當前位置:
首頁 > 最新 > Xbox GAME PASS其實很好玩!12款必玩遊戲推薦

Xbox GAME PASS其實很好玩!12款必玩遊戲推薦

如今,微軟開始正式進入這個領域,創造了XBOX GAME PASS服務,它極大地解決了幾個難題:要價過高、不可靠的流媒體技術、只支持少量的遊戲。

XBOX GAME PASS通過一個公平的訂閱費用,讓客戶有能力直接下載他們的系列遊戲,甚至在推出新的XBOX遊戲時,客戶就能在它們發售的那天馬上玩到,例如已經發售的《盜賊之海》、和即將發售的《腐爛國度2》等等。

並不是所有的獨佔遊戲都讓人不感興趣,最近發售的《盜賊之海》無論是在主機還是訂閱中,都能看到它用戶量的激增。

可是就真的只有這一款遊戲非常好玩嗎?

為什麼不深入研究一下那些在你眼皮子底下被忽視的遊戲呢?反正你也不需要在花費額外的錢了,去試試總歸不是壞事。


12.《出擊飛龍》

還在80年代的時候,《出擊飛龍》就是卡普空堅定的產品之一,先是在街機,然後到世嘉創世紀系列,它都是與《洛克人》和《街頭霸王2》齊名的系列遊戲之一,具有里程碑式的意義,在這之後...就沒有之後了,啥都冇。

它花了20年時間打算重新崛起,推出了新作,但是在《漫畫英雄VS卡普空3》的角色出現後,雙螺旋工作室的任務就轉到重新振作我們最喜歡的《生化忍者》身上,但是在那個時候並沒有幾個玩家關心,這個系列很快就被遺忘了。

遺憾的是,由於這款遊戲是對原作華麗、迅速的動作風格的致敬,它演變成了一種「銀河惡魔城」式的微小變化,但是,在加入探索、秘密升級和富有想像力的BOSS戰等機制,又是復古中的新元素。

雖然在劇情和遊戲技巧方面幾乎沒什麼突破,但是也給玩家帶來了足夠的樂趣和挑戰,是一個理想的居家遊戲。


11.漫畫地帶

1995年,這種獨特風格的動作遊戲以一種令人驚嘆的方式和畫面出現了,但可惜的是,它是在世嘉Mega Drive的生命即將走到盡頭時才發布的,導致幾乎沒有多少玩家享受到這個很棒的系列遊戲。值得慶幸是,世嘉已經意識到了這一點,並將其作為復古版本在現今幾個遊戲平台上推出。

劇情述說了一位漫畫家被一個邪惡之體拉近了自己的漫畫世界,然後被迫用自己的方式擊敗了最終BOSS。

主角的墨鏡與馬尾辮在當時的90年代都是非常「前衛」的裝扮,而且遊戲的畫面表現力也非常棒。

不過,真正厲害的還是讓遊戲本身成為了一場好康的動漫。玩家必須打敗或破解每一個漫畫頁面,然後再移動到下一個畫面,敵人會被吸引到畫面中,人物對話也是通過對話框交流,這是一個偉大的創舉,但在此後的遊戲中居然沒人沿用過。

不過要注意,這款老遊戲的難度非常高,雖然只有5個關卡,但是絕對是一個巨大的挑戰,不過,你也不該錯過這樣一款經典才是。


10.生化奇兵2

《生化奇兵》系列在遊戲界是非常成功的遊戲,既是一部大片,也是遊戲藝術的展示,無理性工作室製作了《生化奇兵》1和3兩部遊戲,其開創性的遊戲概念讓它們在世界中佔據了一席之地。

被夾在中間的《生化奇兵2》則是由2K Marin開發的,通常都被玩家認為是不合格的爛作,它的確是沒能超過另外兩部遊戲,它的設定與劇情也非常讓人熟悉,但它有一個方面是遠遠優於其它兩部遊戲的。

《生化奇兵2》感覺更像是一個精緻而深刻的版本,敵人的AI更加強大,武器和技能也令人滿意,雙手的質體技能更是作戰的必用招式。

此外,遊戲的第三幕也是對這個系列顛覆性的影響,當然,或許其他遊戲不需要這樣,但不可否認,這些元素值得你再給它一次機會。


9.凱密歐傳奇:力量元素

現在,Rare靠著《盜賊之海》又重回巔峰,那麼,也是時候該回顧一下他們過去被忽視的好作品了。

「凱密歐」之前曾嘗試過為XBOX打造一個偉大的系列遊戲,但最終還是失敗了,然後他們就被叫作「Kinect的傢伙」(Kinect Guys)

由於玩家口味的變化,這款五彩斑斕、野心勃勃的遊戲發布就被忽略了,因為那時卡通式的3D冒險遊戲已經過時了,不過現在回想起來,我們可能錯過了一款有趣的遊戲。

身為一國公主,為了保護自己的王國不受邪惡妖精的入侵,你的公主可以運用四種不同的力量形態來去對抗敵人,這就讓遊戲充滿了多樣化的遊戲方式。

雖然遊戲的開局很尷尬,但是一旦過去了這一趴,你就會發現這是一款充滿樂趣的冒險遊戲,即使從今天來看,它的動畫和模型都很老舊,但仍然有足夠的表現力和創造力去彌補它。


8.鐵旅

在塔防遊戲和第三人稱射擊遊戲風靡一時的時候,這兩種風格的碰撞產生了Double Fine Production所開發的《鐵旅》,雖然它的確有其獨特之處,但同時也不被人所看好。

它既有豐富的個性,也有獨特的藝術風格,還有原創劇情和幽默的對白,這就是一種受歡迎的轉變。

當你要作戰的時候,你會得到一堆管夠的火力裝備,這讓遊戲更加添了幾分精彩。而在合作模式中,就更能體現這種樂趣了,畢竟能四人一起遊玩,肯定賊帶感。


7.生化危機啟示錄2

劇情把主角們困在一個可怕的小島上,島上到處都是怪物和破舊的房屋,開發者們把恐怖的氣氛和寒顫都帶回到了遊戲中。

《生化危機》的合作模式一直是比較受人詬病的,但在這一部遊戲中,它就顯得很獨特,一名角色不能戰鬥但是能發現隱藏的道具,另一名角色則有強悍的戰鬥力,有些謎題還需要二人一起破解,這就使兩命玩家都在一種緊張又相互依偎的情況下合作通關。

配音和角色都有了很大的改善,劇情本身也還不錯,即使這一切只是在背後加了一些瘋狂的敵人,但也依然是一個神秘迷人的旅程,就是其中還有些曲折。

無論是單機還是合作,足夠你進行一場起碼10個小時的喪屍大冒險了,遺憾的是,有些玩家由於對這個系列產生了疲勞,大多數選擇了直接跳過,但是它真的是被嚴重低估了,應該好好玩玩的,絕對不會失望。


6.死光:導演剪輯版

這是Tequila Works的首秀,他們把很多新鮮的想法都擺了出來。

這款遊戲與眾不同之處就在於耳目一新的2D畫面,遊戲主要是躲避、迷惑以及利用不死者,而不是把他們全都突突突了,因為槍械是最後保命的手段,彈藥非常難得。

這個精巧的平台遊戲包含了豐富的曲折情節和新穎的表現手法,能讓玩家在短時間內就能體會到愉快的旅程,那些錯過了這款遊戲的人應該再回來試試。


5.車手喬伊

幾年前,Hello Games還曾在網上引發了玩家對《無人深空》的憤怒,不過玩家們可能不知道,他們還推出了一個有趣的平台賽車遊戲。

故事以一個勇敢的特技車手為中心,他不甘就此沉淪,試圖要東山再起。遊戲會把你帶入一個充滿活力的世界,裡面充滿了古怪危險的賽道,你必須在時限內完成。

如果想在關卡完成時獲得一枚金牌,那麼就必須要在賽道上表演更多更瘋狂的特技,這太讓人上癮了,尤其是賽道變得更加複雜和險峻的時候。

這就是遊戲的魅力所在,上手容易,但是技巧上的難度也會很高。

另外在訂閱的服務海油《車手喬伊2:大電影》,也非常推薦去看看,因為在電影里,喬伊用一種印象深刻的方式完成了對《奪寶奇兵》的致敬,值得一看。


4.這是我的戰爭:孩子們

這款遊戲像是《模擬人生》和《饑荒》的融合,主角在波斯尼亞戰爭中倖存,然後在一間搖搖欲墜的房子里每天為了生存而努力著。

劇情選擇都是開放式,你會幫助一位母親抵禦強盜的侵襲和子彈嗎?你會因為急需的食物和藥品而卻搶劫一個好心的鄰居嗎?玩家的道德抉擇將會飽受煎熬,最終會變得刻薄、無情,而難以做出友好的決定。

但是陰鬱的遊戲卻又觸出散發著生的希望,一根粗製濫造的香煙,一首動聽的吉他曲或是兩個人相互之間的鼓勵與傾聽,這些東西會變得和製造武器一樣重要。

這是一個顛覆性的遊戲,儘管並不適合所有人,但這種獨一無二的體驗,已經為想要體驗的玩家準備好了。


3.套娃大冒險

你以為這是一款通過「無聲電影」以及其中的俄羅斯套娃來講述故事的遊戲嗎?不,這並不是你在藝術院校炫耀的畢業設計,而是一款非常迷人的益智遊戲。

主角是年輕的俄羅斯套娃公仔Charlie Blackmore,他是一個貧困家庭中最小的一員,為了從邪惡的男爵手上拯救家人,踏上了一段奇幻的冒險之旅。

正如前面所提到的,Charlie Blackmore並不是一個真正的孩子,而是一個俄羅斯套娃公仔,和這個世界裡的其他人都一樣,由這個概念引出了一個樂趣倍增的機制,Charlie Blackmore能夠跳進其他的公仔來獲得不同的能力,並解決一系列有趣的難題。

最重要的是,這種解謎不會讓玩家遭受精神上的折磨,因為所有的謎題都有多種多樣的解決方法,如果有探究心的話,你會來回的嘗試各種不同的方法,非常有趣。

此外,你也可以與每個玩偶進行互動,從而產生一些滑稽的場面和對話,你可能還會從其中獲得解謎的細節。

可別被奇異的劇情分了心,其實你只需要幾分鐘就會發現,這是一款溫暖而又快樂的遊戲體驗。


2.兄弟:雙子傳說

對於那些喜歡《逃出生天》合作體驗的玩家來說,他們也應該來看看這款獨特的平台遊戲,這同樣也是來自相同的製作人Josef Fares的作品。

故事背景設定在一個古老的北歐神話世界裡,故事的主角是兩個兄弟,他們的任務是拯救他們垂死的父親。

這款遊戲完全是一種互動式的合作體驗,玩家必須在各個方面進行同步操作,從簡單的動作再到複雜的謎題。

這是一種身臨其境的遊戲體驗,能讓每個玩家都能以更加深入的方式在一起相互配合,而不僅僅是為你的兄弟的屁股提供火力掩護。

更讓人印象深刻的是,這種體驗在單人遊戲中也表現得非常出色。當操控分配到每一個不同的角色時,它就會變得非常有挑戰性,玩家必須不停地工作,有時還得加快速度。

遊戲真正的厲害之處在於他細緻入微的敘事方式,你和兄弟們在經歷重重冒險然後一起面對困難的故事,非常扣人心弦。

它的遊戲價值真的需要重新評估,相信玩過的玩家會給它一個應有的結果。


1.瘋狂麥克斯

雪崩工作室從他們的《正當防衛》以及《阿卡姆》系列遊戲中獲得了靈感,還在其中加入了喬治·米勒電影中的沙漠直接,這是一種對細節的全面複製。

這款遊戲一開始的評價不是很好,因為它本質上一直在不停的忙碌,不停的做任務,然後就沒有其他的元素了,而且還把關鍵的升級和情節發展聯繫在一起,這使得它只能是必要的任務。

支線任務是一個巨大的煩惱,因為並不是那麼好玩——要不就是突破一個基地的防禦,要不就是去攻擊一群敵人,很容易會變得挺枯燥。其實當你的技能和裝備得到提升時,你就會發現會有多麼爽快了。

對於電影迷來說,或許他們只會關注熱血的動作和驚險地車輛追逐,但對於玩家來說,這將會是一款非常殺時間的遊戲。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 逗游網 的精彩文章:

WOT重製 需要知道的10件事
導致Xbox one衰落的8個失敗

TAG:逗游網 |