如何活用筆觸?厚塗中的上色技巧分享
翻譯:BeforeDawn
通過活用筆觸,可以讓數字繪畫的作品擁有和真實紙筆所創作的作品一樣的不透明感和厚重感的表現,而我們一般稱這種手法為『厚塗』。在本篇文章中我將使用CLIPSTUDIOPAINT來為大家講解在對插畫進行厚塗時需要注意到的地方和操作順序,並將厚塗中的上色技巧分享給大家。
1.筆刷的介紹
在開始前,我先介紹一下在本文章中所使用到的筆刷。
筆刷主要分為以下兩個種類。
描線用的筆刷
進行細節描畫所使用的筆刷。
勾選[筆刷尺寸設定]的[速度]選項後,根據描畫的速度會讓線條產生強弱感。
厚塗用筆刷
進行大面積厚塗時所使用的筆刷。
CLIPSTUDIOPAINT在Ver.1.6.0版本開始後可以通過筆壓來調整不透明度,讓其變得更加適合進行厚塗操作了。
可以在[不透明度影響設定]選項中進行設置。
2.筆刷的製作
我們從畫完草稿之後的階段開始講解。
降低草稿圖層的不透明度,然後在其上新建圖層。
背景
首先,在草稿上進行人物與背景的作畫。
以3點透視的[遠近規則]標準新建圖層。
然後進行畫面前房間以及窗戶的作畫。
這張草稿是後續作畫的基礎,所以這裡只需要能夠大致得到背景的形狀就可以了
然後,在圖層的最下面進行天空的作畫。
在下面加入淡淡的白色來凸顯顏色的梯度。
使用染上晚霞的淡淡青紫色來描繪遠景。
然後
然後畫出作為中景的建築。
最前方的窗戶也需要遵守遠近法規則,讓構圖可以很好的體現出近景、中景、遠景以及深度。
畫完窗戶後,我們使用四角筆刷來進行雲彩的作畫。
人物
以草稿的輪廓為基礎來進行線條的描繪。
因為後續會進行厚塗,所以這裡的線條並不需要畫的非常漂亮。
使用[自動選擇工具]選擇人物的外側,使用[選擇]→[反轉選擇範圍]來選擇人物的內側,隨意使用一個顏色進行塗抹。
背景
對畫面前方的窗戶進行補足。傾斜展開的窗戶可以解除[定點捕捉]後使用[直線工具]來繪畫。
因為中景的建築看上去非常模糊,所以這裡使用[擴大?縮小?旋轉]工具來調整位置和大小。
大致畫出植物的樣子後使用[色相?再度?明度]來進行天空顏色的調整。
使用[橢圓工具]來畫出電燈的燈框,這裡注意需要將尺寸調整為適合遠近法規的形狀。然後畫出從屋頂延伸下來的電纜草稿就完成了。
3.陰影
接下來,讓我們追加陰影。
雲的陰影
雲朵的陰影使用四角平筆筆刷來畫。
在取得大致的形狀後使用[吸管工具]一邊提取旁邊的顏色一邊使用厚塗筆刷來進行作畫。然後通過模糊雲的輪廓和拉伸雲朵的形狀來體現出氣流的形態。
遠景和中景
使用[遠近規定]來對遠處的街景和中景建築進行調整。
遠景並不需要細緻的描畫,只需要通過一些剪影的表現就可以表現出遠近感。
窗戶的陰影
現在我們為前面的窗戶增加陰影表現。
新建一個圖層,在這個圖層上我們需要畫上陰影部分和明亮的部分。
考慮到光源的位置,我們將窗戶的上面設置為最亮。
作為陰影的那一邊,在地面上加入一點明亮的顏色來體現出放射光。
房間的屋頂和牆壁是會映射出反射光的,所以這裡需要使用厚塗筆刷來畫出一股淡淡的明亮感。
因光源方向而導致陰影的部分也需要考慮到周圍的反射來進行亮度的調整。這樣可以更好的體現出空間感。
人物的顏色
接下來我們為人物添加顏色。
將草稿和人物上色的圖層來進行剪裁、結合後使用。
細節的描畫將會在後面進行,現在需要一邊明確光影的對比度一邊針對陰影部分中環境光顏色的調整。
4.背景的細節
窗戶的追加
新建圖層來增加內側敞開的窗戶。
這裡需要增加一些角度上的差異,為了讓其顯得不那麼單調。而加上下面的反射光,能為空間帶來更強的真實感。
牆壁、屋頂細節的追加
牆壁與屋頂,如果只是增加明暗對比的話會顯得非常單調,所以這裡可以使用筆刷進行適當的點擊,然後在對交界的地方進行厚塗。這樣可表現出部分污漬與質感。
背景建築的細節
通過遠近法來給背景的建築增加窗戶。
遠景的建築之只需要加入一些亮度上的差異來增加遠近感即可。
而這隻要畫出窗戶就可讓其看上去非常的像樣,所以沒有再添加其他的必要了。
明暗的調整
在屋頂的角落使用乘算圖層來追加陰影。
繼續使用全覆蓋圖層來進行亮色的增加,強調反射光。
前面的窗戶使用乘算圖層來進行添加黃色,提高被日光照射部分的對比度。
植物的細節
首先我們需要交替使用筆刷和橡皮擦來對整體的剪影進行調整。
將在草稿階段大致的形狀進行細節的添加,然後使用橡皮擦擦除不需要部分來畫出葉子形狀。
通過對亮度追加一定的差距可以簡單的提高立體感。
窗戶邊被光線直接照射的地方需要提高顏色的對比度。
窗戶邊的植物也以同樣的方式處理。
因為這裡對比度和彩度都非常的低,所以需要進行一些調整。
這樣我們就完成了背景的製作。
5.人物的細節
將錯開的描線圖層和上色圖層進行結合。
因為姿勢略顯單調,所以這裡進行了一些調整來增加變化。
這個時候,選擇範圍中央表示的十字圖標變為中心軸,事先將圖標移動到肘的部分可以更加方便調整。
因為進行了手腕的調整,在人物圖層的下方新建圖層,畫出洒水壺。
這裡不使用線條,直接使用剪影製作。
對手腕與服裝進行上色調整。
明亮面與陰暗面交界的地方使用較濃的陰影。
針對輪廓以及遮住面部頭髮進行微調後增加面部細節。
被反射光照射到的左臉使用明亮的顏色,使用吸管工具來對周圍的顏色進行柔和處理。
鼻子與脖子也使用同樣的方式處理。
在脖子邊緣加入反射光後可以讓其與背景的界限更加清晰。
眼睛也採用同一個圖層來進行繪畫,為了讓後面修正起來更加方便,高光部分採用單獨的圖層來進行作畫。
頭髮的細節
針對整體流動的發束來進行明暗的調整。
在前發中加入一些肌膚的顏色可以讓兩者之間的顏色更好的融合,顯得更加協調。
使用另外的圖層來對嘴唇、眼睛以及鼻子增加粉色的膚色以及高光。
這裡如果使用的顏色太濃會顯得角色畫了濃妝,所以需要注意。
人物的上色就完成後,就可以添加洒水壺了。
6.最終調整
針對整體中所在意的地方進行細微的修正以及色調的補正後作品就完成了。
窗戶玻璃
使用透明圖層來表現出窗戶玻璃。
適度調節不透明度後將不需要的部分使用折線工具來進行消除。
脖子被日光直射的部分繼續使用透明圖層進行重疊。
前面的窗戶整體進行高斯模糊。
另外,雲、遠景、中景也加入輕度的模糊來提高遠近感,並且可以讓人物的輪廓顯得更加清晰。
人物與背景
使用透明圖層給人物的輪廓加入反射光,這樣可以更好的體現出人物與背景的境界。
另外,使用全覆蓋圖層來為植物等地方增加明亮的顏色來強調對比度與光線的反射。
使用色調補正圖層的色調曲線來對整體的色調進行調整。使用RGB來調整對比度,Red和Blue來調整色相。
再為人物加上窗戶的陰影就完成了。
紋理
為了增加質感,需要為整體添加紋理。
將紙的紋理放在最上面的圖層後將圖層調整為全覆蓋,然後通過調整圖層的不透明度來讓其融合。

