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《絕地求生》遊戲創意總監:死在轟炸區 你不是一個好玩家

最近遊戲創意總監Brendan Greene接受了Eurogamer的採訪,談到了轟炸區的問題。

Brendan Greene表示:「玩家們說它(轟炸區)沒理由存在,但是它提供了一種聲音掩護。」這句話是說,在轟炸區進行轟炸時,玩家們是很難通過聲音來確定敵人的位置的。這句話沒什麼問題,真正點火的是下面這句。

「真的,你不應該死在紅圈以內。如果你真的死在紅圈,我很抱歉,但是你真的不是一個非常好的玩家。」

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