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一場所有遊戲玩家的盛宴,他的背後有哪些大師的付出

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《頭號玩家》自上映以來,熱度只增不減,豆瓣評分持續走高,目前維持在9分左右,遊戲迷、動漫迷、電影迷都處於高度亢奮的狀態,不得不說。斯皮爾伯格僅憑一個之力就撬動幾代人的G點,可見情懷的力量有多可怕。

那麼這部精彩絕倫的盛宴中的畫面是怎麼被創造出來的呢?

接下來就讓我們認識一下他幕後的概念設計的設計師們。

Ulrich Zeidler

這位大神本來非常喜歡畫畫 高中畢業之後上了醫學院,後來成為一名心血管外科醫生。

然而,在醫院裡,一天又一天的臨床工作,由於時間長,睡眠不足,使得他沒有時間畫畫和畫畫了......

於是他下定決心是時候改變了,在1997年的時候,有一部科幻電影邀請他來做概念設計,這一接可一發不可收拾,之後他便參與了20多個國際電影製作,其中包括《布達佩斯大飯店》和斯蒂文·斯皮爾伯格的《間諜之橋》《頭號玩家》,就連最後一季的《權力的遊戲》也是他操刀哦!

Florian de Gesincourt

法國設計師,代表作品《刺客信條》《侏羅紀世界》。他負責了主角韋德·沃茲家裡的環境概念設計。

Lincoln Hughes

來自華納設計師Lincoln Hughes的作品。

Bastiaan Koch

CG導演Bastiaan Koch,代表作品:《變形金剛》《環太平洋》《頭號玩家》。這一幕就是他設計的!

該造型明顯致敬的黑澤明的影子武士。還有3D場景設計大觸Ken Nguyen,他設計了非常炫酷的鋼鐵巨人場景。

值得一提的是有一位來自北京的畫師鯊魚丹為頭號玩家設計了非常精美的海報。

kevin leroy

作為拳頭公司的資深特效師kevin leroy 。才25歲,2015畢業於比利時的電子遊戲藝術研究院。

kevin leroy 有著極強 的學習能力和高昂的製作熱情。

接下來讓我們通過一個視頻來看看 頭號玩家幕後的拍攝與製作 有哪些精彩瞬間吧。

點擊邊框調出視頻工具條

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讓我們共同期待吧!

下期再見!

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