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《Warfrare》星際暖暖?審美扭曲?玩到沒有女朋友?

修仙玩家變骷髏

聲明:這裡僅討論Steam版《Warframe》,國服版不討論,因為我沒玩過( ˉ ˉ )……

遊戲官方介紹:Warframe 是一款在不斷變化的科幻世界中的多人合作免費在線動作遊戲。和你的同伴一起加入遍布太陽系的玩家與敵人對抗遊戲,駕馭 Warframe 。單獨作戰或者一起對抗威脅整個世界的敵人。

個人介紹:一群土匪,燒殺搶掠,銀河系兩個最大的政治勢力被一群土匪瘋狂搶礦產,偷商業和政治機密。還有區域屠殺,抓捕和私刑等等一系列慘無人道的戰爭行為。最可怕的是兩伙人打起仗來還要收買土匪當傭兵。

不正經介紹:大紮好,我系DE,我四Teeno,WARFRAME,介四里沒有挽過的船新版本,點一下,肝一年,裝備不花一分錢!擠需體驗三番鍾,里造會幹我一樣,愛像借款遊戲!

正經介紹:

WARFRAME(戰爭框架/星際戰甲)是一款免費,且支持團隊合作的科幻射擊遊戲。開發商為Digital Extremes。該遊戲最早登陸於PC平台,之後陸續在Steam和PlayStation 4平台上推出了免費版本。目前Xbox Live Gold用戶目前也可以玩到這款遊戲。

Warframe的遊戲背景設定在未來的太陽系,此時星系內被Grineer——軍事化的克隆人帝國、Corpus——規模巨大的商人邪教團體並以機器人和激光技術見長和Infested——受Technocyte(科技細胞)病毒感染的變異體這三大勢力瓜分。而玩家則扮演Tenno——一個神秘的且富有異能的種族,並在神秘人物Lotus的引導下完成各種任務。

通常情況下,遊戲中的玩家會遭遇到大量敵人的包圍,玩家可以通過使用各種武器和戰甲——一種使用上古科技製作出的裝甲來擊退敵人。每件戰甲都有其獨特的能力。儘管本遊戲為射擊類遊戲,但是這些裝備的組合能對戰鬥起到相當大的作用。研究如何合理組合這些裝備的特性也是本遊戲樂趣之一。

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這是一款良心程度爆表的網遊,也是氪金氪斷手的網遊。一個能讓休閑玩家變光頭,修仙玩家變骷髏的網遊。一個無論怎麼評價都不過分的遊戲。你可以說是星際暗黑,也可以說是星際CS,也可以說是星際無雙,也可以說是星際配色,也可以說是星際跑酷,也可以說是星際裝修,也可說說是星際寫真,也可以說是星際股市,也可以說是星際寵物,也可以說是星際……總之玩法很多,看你愛好。

實景拍攝

DE給了玩家(尤其是中國玩家)和市場一個全新的選擇。以他們的代表作WARFRAME為例,玩家可以完全不去消費,但是代價是遊戲時間延長(其實這都是小意思,我們「甘地」怕過誰),你可以在遊戲中獲得絕大部分物品(包括資源,武器,戰甲,MOD,飾品,飛船等),至於色板(調節武器戰甲顏色),在節日時會有贈送(永久)。商店售賣的大部分是外觀,色板,飾品(萬惡之源啊),武器戰甲也有小部分售賣(沒什麼用,低端且容易獲得)。註:開發者包(咖喱P)已經絕版,無法獲得。

同時,在漫長的爆肝過程中,DE把遊戲的節奏控制的非常好,20+段的大佬接觸一套新的戰甲或武器,那麼他基本就是從頭開始,如果想要深挖,那麼等待他的是全新的遊戲內容和體驗。而10段以下的萌新如果鑽研某個方面,那麼雖然戰甲和武器會少,但是在他所擅長的方面不會比大佬差多少。這就營造了對新老玩家都很友好的遊戲體驗。

你可能會爆肝刷刷刷,也可以沉迷外觀修仙。甚至你可以AFK數個月,再回來,你會發現除了遊戲內容有所變化外,你還有一戰之力。由於遊戲內玩家可以自由交易,付費的萌新玩家不僅能夠稍微減輕了肝臟的壓力,同時能夠縮短和老玩家的差距,更快的融入遊戲核心內容……平原boss、4K、突擊、外觀、色板等等。加之動不動抽到75%、50%優惠,你心動不心動!!!

忠告:萌新不要去買紫卡,這個連很多老玩家都會翻船(吐槽一下現在紫卡市場,真是亂七八糟,啥人都有……),紫卡可以刷到,並且有沒有紫卡其實差別不大。

遊戲核心要義:肝+氪(注意先後順序,肝裝備,氪外觀)

核心玩法:MOD(增幅器,是一種裝備在戰甲、武器、守護,寵物和Archwing的卡片。藉此提升傷害、技能強度、生存力,速度、守衛攻擊模式和功能。MOD有被動技能、主動技能、守衛技能及提升能力值, 每個裝備的MOD類型是不相同的。可以說MOD才是一切,合理有效的搭配MOD才是重點。再說一遍,有沒有紫卡差別不大,不要被誘惑了。)

遊戲有四種貨幣:星幣:遊戲中最常用,最容易獲得的貨幣。它們可以用來在商店中購買藍圖、配備和一些武器。在鑄造廠中製造物品時,通常也需要花費一定數量的現金。在轉化MOD時,根據MOD的稀有程度也會按比例收取一定數量的現金。與玩家交易時,充當稅金

杜卡德金幣:是購買虛空商人的貨物(比如特殊的MOD和限定武器)時使用的貨幣。這種貨幣只能通過在中繼站的杜卡德金幣交易站賣出Prime部件及藍圖來兌換獲得。Prime武器部件、藍圖以及尚未被使用的戰甲藍圖都可以用來兌換。通常情況下,部件越是稀有,兌換獲得的杜卡德金幣就越多。

白金:又稱白雞,是遊戲內流通的一種貨幣,它的主要獲得渠道為使用現實貨幣購買。這種貨幣可以用來購買戰甲、武器、倉庫格子、守護、MOD包以及其他一些物品。購買通常需要在遊戲內的商店中進行。鑄造廠中的加速製造功能也需要耗費白金。玩家間交易的主要貨幣(也可以選擇以物換物)。

聲望:是集團(npc組織)機制中的一種重要的資源。它體現了Tenno(玩家)與某一集團之間的關係。玩家在達到段位3後即可在飛船中查看自身與幾個集團之間的關係。但即使沒有達到段位3,玩家也可能通過穿戴集團紋章來提升對應集團的聲望。聲望可以用來購買集團特供的一些商品,通常只有與集團具有良好關係的Tenno才能向集團購買物品。這些物品會被劃分至不同等級,只有達到一定等級的玩家才能解鎖對應的物品。集團的聲望等級是通過不斷獲取聲望,再向集團交納一定貢品後獲取的。Tenno們可以選擇不提升等級,把聲望點數用於購買低級的物品;或是先將點數用於提升聲望等級,以便獲取購買高級物品的資格。

註:遊戲中的支付系統是可選的:幾乎所有的武器和戰甲都可以通過不花白金獲取(除去創建者包獨享的內容、活動獎勵、絕版武器、某些Prime物品和一些飾品以外的物品)。通過花費白金,玩家可以更加快速地獲取他們想要的物品。比如,一名玩家如果想要不花白金獲取一件武器,他可能需要經歷先在商店中購買藍圖、籌集材料並等待其製造完成這樣一個過程。

遊戲中有一些物品只能通過支付白金獲取:色彩包、各種外觀裝飾物、戰甲槽位和武器槽位。這些槽位會直接影響到遊戲體驗,因為隨著遊戲的進程,玩家通常需要更多的槽位來滿足不同的需要。如果玩家用完了所有的可用槽位,那麼在他獲取新的物品前必須賣掉已有的物品或購買新的槽位。

段位:遊戲中用於表現玩家對遊戲內容了解程度和遊戲水平。段位能夠通過武器和戰甲的升級來提升。完成新的地圖探索也能獲得一些段位經驗。 武器和戰甲通過獲得經驗升級。段位等級可以解鎖有等級鎖定的武器,戰甲,並影響玩家每日交易次數。在遊戲中,玩家可以查看他們的個人資料和統計數據,並仔細看看他們的段位及基本信息。為了晉陞到下一個段位等級,玩家必須通過段位考試。不同段位等級的考試難度不同,等級越高難度相對越大。當玩家段位考試失敗時候,必須經過24小時才能繼續嘗試。為了能更加充分地應對考試,你可以在任何中繼站中的中樞Simaris的房間內右側走道處進行反覆練習。

我蝶美如畫

咳,回歸正題(寫著寫著就跑偏了,又不捨得刪,大家將就一下QAQ)

這款遊戲跟一般國內玩家常見的網遊角色不停變強的遊戲目標不同,warframe的遊戲成長跟EVE類似,主要是體現在角色在廣度上擴展。雖然戰甲與武器也存在普通版跟Prime版本,也存在打沒打催化劑上了多少forma的區別,不過一個新手,只要有心,是可以在很短的時間內在某一個特定的戰甲的使用上與最強大佬比肩的。這種萌新可以快速與大佬比肩的成長可能,不但對萌新來說是種讓他們繼續把遊戲進行下去的極大的激勵,同樣也使得這個遊戲前端的遊戲團體可以快速得獲得新鮮血液的加入。譬如最新加入的夜靈,並不需要玩家真的熬成大佬才能試著體驗,選個奶媽抱緊強者大腿,一樣可以在低段的時候體驗到這個遊戲最新的內容。跟魔獸世界這種大廠產品老是關注團本首down不一樣,warframe更多的是帶有鮮明小廠特色的萬民狂歡。

這個遊戲是極其注重pve的(但是打pvp有六翼炫光大披風),這跟國內大多數供養巨鯨玩家的遊戲已經截然不同了。這裡拿斗戰神舉個極端的反例,在斗戰神里小號都能嘻嘻哈哈到四五十級,然後等到能去礦洞跟獅駝嶺西的時候被各種幾億年道行的老王八蛋一腳踹得金丹碎裂,這在我看來就屬於極端的玩家不友好了,然而這其實是國內遊戲的常態。

在pve上,我個人認為很棒的一點是:warframe里每個參與遊戲的人都能拿到一樣的獎勵。這句話可能有些難以理解,但我可以舉一個不是很恰當的例子,就好比大家組團打本,不再是全團拿DKP分那幾件東西,而是每個人都獲得一樣的這幾件團本掉落。warframe組隊去刷圖,你撿的mod不是隊友勒緊褲腰帶省下來的,而是這個mod隊友拿跟你去拿是互不干擾的。這樣的遊戲機制,完全避免了玩家因為價值三塊五毛的虛擬物品打得頭破血流的情況出現,不用勾心鬥角,不用對團長點頭哈腰,誰參與誰得獎(雖然這也助長了掛機的風氣)。這其實是很棒一點,4k一個人去刷,只會拿到一張mod,而四個人組隊去刷,每個人都會得到一張,這種遊戲機制在warframe里大家司空見慣,其實在其他遊戲里是想都不敢想的。在這樣的遊戲機制下,遊戲中的大佬再也不是掠奪新手資源的小壞蛋,反而變成了新手熱烈歡迎的大腿。這樣前端玩家獲得了成就感,新手玩家也可以在抱大腿的過程中迅速提高,整個遊戲環境的整體氛圍都是互利的。

裝飾界面

指揮官

好了,暫時先寫到這裡,如果反響不錯的話,可以考慮出個專題。各位,青山不改,綠水長流,大家下次見。

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