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在美型外皮之下,這款io真是生死看淡,不服就干

說到io遊戲,在很長一段時間都是好玩法低畫質的代名詞。但自從去年年底開始,一大批畫風優質,玩法也更為豐富的io遊戲開始出現。而最近在iOS上架的《戰斧大亂斗》則是其中一款少見的以低模風為賣點的io類遊戲。

低模畫風雖然看似簡潔,但最終成品卻相當優雅並不失細節。《戰斧大亂斗》在低模的人物和場景上都相當過關,人物角色雖然細節不多,但戰士、法師等不同角色的辨識度都相當大。進入遊戲之後,遊戲場景更稱得上可圈可點。

尤其是當你使用follow視角時候,簡直會讓你覺得這是一款低模風的rpg,而非一款io遊戲。

但光有好看的外表遠遠不夠,《戰斧大亂斗》的遊戲玩法就好像遊戲畫面設定的如同原始人一樣,充滿著生死看淡,不服就乾的蠻荒風格。

在遊戲中攻擊的手段非常簡單就是用手中的斧子去殺死其他對手,每一次投擲斧頭都會將斧頭丟出,你必須在地上重新找到一把斧子才能繼續進行攻擊。而逃生的手段只能依靠蛇皮走位和一個有CD的翻滾技能。

因此,這是一個殺與逃的遊戲,也是一個獵人和獵物隨時在對換身份的遊戲。等級可以決定你是否能使用地圖上掉落的盾牌等道具(盾牌可以抵禦一次攻擊),但不管你什麼等級只要被斧頭丟中一次,就立刻gg,等級和裝備都會被清零。

在大多數io類遊戲都加入了成長屬性的如今,這種不是秒殺就是被秒殺的設定,可以說是相當的刺激了。

由於在這種玩法下遊戲節奏異常粗暴,分分鐘就會被打回原形。為了增加遊戲的可玩性,遊戲製作人還為遊戲增加了不少玩法。除了常見的對戰模式和50人大混戰的吃雞模式。遊戲中的馴龍高手模式則是將對抗變成了合作。

在這個模式之下玩家需要聯手挑戰遊戲中的巨龍。由於飛斧的距離有限,而玩家站立的城牆非常狹窄。在攻擊時不光要調整攻擊位置,還要隨時躲避巨龍噴出的龍炎。由於城牆上的道路非常狹窄,很容易和其他玩家擠成一團,龍炎又是AOE屬性。屠龍不成變烤串真是分分鐘都在上演。

作為一個生活在蠻荒時代的英雄,你是願意成為一個一往無前的部落勇士,還是成為獵殺巨龍的屠龍勇者呢?(目前只有iOS版)

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