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2017——2018「年度最佳遊戲」排行榜,誰才是最大贏家?

一款好遊戲的評價標準是什麼?這個問題的回答比較廣泛,比如好玩,刺激,賺錢,或是其他,相信每個人心目中都有不同的答案。

近年來,遊戲行業的許多媒體或機構都會評出屬於自己的「最佳」。BUT,咱們玩家爸爸也不是那麼好糊弄的!在接觸過一款遊戲後,對於產品的故事背景、畫面、音效、可玩性等方面大家都會有自己的感悟和體驗。故此,咪寶整理彙集了2017~2018年十項遊戲大獎,你們猜猜「年度最佳」最後會花落誰家呢?一起來看這些遊戲值不值當!

參考獎項:遊戲大獎(TGA)、金搖桿獎(Golden Joystick Awards)、D.I.C.E.、遊戲開發者選擇獎(GDCA)、英國學院遊戲獎(BAFTA)、西南偏南(SWSX)、NAVGTR、美國編劇工會獎(WGA)、E3大獎(Game Critics Awards)、日本遊戲大賞。

NO.5《絕地求生》——4次提名

繼王者農藥中毒之後,全球玩家順利進入了「吃雞」元年。即使在外掛滿天飛的亂象中,大家對「雞」的熱情依舊絲毫不減。最近《絕地求生》又開啟了新模式——「死斗模式」, 玩家死亡後可以重新跳傘,而能否吃雞取決於擊殺敵人的數量。「大哥,別殺我!我把槍都給你!」

NO.4《女神異聞錄5》——4次提名

奪目的紅黑色主題,炫酷的UI設計,華麗的戰鬥效果…這次P5可謂炫到了極致。如果你是圈內的盆友,相信即便沒玩過原作,社交媒體也一定被「P5天下第一」的「邪教口號」刷過屏吧。 目前同名電視動畫已經正式播出,我蓮邪魅的笑容簡直迷死人了,宅男腐女們趕緊去舔屏吧~

NO.3《地平線:零之曙光》——7次提名

作為PS陣營的一個全新重量級IP,《地平線:零之曙光》沒有讓玩家失望。幾近完美的畫面表現,上升到哲學高度的故事框架,以及出色的戰術細節和機械獸設計,《地平線:零之曙光》傳遞給玩家的信息絕對是耐人尋味、精彩絕倫的。

NO.2《超級馬里奧 奧德賽》

——8次提名(2次獲獎)

這款遊戲是任天堂經典動作冒險遊戲《超級馬里奧》系列登陸Switch的首款作品,繼承了3D超級馬里奧系列一貫玩法,並融合了創意十足的趣味新要素。也是繼《超級馬里奧64》和《陽光馬里奧》,暌違15年後同樣具備高自由度沙盒探索模式的3D《馬里奧》遊戲。遊戲一上線不僅口碑爆炸,大量媒體毫不吝嗇地打出了滿分10分的好評,發售三天就突破了200萬份。

NO.1《塞爾達傳說:曠野之息》

——8次提名(6次獲獎)

作為任天堂旗下最最知名的遊戲,想必《塞爾達傳說》系列你一定早有耳聞。《塞爾達傳說:曠野之息》作為 Switch 的首發遊戲,不僅扛起了 Switch 的前期銷量,更是在各大權威遊戲盛典(IGN、TGA、DICE等)上,拿獎拿到手軟!遊戲本身是相當出色,採用開放的世界,更大的自由度讓玩家們既可以簡單入門,也可以通過高超的遊戲技巧加快冒險歷程。絕對是實至名歸!曾一度有人戲稱「為了塞爾達,買台 Switch 也值了」。

可以看出,任天堂憑藉《塞爾達傳說:曠野之息》和《超級馬里奧 奧德賽》兩款神作成為去年最大的贏家。雖說在營收方面,任天堂相比索尼、暴雪和EA稍有遜色,但在業內卻獲得了極好的口碑和讚譽。


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