突然變得有趣起來了,重神機第四話觀感上升
遊戲
04-19
重慶機戰《重神機潘多拉》是四月新番當中,觀眾口碑看起來比較不那麼樂觀的一部。如果要按三集定律來看的話,這部動畫就真的沒什麼希望了。
動畫的第一話真的是讓人無力吐槽...其實這一集前半部分的展開都沒有什麼大問題,但是後半程就比較讓人尷尬了:你鋪墊了那麼久的真實系故事,結果一言不合男主就變紅心之王,軍方2億一發的API彈都干不掉的精英BOSS,被他爆種開掛瞬間秒殺...
都說故事不夠,音樂來湊。但是在這兒,音樂什麼的,根本不存在的。本該把氣氛搞起來的BGM全程下線。你劇情不合理也就算了,沒有存在感的配樂搞得演出效果也是相當的乏力。按大家的話來說,就是尬燃了一波。
比起勸退效果超強的第一話來說,動畫的後續發揮其實倒是沒有那麼糟糕。第2、3話初步展開了世界觀,有了好好開始講故事的跡象。
到了第4話,動畫的觀感體驗突然上升:經過了前面幾集的鋪墊之後,動畫終於開始變得有趣起來了。
光源比較明亮的時候,主角這機體原來還是蠻好看的嘛。
毫無疑問的,第4話「咆哮突破作戰」是這部動畫到目前為止發揮最為穩健的一回。這一話的戰鬥戲碼比起第一話來說要好上不少,「主動降噪」的戰鬥策略也算是有理有據。此外,在這一話當中也終於說到了這部動畫里非常重要的一個設定——「家族契約」。
其實《重神機》在設定方面還算是蠻嚴謹,蠻有看頭的。沒有什麼第一話那樣的謎之操作的話,其實這部動畫的劇情還是可以期待一下的。
不過呢,動畫的製作又確實是差了一口氣。尤其是配樂和人物作畫。哦,對了,除了這些之外,還有一個非常影響動畫觀感的存在...
這隻超級丑的貓...
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