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《地獄之刃》XB1版發售不到一周 總銷量破五萬

Ninja Theory的《地獄之刃》於4月11日登陸了Xbox One平台發售,截止到目前不到一周時間,銷量卻超過了5萬套。

《地獄之刃》XB1版發售不到一周 總銷量破五萬

上周這家位於英國劍橋的開發商Ninja Theory曾宣布,如果這款遊戲的Xbox One版首周銷量達到5萬套,他們就會向美國精神衛生協會捐款2.5萬美元。如今這個目標已經達成:截止到4月15日,Xbox One版總銷量已經超過了5萬(算上之前的預購銷量)。

《地獄之刃》XB1版發售不到一周 總銷量破五萬

然而2.5萬美元捐款只是第一個目標,第二目標是5萬美元,條件是4月18日前總銷量達成10萬套。

去年10月份,Ninja Theory宣布他們已經為精神病慈善組織Rethink Mental Illness捐款了大約8萬美元資金。當時Ninja Theory的聯合創始人兼首席創意官Tameem Antoniades發表了致辭。

他說:「我們以我們的粉絲而感到自豪,他們向我們遊戲中英雄Senua那樣需要我們幫助的人展示了善意,支持他們繼續同病魔戰鬥。我們這次的捐款將會非常有意義地改善很多人的生活,在黑暗中為他們照明道路。我們的綿薄之力相信將有深遠的影響。謝謝大家。」

《地獄之刃》支持Xbox One X性能強化,支持4K和HDR,共有三種強化模式:視覺增強模式、高幀率模式和高解析度模式。

視覺增強模式能在整個遊戲的過程中提供更多的視覺豐富程度,例如額外的煙霧效果、更高的樹葉密度、陰影質量以及更高解析度的紋理材質。

高幀率模式會以60fps流暢運行遊戲,這專為希望人物動作絲滑柔順而不太在意解析度的玩家所打造。

高解析度模式會以插值4K的動態解析度運行遊戲,適用於能接受30fps且希望看看Xbox One X搭配4K電視能達到什麼樣效果的玩家。

《地獄之刃》Xbox One版支持簡體中文,玩家將在充滿詭異恐怖的任務中深入維京地獄,為死去的愛人的靈魂戰鬥。

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