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6自由度VR一體機,Pico Neo的表現究竟怎麼樣?

原標題:6自由度VR一體機,Pico Neo的表現究竟怎麼樣?



當PC VR試圖擺脫束縛,讓體驗更為自由的時候,移動VR正嘗試增加體驗維度,讓體驗更為沉浸。從3DOF(自由度)到6DOF的轉變可以看作是移動VR設備為沉浸體驗所做的努力。早就致力於VR行業的國內廠商Pico更是在去年12月便展示了其6自由度VR一體機——Pico Neo。這款設備究竟如何?移動VR設備6自由度的體驗是否是大勢所趨?零鏡網將在評測中與你一同尋找答案。

在Pico小怪獸上做加法


Pico Neo不由讓人聯想到Pico在去年5月發布的Pico小怪獸VR一體機。當時發布的Pico小怪獸還只具備3自由度控制,而到12月發布的Pico Neo,則演變為了6自由度控制。有必要說明的是,3自由度與6自由度控制的區別,在於前者只能實現方向追蹤,後者卻能實現位置追蹤。



3自由度:用戶可以實現左右、上下、前後翻轉的方向控制

需要注意的是,當前Pico Neo分為兩個版本:商業版和基礎版。頭顯頭部(或者說身體)具備6自由度,佩戴頭顯在現實世界的移動都將反映在虛擬世界中。不同之處在於,商業版配備的是6自由度手柄,基礎版配備3自由度手柄。雖然看上去一樣,似乎只有雙手柄、單手柄的區別,但3自由度手柄內是沒有超聲波模塊的。



說Pico Neo是在Pico小怪獸上做加法並不為過。Pico Neo搭載了高通驍龍835平台,配備4GB RAM/64GB ROM的存儲,能夠暢玩更多需求高性能的遊戲。Pico Neo不再採用小怪獸中的非球面透鏡,轉而使用菲涅爾透鏡,加上配備3.5英寸LCD屏幕(1440 x 1600的單眼解析度),成像效果更為清晰。視場角的提高(101度),也使得其視野範圍更大。



Pico Neo顯然是對Pico小怪獸的改進。但從另一方面來說,則是對Pico小怪獸的顛覆。最明顯的是頭顯的佩戴方式,Pico Neo一改Pico小怪獸的綁帶式佩戴,借鑒索尼PS VR環式頭戴設計。在重量上,Pico Neo本身相對於Pico小怪獸重量有所減輕,但380克可能仍過重。採用這樣的佩戴方式,則使得負壓感更輕。


Pico Neo還以此為基礎作出了改進,將PS VR滑動棘輪控制變為按壓式控制,使得佩戴更為方便。



此外大部分按鈕也被移至頭箍上。但更為重大的顛覆,顯然是從3自由度控制邁入6自由度控制。


6自由度的體驗究竟如何?


需要注意的是,即便是具備6自由度控制的PC VR頭顯,諸如HTC Vive、Oculus Rift,也並不是在所有VR內容中均可實現6自由度控制。在硬體本身具備6自由度控制功能外,能否實現6自由度控制更多地取決於體驗的VR內容。但極為淺顯的事實是,比起3自由度控制,具備6自由度控制意味著更多的選擇空間。


對於Pico Neo來說,事實同樣如此。具備6自由度手柄控制的商業版比只有3自由度控制手柄的基礎版有更多的選擇空間。零鏡網手中拿到的評測設備則是有所限制的基礎版——也是一般用戶更可能選擇的版本。那麼這樣一款受限的頭部6自由度+手部3自由度VR一體機又能體驗到哪些精彩內容呢?


1.用戶界面

如果體驗過Pico小怪獸,Pico Neo的用戶界面或許並不會讓人感到陌生。但是隨著PUI(Pico用戶界面)的不斷發展,與我們此前看到的多少有些不同。來到主界面,我們所處的位置仍舊是在位於天空的熱氣球之中。除了此前的推薦位、應用列表、快捷入口、登錄/設置外,在左側新增了公告板:用以發布一些官方消息。此外,新增了手柄管理,在顯示設置中新增護眼模式等功能。



由於Pico Neo是6自由度頭顯,所以開啟設備也會提示確定周邊0.8米是否存在障礙物,並劃定出一個柱形柵格提示區域。當玩家超出該區域,會彈出提醒:返回或者重置安全區域。當設定好安全區域後,就可以開始體驗了。



2.視頻、觀影


如今Pico Neo中的視頻內容,與我們數月前體驗Pico小怪獸時有了明顯不同:顯然多了不少。接入的平台除了此前的愛奇藝VR視頻外,The Dream VR/U to VR/微鯨VR/3D 東東沉浸版等多個平台也被接入其中。用戶能夠更為快速和便捷地獲取想要的觀影、360度視頻體驗。



全景視頻、影片等內容,由於本身限制,所以基本上都是採用3自由度控制方式便可實現控制,在此不過多提及。我們實際體驗了部分VR內容,因為LCD快閃屏晶格感較OLED屏更弱,在更高的解析度下,圖像更為清晰,體驗效果也更好。


3.教育、遊戲


適合Pico小怪獸的3DOF遊戲,顯然也適配更高配置的Pico Neo。在過去數月內,Pico也通過跟各個廠商的合作將大量VR內容帶往一體機中。在使用Pico Neo體驗遊戲時,會有登錄賬戶的提醒。我們在註冊並登陸Pico賬戶後,被贈予了1000枚Pico幣(相當於100元),用於購買遊戲內容。Pico正試圖培養用戶的付費習慣,並進一步構建其內容生態。


也許意識到了自身內容還有待拓展,Pico還與HTC進行合作,接入了Viveport平台,為用戶提供了更多選擇。目前在Pico Neo中,3DOF遊戲仍屬於主流,其中不乏一些大作:比如Pico以中國區獨家身份發布的對戰類VR遊戲《Wands》,以及《Hunters Gate》等作品。其中也不乏一些射擊遊戲、解密遊戲,在體驗中,一款射擊殭屍的遊戲的稍顯重口的遊戲讓人印象深刻。



我們也發現部分遊戲是英文的,英文愛好者可以原汁原味地體驗。但對於部分用戶來說,Pico可能需要在漢化方面進一步加強。除了遊戲,大舉進軍教育市場的Pico顯然不會放過這樣一個展示的機會。在設備中有兩款教育遊戲《白堊紀公園》、《宇宙解碼》,帶領孩子體驗恐龍的世界和探索宇宙的奧秘。


此外,對Pico Neo來說,6DOF控制的遊戲顯然也是題中之義。目前支持雙6DOF控制的遊戲已有數款,後期可能會更多。我們體驗了4款頭部6自由度手部3自由度的遊戲,其中不乏大作《破曉喚龍者》,此外還有《隱藏的寶藏》、《星際小熊:計程車大冒險》、《恐龍危機》等。部分遊戲需要登陸Viveport賬號方可使用。在體驗過程中,如《隱藏的寶藏》,仍採用瞬移的方式進行位置變換。瞬移後,綠色的保護柵格會再次出現,在該區域內可以再次嘗試走動並撿起相關物品。



由於頭部的6DOF採用的是攝像頭實現,在實際使用中6DOF功能在很大程度上將受制於環境。Pico對此作了相關說明,需要避免在過於黑暗、空曠以及四周環境色調過於單一、多次重複等環境中使用。Pico手部是用超聲波定位感測器實現的6自由度追蹤,由於3DOF手柄缺乏超聲模塊,我們暫時不能確定其效果究竟如何。


寫在最後


相較於受限明顯的3DOF VR一體機,Pico的6自由度VR一體機給出了更大的想像空間。也使得VR內容創作者能夠從更多維度去思考。那麼6DOF VR一體機是趨勢嗎?也許最有發言權的當屬谷歌。2016年谷歌宣布的Daydream View,採用的還是3DOF的操控方式;等到2017年,谷歌宣布打造Daydream VR一體機時,使用的是谷歌WorldSense追蹤定位技術,無需外部基站,便可實現HTC Vive六自由度般的虛擬現實移動體驗。


當時谷歌還宣布將與HTC和聯想一同打造Daydream VR一體機,但隨後因HTC終止了該計劃而無疾而終。即便如此,HTC還是自行發布了Vive Focus——一款具備6自由度的VR一體機。顯然,未來的市場上6DOF的VR一體機將有一席之地。而我們則將繼續期待Pico繼續發力VR市場,為移動/PC VR增光添彩。


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