Star)。這套AR頭顯具備雙120幀刷新率、1600×1440解析度的顯示,水平視場角超過100°,再加上180°×180°視場角的,追蹤頻率為150幀的Leap Motion手勢追蹤裝置;據了解,之前Leap Motion已經推出的適用於VR頭顯手勢追蹤方案取得了不錯的市場成績,而本周即將推出AR頭顯開源平台,無疑是看好AR頭顯的未來發展。


2、谷歌開源VR180視頻、圖片格式,人人都可創作VR180


谷歌於去年推出了VR180,這種全新的視頻格式可以支持用戶輕鬆拍攝或創建引人入勝的沉浸式視頻。10號,谷歌開源了關於創建VR180視頻的其他詳細信息,這樣任何開發者或廠商都可以開始探索VR180的可能性。對於VR180視頻,谷歌擴展了Spherical Video Metadata V2標準,從而允許消費者相機輸出原始魚眼片段,同時Camera Motion Metadata Track允許你在捕獲視頻後根據相機運動來穩定視頻。當查看基於VR180拍攝的照片和視頻時,你會覺得自己仿如重新走進記憶之中。


3、聯合圖像專家小組推出全新圖片格式JPEG XS:可應用於VR


在上周的NAB Show上,聯合圖像專家小組(JPEG)推出了全新圖片格式JPEG XS。JPEG XS的應用包括VR、AR等多個領域。這種新格式可以更有效率地壓縮圖像,並通過5G等網路以低延遲發送更高質量的圖像。JPEX XS的聯合開發商之一Fraunhofer表示,新的ISO夾層編解碼器標準提供了「視覺無損質量」。新標準支持8K解析度,其壓縮比高達6:1並支持從24到120fps的幀速率。多媒體行業目前正在等待國際標準化組織(ISO)成員國的最終批准。


4、VR世界的「虛擬實境引擎」NeosVR即將推出測試版


開發者Tomá?『Frooxius』Marian?ík以他早期的Oculus經歷和SightLine的項目而聞名,其剛剛發布了最新項目NeosVR,一個多人在線VR互動平台即將進入測試階段。該平台允許用戶體驗虛擬現實和創建VR世界,並與他人實時協作。可視化腳本環境允許有效地進行原始數據可視化操作,也使得開發者可以更加的便捷、清晰和有效的直觀地理解程序代碼的含義。允許構建幾個相互連接的多用戶空間,裡面充滿了各種各樣的物體,這樣你就可以通過物理位置創建自己的藝術畫廊。


5、3D-CG模型搜索引擎HeyMesh可搜索多達10個內容平台


HeyMesh是一個基於網路的搜索引擎,藉助這個工具,VR、AR和遊戲創作者可以找到他們需要的3D和CG模型,並構建自己的服務。目前,Heymesh可以一次性搜索多達10個3D/CG內容發布網站,同時可以根據授權許可進行過濾,允許heymesh創作者輕鬆找到符合他們需求的3D/CG模型。據了解,未來heymesh將解決自主平台製作3D/CG模型的問題,允許VR、AR和遊戲創作者更容易創建內容。


6、松下演示4K 360度/VR視頻端到端直播技術

在日前舉行的NAB大會上,松下旗下的Panasonic System Solutions Company of North America(PSSNA)演示了一種廣播級別的360度/VR端到端直播技術,結合了他們的低延遲360度Live Camera,Haivision的KB Max攜帶型4K解編碼器和LiveScale的全景雲分發平台。對於LiveScale,視頻只需編碼一次,上傳到雲平台,然後即可自動執行所有處理,調度,發布和流式傳輸到廣播,網路,移動和社交媒體。僅需兩分鐘,LiveScale用戶就可以創建專用的端到端實時視頻工作流程。該解決方案十分適合現場活動和體育運動,因為廣播公司和製作人可以向觀眾傳輸可靠的高質量360度體驗。


硬 件 篇


7、觸感外套 Antycip Simulatio推出最新VR和3D沉浸式解決方案


日前,Antycip Simulation與Lumiscaphe和Christie合作展示了標誌性創新VR解決方案。其中包括攜帶型VR解決方案ASVR Aquila的演示,其外型如同一個箱子,支持將任何會議室牆壁或屏幕變成VR演示牆,以進行更加身臨其境的協作會議。此次演示將在3mx 1.7m的屏幕上進行,ASVR Aquila非常適合希望以套餐方式投資VR的小型組織。整個方案由科視投影技術,惠普工作站,追蹤系統和3D眼鏡等組成並支持個性化定製,5分鐘即可完成系統設置。


8、Ghost AR頭顯僅售99美元


Ghost是一款全新的AR頭顯,同Gear VR,谷歌的 Daydream或VR眼鏡一樣,搭配智能手機就可體驗。與基於手機的VR不同,用戶不需要通過鏡頭才看屏幕,而是利用一個可拆卸透明面罩,手機會投影圖像,呈現給你一個70度視角的虛擬圖像世界。


該頭顯設計參考了Apple ARKit和Google ARCore中所用到的的六自由度(6DOF)跟蹤技術,並以此作為其位置跟蹤的技術支持。並開發了Ghost OS應用程序,將計算機上任意一個macOS應用程序,鏡像為一個虛擬的AR窗口;除此之外,還可以將透明面罩切換成顯示屏,以便在VR中暢玩Google Cardboard APP。


內 容 篇


9、《上古捲軸5:天際VR》暢銷Steam Top4,營收超1000萬元


Steam平台9號公布了4月2號到4月8號的銷售排名,其中剛於4月3日上線的《上古捲軸5:天際VR》榮登第四名。 據SteamSpy數據顯示,上線不到一周時間的《上古捲軸5:天際VR》賣出了約2.7萬份,如果按北美價格計算(60美元),在Steam平台上的營收已經達到約162萬美元(約合人民幣1021萬元人民幣)。不僅如此,統計數據顯示《上古捲軸5:天際VR》的Steam平台日均同時在線用戶數最高為3048人,在VR遊戲類別中排名歷史第一。

10、VR體驗《星球大戰:帝國的秘密》已經開啟預售


《星球大戰》是世界上最大的特許經營之一,擁有龐大而熱情的粉絲群。這些粉絲們很快就有機會在遙遠的銀河系中成為星際戰場的一份子,因為沉浸式虛擬現實(VR)體驗《星球大戰:帝國的秘密》將在拉斯維加斯拉開帷幕。《星球大戰:帝國的秘密》(Star Wars: Secrets of The Empire)將允許粉絲與《星球大戰》(Star Wars)的宇宙互動、觀看、觸摸並且在電影中熟悉的場景之間互動。這一體驗計劃於2018年4月27日在拉斯維加斯的威尼斯和拉斯維加斯的大運河購物中心開業,目前門票已經開啟預售,用戶可以通過VOID網站獲得相應的體驗門票。


11、探索綜藝市場,愛奇藝為《偶像練習生》製作180度VR視頻系列內容


近期,愛奇藝為其今年重點打造的S級中國偶像男團競演養成類真 人秀《偶像練習生》拍攝製作了一系列180度視頻內容,允許粉絲近距離「接觸」自己的偶像,通過身臨其境的沉浸式體驗達到「私密真人約會」的效果。愛奇藝表示微博渠道已經有540+萬的視頻內容曝光量,同時還有840+萬話題閱讀和150+萬的話題討論。此外,愛奇藝VR的iOS平台App也因此登上了蘋果App Store熱搜榜Top2的位置。


12、Steam VR 每周十大新內容


1. 養成遊戲《VR Kanojo》(《VR女友》),價格:¥278;


2. 用戶VR敏感度測試軟體《VRQ Test》,免費;


3. 第三方擺臂式遊戲移動工具《Natural Locomotion》,¥37;


4. 動作益智遊戲《Zombie Grenades Practice》,¥43;


5. 恐怖冒險遊戲《The Road to Hades》,¥45;

6. 滑雪競速遊戲《Cross Country Skiing VR》,¥15;


7. 旅遊觀光遊戲《Naturallandscape – Grand Canyon》,¥35;


8. 3D解密遊戲《Data Thief》,免費;


9. 恐怖逃生遊戲《Abduction Prologue: The Story Of Jonathan Blake》,¥11;


10. 射擊遊戲《Archery Kings VR》搶先體驗版,¥50;


市 場 篇


13、建設銀行推出無人銀行,刷臉取款之餘還能玩VR遊戲


日前,中國建設銀行在上海九江路開了一家「無人銀行」。顧名思義,這家銀行最大的特點便是「無人」,本質上它是一個布滿自助機具的銀行網點。那些需要人工辦理、審核的業務全部通過智能自助櫃員機、智能屏幕、遠程客服、數字屏幕牆和互動式智能機器人來實現。客戶在建行留取了臉部信息後,可以刷臉直接在自動取款機取錢。有趣的是,在該網點客戶可以玩VR遊戲,建行也打算將VR技術應用到更為廣泛的領域,比如通過VR設備,實現VR看房等應用和功能。


14、日本將HoloLens用於航運,遠程駕駛無人船


日本JRCS株式會社是一家專註于海運物流和為航運業生產和銷售電子設備的企業,他們與微軟日本合作推出了JRCS數字創新實驗室(JRCS Digital Innovation Lab)。這個實驗室的目標是探索如何利用增強現實和人工智慧來提高全球航運業務的效率。計劃通過引入陸上虛擬指揮中心來幫助解決預期的海員短缺問題,並提高交通運輸質量。通過虛擬指揮中心,數字船長可以在3D地圖上與多艘無人船通信,並且利用HoloLens化身為數字角色,遠程瀏覽船隻狀況。」 JRCS表示虛擬控制中心服務至少要在2030年才開始鋪開。

政 策 篇


15、河北省人民政府關於推動互聯網與先進位造業深度融合加快發展工業互聯網的實施意見


11號,河北省人民政府發布了關於推動互聯網與先進位造業深度融合加快發展工業互聯網的實施意見。以下是VR行業相關內容節選:


對重點領域新型信息產品消費的重點要求;升級智能化、高端化、融合化信息產品,重點發展面向消費升級的中高端移動通信終端、可穿戴設備、數字家庭產品等新型信息產品,以及虛擬現實、增強現實、智能網聯汽車、智能服務機器人等前沿信息產品。


主要任務之提升新型信息產品供給能力:鼓勵發展高性能虛擬現實器件、光學器件,促進虛擬現實(VR)和增強現實(AR)等技術與智能終端融合發展。


主要任務之開展新型信息消費城市試點示範工程:在醫療、教育、文化、商業等領域建設體驗、銷售、服務一體化、線上線下相結合的30個左右信息消費試點示範體驗中心,積極運用虛擬現實(VR)、增強現實(AR)、交互娛樂等技術豐富消費體驗,培養消費者信息消費習慣,引導消費需求。


16、浙江省湖州市2018年「南太湖精英計劃」引進高層次人才公告


月初,浙江省湖州市發布2018年「南太湖精英計劃」引進高層次人才公告,以下是其中有關VR行業人才政策的節選:


引進重點領域:引進領域圍繞我市經濟社會發展需求,以「4+3+N」產業體系為重點,主要包括信息經濟、高端裝備、健康產業、休閑旅遊四大重點主導產業,金屬新材、綠色家居、現代紡織三大傳統優勢產業,節能環保、時尚、綠色金融、地理信息、新能源汽車、生物醫藥、現代物流、文化創意、電子商務、休閑農業等十大新興增長點,以及人工智慧、虛擬現實、新興生產性服務業等新技術新模式新業態。


17、中共中央國務院發布重磅發布:鼓勵海南發展AI/VR技術和數字創意產業

14號,《中共中央國務院關於支持海南全面深化改革開放的指導意見》正式對外發布,有關VR行業的節選如下:


建設現代化經濟體系:鼓勵發展虛擬現實技術,大力發展數字創意產業。高起點發展海洋經濟,積極推進南海天然氣水合物、海底礦物商業化開採,鼓勵民營企業參與南海資源開發,加快培育海洋生物、海水淡化與綜合利用、海洋可再生能源、海洋工程裝備研發與應用等新興產業,支持建設現代化海洋牧場。


投 融 資 篇


18、Dexta Robotics獲數千萬元融資,完善VR底層觸覺交互技術


設計生產虛擬現實交互手套Dexmo的公司Dexta Robotics近期完成了一筆數千萬元的天使輪融資,由磐谷創投領頭,欣旺達跟投。CEO谷逍馳(Aler Gu)表示,此輪資金將主要用於招聘人才、新產品研發、軟體系統完善、設備生產與銷售、公司售前售後體系構建。


19、社交VRAPP「vTime」獲760萬美元A輪融資


社交VR平台vTime今日宣布完成總價760萬美元的A輪融資,由Deepbridge Capital牽頭,包括來自英國利物浦貸款機構和股票供應商MSIF的投資。vTime創始人兼首席執行官Martin Kenwright表示,這項投資將「加速全球增長和產品開發,並加快了該品牌AR體驗的研發速度,AR體驗將於今年晚些時候推出。」據了解,vTime允許用戶創建個人資料、與朋友和家人聊天,甚至通過瀏覽共同興趣或語言來發現新朋友。 vTime也非常重視分享360或傳統的「平面」圖像。


趨 勢 篇


20、IDC預計2018全年VR設備銷量有望達到538萬


作為一個新興行業,VR市場正在有條不紊地發展。近日,IDC公布的數據顯示,2017年全球AR/VR頭顯銷量達到了836萬台左右。

IDC的報告顯示,2017年全球銷售的836萬台AR/VR頭顯設備中,有線VR設備銷量約279萬,一體機VR設備約30萬,無屏VR設備約467萬;有線AR設備銷量約3萬,一體機AR設備約12萬,無屏AR設備約45萬。

IDC預計,2018全年VR設備銷量有望達到538萬,一體機VR設備有望達到145萬,無屏VR設備將減少到433萬,有線AR設備銷量有望達到12萬,一體機AR設備有望達到29萬,無屏AR設備約82萬。

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