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「一幀」概念被科普,網友稱XDD不是外掛,大神:侮辱了我的智商

【遊戲沒有圈兒,吐槽與攻略。今天八個卦,蹭個熱】近日「鬥魚一哥」的詛咒又來了,XDD小叮噹在《絕地求生》中是否開外掛鬧得沸沸揚揚,而網上相繼出現了XDD疑似外掛操作引網友熱議。其實開掛與否每位看官都有自己見解,這不,昨日凌晨有網友表示為XDD「洗地」並附上自己4.0+KD的戰績圖,這是為了證明自己並不是「遊戲小白」,而他的觀點大多是與其它遊戲做對比認為極限拉槍很普遍。但隨後也有大神網友科普所謂一幀到底是什麼概念。

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這位網友表示:「我要為XDD洗地了」,並附上自己的戰績圖。不過卻隱藏了自己的ID,或許出於自己的「安全」考慮,但這樣做可信度就降低了少許。但看這張戰績圖來說,這是一名吃雞達人,4.42的KD簡直太高,這樣的「高玩」想必應該很了解人手操作可以達到的極限。

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很快有網友就提出質疑,不過這位玩家表示怕被朋友看見。然後開始談論XDD的極限拉槍:「什麼一幀拉槍,如果你接觸過其它FPS遊戲,那你就會知道這是人類可以做到的」。如果單從這句話來看並沒有任何問題,是的之所以稱之為「極限拉槍」本身就是形容人類高水準的操作,也是普通玩家望塵莫及的飄逸手法。但一幀概念和極限拉槍不能混為一談,前者是一秒鐘傳輸的圖片量,而後者是一套行雲流水並無瑕疵的操作。

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也就是說,極限拉槍不可能在一幀內完成,這就是B站技術宅逐幀分析的恐怖之處。對於「一幀」到底是什麼概念或許新手玩家只是一知半解,但隨後的網友回復或多或少能起到科普作用。這位回復的網友表示:「不要和戰地等遊戲對比,如果顯卡按60hz刷新率來說,1幀是0.017秒不到,120hz就是0.008秒,人的大腦介入反應速度極限是0.2秒,拉槍這一動作是眼睛接受到信號後大腦發出指令,隨後肌肉運動。如果做到一幀拉槍只能說明XDD玩遊戲不用眼鏡。」

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這位回復的網友言語有些過激,但他的意思大致是做到手比眼快才能實現XDD視頻中的操作,而在0.008秒能完成拉槍已經超出極限概念。那麼再說下抽幀是怎麼回事,就一些動態圖來說並不是製作者有意「抽幀」(更不是抽掉重要部分),而是製作GIF圖片是採取的幀數範圍,而不管是哪種幀數製作的GIF圖片都會有壓縮跡象。這是被部分網友詬病的問題,這裡小小科普一下。B站各種「錘」的那些大神都是用原視頻來做逐幀分析,所以動態圖的信任度可以持有保留意見。

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XDD小叮噹本人的直播風格很不錯,配上自己的「神經槍」可以達到極致的節目效果,這是愛看他直播的觀眾「G點」,作為主播他很合格。但目前XDD的「外掛事件」和洗地行為我本身是這樣理解的:官方不表態就不代表開掛,只能被質疑。而洗地者自己是4.42KD的吃雞高玩,理應了解什麼是人類極限,只是拿其它遊戲做對比顯得蒼白無力,沒做到「洗地」自己又「白玩」就不好了。最後,不知各位怎麼看待XDD「外掛事件」?@遊戲沒有圈兒

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