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新的基準測試顯示,使用外部圖形可以增加MacBook Pro的性能

既然MacOS 10.13.4可以在兼容的Mac設備上支持外部顯卡,那麼是否值得投資的機箱和附加卡的額外成本呢?對於圖形應用程序來說,這可能是肯定的,但有一些限制;該功能僅支持AMD的顯卡,Mac設備必須具有集成的Thunderbolt 3埠。 Boot Camp中也沒有外部GPU支持,目前也沒有針對Mac內置屏幕的「官方」外部GPU支持。

最近使用2015款15英寸MacBook Pro的Core i7-6820HQ處理器和獨立的AMD Radeon Pro 460圖形晶元的基準測試表明,在外部機箱中使用Radeon RX 580附加圖形卡時性能顯著提高。例如,在Cinebench R15的OpenGL測試中,Pro 460晶元每秒處理56幀,而外部RX 580以每秒86幀時鐘處理。

在遊戲方面,使用蘋果金屬圖形API,1080p解析度和高細節設置的魔獸世界在內部圖形晶元上平均每秒鐘處理71幀,外部圖形晶元上每秒處理141幀。與此同時,在Civilization VI中,內部GPU平均每秒獲得66幀,而外部GPU使用OpenGL圖形API,1080p解析度和高細節設置,平均每秒達到73幀。

以下是其他幾個基準:

GFXBench 4金屬:屏外(1080p)

T-Rex:354(內部) - 835(外部)

曼哈頓:159(內部) - 425(外部)

曼哈頓3.1:130(內部) - 349(外部)

GFXBench 4 GL:屏幕外

霸王龍:249(內部) - 435(外部)

曼哈頓:101(內部) - 173(外部)

其他值得一提的是,最近的MacBook Pro基準測試是,Hitman的內置測試工具在對筆記本的內部圖形晶元進行基準測試時工作正常,但在試圖測試外部GPU時卻造成了系統的嚴重崩潰。在那之後,遊戲根本不會載入,需要額外的故障排除。與此同時,Final Cut Pro不支持外部圖形,這是一個蘋果開發的應用程序,當然可以從高功率的解決方案中獲益。

「eGPU在macOS高強度的Sierra 10.13.4的支持是為了加速金屬,OpenGL和OpenCL的應用,從強大的eGPU受益,」蘋果明確表示。然而,並不是所有的應用程序都支持eGPU加速。檢查應用程序的開發人員了解更多信息。

蘋果的外部顯卡支持包括以下內容:

rx470和RX 480(推薦藍寶石脈衝系列)

Radeon rx570和rx580(推薦藍寶石脈衝系列)

Radeon Pro WX 7100

Radeon RX Vega 56和RX Vega 64(藍寶石和XFX推薦)

Radeon Pro WX 9100

對Windows 10遊戲筆記本電腦來說,支持外部顯卡的支持對於Windows 10遊戲筆記本來說並不是什麼新鮮事,但這一功能在MacOS筆記本電腦上有點晚了。現在,蘋果的外部GPU支持剛剛出爐,顯然需要更多的時間來充分烹飪,而不再是MacOS 10.13.4中提供的那種「打了就錯過」的功能。

如前所述,外部GPU只支持外部顯示;它不會為Mac的內置顯示器供電。這種限制被認為是一種軟體,在不久的將來,第三方開發者可能會在應用程序的基礎上解決這個問題。


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