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Video+董慧智:如何讓用戶追看不勝其煩的視頻廣告

文娛價值官解讀:

AI賦能視頻,在視頻場景當中插入廣告並且可以直接購買,避免了強制用戶觀看,在董慧智看來,這是一顆很好的種子,將來能長出一片森林。

撰文丨占太林 編輯丨沈多

4月16日,Video++宣布獲得了新一輪3.49億人民幣融資,由阿里巴巴、雲鋒基金和曠視科技領投,國投、頭頭是道跟投,據了解,這筆融資將用於持續深耕AI+文娛產業的商業化布局。

Video++公司外景

Video++為視頻平台提供服務的一家公司,很多人以為它只是一家用AI(人工智慧)技術給別人打廣告的公司,Video++聯合創始人兼COO董慧智告訴文娛價值官(ID:wenyujiazhiguan)記者,其實不然,Video++是一家視頻AI商業應用的公司,AI視頻廣告只是公司整體業務中的一小部分,但不能說Video++是一家用AI在視頻做廣告的公司,「就好像騰訊公司他的收入主要來源於遊戲,但你不能說騰訊是個遊戲公司。」董慧智說。

視頻廣告正在成長為一個大金礦

無論是「南快手北抖音」,還是《偶像練習生》中「親媽粉」送孩兒們出道,視頻已經是大家娛樂消費中不可或缺的一部分。新年過後愛奇藝成功登陸上市,虎牙也在積極謀求上市,視頻平台也成為了一樁好生意。

根據愛奇藝的招股書,其2017年在線廣告收入81.6億元,佔總營收的46.95%,就算愛奇藝在大力發展付費會員,但是廣告仍然是最主要的收入來源,董慧智說,儘管視頻業務營收模式越來越多元化,但是廣告仍然是一個不可忽略的市場。

從用戶的角度來看,視頻業務也大有作為。中國有超過10億台移動設備,根據App Annie發布的《2017年度回顧報告》,僅在2017年第四季度中國人在手機App上花費的時間超過2000億小時,是排名第二印度人的4.5倍。

數據來源:App Annie

那中國人民這麼長時間呆在手機里,他們都在幹嘛呢?主要是遊戲、通訊、社交、視頻播放與剪輯。而在這4項當中,中國人花費時間最多的是社交,其次就是視頻播放與編輯了。也就是說「視頻播放與剪輯」成為了中國使用率很高且利潤豐厚的類別。

那麼PC端呢?早在2013年,中國人在手機上花費的時長就超過PC端,從我們實際生活中的觀察來看,除了工作之外,最大的兩項應當是視頻和遊戲了,而且視頻要遠高於遊戲這一部分,因為《2017年度回顧報告》顯示在移動端人們花費在視頻上的時間就是遊戲的2倍。

此外還有家庭電視,它是聯通家庭娛樂的重要一環,前幾年小米和樂視在智能電視業務上打架,目的就是嘗試率先拿下家庭娛樂消費的這個埠。

Video++本身對視頻內容不進行任何的加工,無論是愛奇藝、優酷網路視頻平台還是鬥魚、虎牙網路直播平台,只不過在它們的網路播放器上面加入一個功能層,功能層上覆蓋了Video++的人工智慧系統,這個市場的容量將會非常大,董慧智說,未來PC、iPad、手機、電視等所有屏幕加起來可能會達到千億規模,而且市面上除了騰訊視頻外,其他絕大多數都是Video++的客戶。

AI改變廣告,讓觀眾追著廣告看

近年來,傳統的在線視頻也出現了很大的變化,一方面隨著移動互聯網的到來,大量的用戶從PC端轉移到了移動端,另一方面,移動端又出現了多元化的視頻模式,傳統的在線視頻愛奇藝、優酷、騰訊的市場被抖音、快手、虎牙、鬥魚蠶食了一大塊。

這也擴大了在線視頻的規模,思科公司發布的報告預測稱到2021年,在線視頻在線視頻所產生的互聯網流量將佔到互聯網總流量的82%,這其中,視頻直播是在線視頻中增長最快的部分。

在線視頻的規模在持續增長,但是目前為止卻仍然沒有良好的盈利模式,愛奇藝作為網路視頻的三大巨頭之一,上市之前2015年到2017年分別虧損了24.3億、27.9億、39.5億人民幣,遊戲直播第一股虎牙2016年和2017年凈虧損分別為6.256億元、1.008億元。

董慧智認為,這是因為在線視頻做廣告的用戶體驗實在做得太差,現在市場上做廣告的方式一般是強制用戶觀看,廣告內容和視頻內容沒有太大的關聯,這對用戶非常不友好。但這卻是市場上視頻廣告的主流方式,無論是片頭、片尾、貼片、植入……

所以視頻平台的會員有一項特權,那就是免廣告,這也是極其不合理的,因為視頻平台給觀眾製造了麻煩,強制讓他們看廣告,但是你交錢了,你就有特權不看,這不相當於此路是我開嗎?這樣導來的會員不是因為你的視頻內容好看才來,而是被你逼來的,不算真心實意支持你的平台。

視頻平台如果想做好用戶體驗,比如說創意中插,也是去年在線視頻非常流行的廣告模式,這種模式需要很高的策劃、運營成本,而且試圖以創意來改善用戶體驗的做法並不長久,用戶剛開始看會覺得新鮮,但是一段時間之後,看多了這種套路也會覺得煩。

視頻平台的創意中插

董慧智告訴文娛價值官(ID:wenyujiazhiguan)記者,用戶體驗做得不夠好導致了另外一個不好的結果,那就是浪費了大量的長尾流量,因為「片子熱播期以後再賣廣告是賣不動的。」但是董慧智說,據他們的監測,首播之後大概還有一半的流量沒有被用到。

而Video++能夠用技術做到二者兼顧,董慧智對文娛價值官(ID:wenyujiazhiguan)記者說,Video++通過與服務商的合作拿到視頻,然後通過AI技術把視頻結構化,就會生成一個海量的內容資料庫,在這個資料庫的基礎上,計算機就能看懂視頻。

比如說熱播劇《歡樂頌》,一集裡面有聚會的場景十幾個,家庭的場景也有十幾個,明星用的穿的都是潛在的廣告位,相比於《偶像練習生》粉絲砸上千萬送偶像出道,這個市場要大得多,而且觀眾對這種廣告不會感到不適,反而會積極地追著廣告看,比如說劉濤在裡面穿了什麼衣服,王凱讀了什麼書,相比於傳統的廣告,Video++的廣告技術點擊率提高了50%,董慧智說。

更為重要的是,Video++打破了傳統視頻廣告的天花板,不僅僅能夠讓首播之後的長尾流量能夠得到有效的利用,而且在AI的賦能下,突破了傳統視頻廣告的天花板,擴大了整個市場容量。

視頻廣告延伸出了第三代電商

AI不僅解決了傳統視頻用戶體驗的問題,促進了視頻與廣告的良性循環,在AI的賦能下,視頻業務可以更高效地插入更多的廣告,而廣告又回來反哺視頻業務。

但是這樣的技術Video++卻是免費給愛奇藝、優酷、搜狐等供應商使用,這是因為在董慧智看來,技術並不是公司的壁壘。

真正的壁壘是技術帶來的先發優勢,在這個基礎上形成數據積累和較高的市場覆蓋率,比如說Video++是目前國內最大的視頻廣告供應商,覆蓋了全國65%的市場,絕大多數平台都在和Video++合作時,其他的公司就很難在業務上進行超越了。

技術帶來的規模效應還不能形成絕對的壁壘,還要在規模優勢的情況下把其他資源吸引過來,「當投資方、電商娛樂、遊戲上下游都主動來找我們,形成一個網路效應的生態以後,這個時候就很難替代了。」董慧智說。

為了布局AI+文娛產業生態,Video++目前主要的業務是視頻廣告,但是也為未來布局了電商和互娛,視頻廣告是當下主要的收入來源,電商和互娛是未來增長的引擎。

電商和互娛並不是和現在主業不相關的獨立業務,而是在已有的視頻生態上生長出來的兩棵嫩芽,董慧智說未來這兩塊業務會長成大樹,他尤其看好電商,認為這將是國內的第三代電商:

1、第一代電商是以淘寶、京東為例的商城模式,用戶經過瀏覽後選購;

2、第二代是以有贊、雲集為代表的社交電商,和當下年輕人非常契合的一種電商模式;

3、第三代則是以視頻為基礎的場景電商,用戶一邊看視頻一邊購買明星同款。

video++在《歌手》第六期投放華晨宇手機殼

特別值得注意的是,Video++最近這一次的投資方當中有阿里巴巴和雲鋒基金,但這並沒有和淘寶天貓在業務上產生衝突,第一代電商阿里已經佔盡了優勢,這一塊業務自然是阿里來做,但是第三代電商Video++則有先發優勢而且已經初步具備了網路效應,「當然阿里更願意扶持我們去佔領,比看著京東或者是騰訊佔領更好。」董慧智說。

最後董慧智告訴文娛價值官(ID:wenyujiazhiguan)記者,因為公司2017年已經盈利,所以「未來上市肯定在計劃之中了,我覺得不會太晚。」

【原創聲明】

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