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仍然需要解決VR中的4個重要問題

原標題:仍然需要解決VR中的4個重要問題


虛擬現實(VR)在過去幾年取得了令人矚目的進步,2017年底,第一季度首次出貨量超過100萬台;索尼,HTC,Oculus的銷售額增加,而VR開發者正在超越玩家,瞄準更廣闊的市場;到目前為止,大多數VR工程師和開發人員一直致力於解決諸如如何製造更舒適,便攜的耳機以及如何降低生產成本等問題,因而使耳機對於普通人群而言更為經濟實惠;但是,在虛擬現實世界中還有更大更高層次的問題需要解決,解決這些可能會對該行業的未來產生重大影響的問題。


VR開發人員不應該專註於獲利或用戶採用,而應該花更多的時間來處理這些過於重要的難題。


1.用戶保護


用戶可能至少需要一些物理保護,具體取決於耳機的性質,如果沒有實時的感官反饋,用戶可能會步入無法識別周圍環境的危險;目前已經有一些解決方案:使用圓形步行弧來模擬直線行走,但仍需要時間進行開發。


2.虛擬犯罪

我們將如何管理虛擬世界中的犯罪行為,像「 俠盜獵車手」這樣允許任何一個人的化身殺人和偷竊的遊戲人物。


3.真實 - 世界中的應用


在虛擬環境中花費太多時間後,用戶可能很難回到真實世界,並像虛擬體驗前一樣行事;他們可能會對某些事物存在不敏感心理和行為,這將會會損害人類在現實生活的社會關係。


4.用戶隱私


與大多數新技術一樣,我們也需要考慮用戶隱私;用戶將能夠採取更多行動,並與更多類型的內容進行互動,誰能負責確保用戶的隱私。

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