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刀妹改了無數次,而ta整整6年,一次未改!

哈嘍,大家好,我是超級無敵可愛的小小蒼。

英雄聯盟已經來到了第八個賽季,在8年里英雄聯盟在設計師的摸索下逐漸發展壯大,而聯盟的英雄也達到了140個。然而,還有誰記得在英雄聯盟最早的封測版本里,英雄的數量只及如今尾頭,堪堪達到40個。這些英雄在這八年里經歷了巔峰和低谷,有些已經跟不上時代的步伐而被拳頭重做或屬性大改,不復當初模樣,現在也僅剩6個英雄沒有經歷大型改動了。接下來,就讓我們一起來看看吧。

01

安妮(2009年04月10日)

安妮不僅僅是封測版本40大英雄之一,還是內側時最早出現的17個英雄之一,無愧於LOL元老級英雄之稱。安妮本身的實力也非常強悍,閃現大招一套秒人是所有人揮之不去的噩夢。因為在這八年間安妮並沒有出現和打環境脫節的情況,所以至今安妮沒有獲得什麼太大的改動,之前所謂的重做也僅僅是原畫和模型,但技能性質方面沒有任何改動。

02

凱爾(2009年04月10日)

作為聯盟的老英雄,凱爾有一定的人氣,但就遊戲的大背景來看,她的技能略顯單調,導致了越來越多的新英雄加入遊戲之後,她有點被人遺忘的傾向。目前凱爾並沒有經歷過什麼大型改動或者重做,但是據不久前拳頭設計師無意間透露,凱爾很可能在這個賽季末重做,不過由於設計師所為是泄密行為,所以不排除項目擱置或者取消的可能。當然了,如果凱爾重做,那麼最初的四十個英雄就僅剩五個未進行大型改動或者重做了。

03

死歌(2009年06月12日)

英雄聯盟最容易拿五殺的英雄是誰,相信所有人的答案都會指向死歌。他的技能組合很簡單,一堵牆,一個圈,以及大招全屏打擊。然而,被動+大招的組合讓他在遠古時期成為遊戲中最恐怖的存在,同時也是唯一一個把殺死後都不敢疏忽大意的英雄,當時的重生傳送流死歌可是無人不曉啊。這幾年來,死歌有過一點改動,但僅僅是Q技能施法距離優化和大招增加CD,而其他技能還是原來的配方。值得一提的是,死歌是所有英雄裡面,過去6個賽季從未獲得改動的英雄,可謂是真正的意義上的完全沒有改動過的一個英雄。

04

機器人(2009年08月26日)

英雄聯盟有兩個大名鼎鼎的勾系英雄,一個是錘石,一個便是機器人。而在錘石出來之前,機器人被譽為LOL最完美的輔助英雄,很多的傳奇ID都和機器人有關,如大師兄Doublelift、WE捲毛、輔助之神MadLife...這些一個個富有傳奇色彩的選手,都曾經用機器人在峽谷裡面打出一片天地。機器人的技能組合和英雄非常優秀,有多重控制,坦度足,具備了一切坦型輔助所需的特質,所以並沒有太大改動,最多也只是模型和皮膚上優化。

05

石頭人(2009年08月26日)

石頭人和其他古老的傳統坦克一樣,技能單一,但有自己的拿手絕活。很多老坦型英雄由於技能過於單調先後遭到重做,就如牛頭這般優秀的坦克英雄也無法避免。然而令人意外的是石頭人一直被排除在這份名單外面,這主要是因為他的大招實在太優秀,砰的一聲巨響就有著改變戰局的能力,或毀滅敵人,或毀滅隊伍,而這很符合設計師的口味。

06

風女(2009年07月24日)

作為S7賽季後半程以來最熱門的輔助英雄,風女的設計無疑是成功的,技能攻守兼具,線上能為ADC做更多的事情,更團戰中也能為隊伍做出巨大的貢獻。雖然她的改動在最初的40個英雄聯盟算是最多的,全部技能都動過刀,但是她的玩法實際上沒有太大變化。

07

狗頭(2009年09月30日)

狗頭是目前鮮被提及重做話題的英雄。他是一個很典型的後期英雄,前期能力不算出色,甚至要弱於大部分上單英雄,很容易被打爆,但是只要讓他疊起Q技能,後期幾乎無敵,這樣極端的特質對於玩家來說像是一顆致命的毒藥。雖然職業賽場上狗頭的使用率不高,但是在路人局中卻極為受歡迎,甚至很多玩家對他的Q技能已經達到了一種痴迷的程度。

本文由小蒼原創團「小小蒼」原創,未經許可,禁止轉載。

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