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PSVR直播新體驗來襲——索尼實驗直播與分享新工具





在上個月的GDC 2018大會上,索尼Research & Development West部門的負責人Richard Forester和大家一起探討了PSVR的直播與分享功能。








目前,PSVR用戶可以訪問常規的PS4直播工具。藉助「Share(分享)」按鈕,可以抓取視頻和遊戲,並在「Social Screen(社交屏幕)」上以第一人稱視圖播放。



Forester為新的直播工具提供了幾種不同的模式。




首先是「輕鬆訪問的直播模式」,是用戶能自行管理的直播方式。這種方法類似於當前PSVR用戶的SHARE(分享)功能,但允許玩家將播放視角放置在他們的遊戲世界中,而不是單純地播放第一人稱Social Screen(社交屏幕)視圖。







另一種模式涉及更多的製作流程:需要設置一個「沙發上的製作人」。第二名用戶將擔任直播導演,坐在VR玩家旁邊的沙發上,使用控制器來實時調整播放視角和其他設置,甚至是提供現場評論。為了探索這種模式,R&D West團隊已經構建了一個Air Hockey(桌上冰球)VR演示作品。








該團隊同時在嘗試MR視圖模式,該模式在PCVR內容的直播中十分流行。除了藉助綠幕將玩家形象合成到遊戲之上,Forester說遊戲甚至可以輸出一個「遮罩」,令玩家合理地出現在遊戲世界內容的背後,而不是說只是出現在內容之上。




當然,合成和「遮罩」需要額外的資源,從而可能影響VR遊戲的性能。Forester建議採用第二台PS4 Pro,專門為實時直播與合成生成輸出,這可能包括4K和HDR輸出、額外的著色器效果等等。




雖然索尼在GDC 2018大會上展示了一系列用於實驗的內部演示作品,但沒有透露哪種功能將有望真正登陸PSVR。




本文由roadtovr刊發,屬VRPinea原創編譯稿件,轉載請洽:brand@vrpinea.com






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