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縱橫40載,為什麼高達系列能夠做到經久不衰?

《機動戰士高達》系列今年已經迎來第39個年頭,而在即將迎接作品的第40年之際,4月20日,日升還將舉行高達動畫系列新作的發布會。這個系列每年都有新作誕生,過不了多少年就有一部優秀的動畫作品出現,可以稱得上「生機勃發」,但是那麼在日本這麼多的機器人題材動畫中為什麼獨有高達系列能獲得如此光輝的成就?今天藉此機會筆者在這裡淺析其中的緣由。

1、高達創造了「沒有絕對正義」的戰鬥理由

在《高達》誕生之前,日本的機器人動畫就很發達,但是由於戰鬥的理由大都是「正義必定戰勝邪惡」,而讓主題容易顯得淺顯而缺乏耐人尋味的部分。主人公必定是正義的,反派也是「絕對的反派」,主人公可能有血有肉,但其實反派就沒有自己的思考和志向了嗎?根據「高達之父」富野由悠季稱,自己就是想做一部,並不是一看就能明確誰是反派,誰是正派的機器人作品,即便主人公也未必是絕對的正義,即便是反派也是有血有肉,於是,《高達》的大體方向就在此刻暗暗確定。

從最早的《機動戰士高達》開始,就不做簡單的「主角就一定是正義」的定義,而是更多的留給觀眾思考的餘地,聯邦軍有著聯邦軍的「正義」,吉恩有著吉恩的「正義」,這其中有著高於政治本身的思考,而就從這部作品的誕生,讓機器人動畫,甚至是讓動畫片是給小孩子看的想法一洗而清,「動畫是做給觀眾看的」,是《機動戰士高達》開始掀起的一場動畫革命。

2、真實感和幻想感並存的舞台

高達可以算是非常正統的科幻作品,不過富野在設計高達的時候,在「真實感」上做了不少功夫,高達里的戰爭並不基於現實世界,但卻在獨有的科技樹範疇下發展,機設按照虛構的科學依據設計,並不是蓋塔啊、魔神那樣的完全超級化的機體,雜兵也是量產的,打壞了可以修,打爆了就沒法再用,即便是主人公的高達也一樣如此,而這樣的設計,讓在故事中追求真實感的動漫迷,一下子感受到了以前的動畫作品中從未有過的真實體驗。又塑造了NEWTYPE這個虛構的人類進化產物,再加之作品邏輯嚴謹的風格,保持作品的真實感,又不缺乏正統科幻作品所需要的想像力,和超脫現實的部分,因此,《高達》系列一口氣征服了很多日本的動漫迷。

3、敢於嘗試,與時俱進

《高達》系列是一個敢於嘗試,敢於創新的系列。富野(準確說是日升)並沒有死死握住高達的製作權,而是放開(也算是形勢所趨)題材,在富野的《機動戰士V高達》開始陷入低谷後,其他人就不斷進行創新和嘗試。1994年,今川泰宏嘗試製作了拋棄富野創造的已經成熟的宇宙世紀世界觀,而啟用了相對低齡向的《機動武鬥傳G高達》,最初是飽受批評的,不過從現在來看,《G高達》也確實是高達系列的一個頗具特色的作品;

1999年,富野重新回到了自己的「戰場」,製作了統合了自己所有高達作品的《倒A高達》,創造出一個科技退步的地球,然而那個時代卻封印著被稱作「黑歷史」的最強機體倒A高達,富野想由這部作品對自己的高達系列做出一個總結,可以說故事的舞台和機設都是相當大膽的嘗試。

2002年,21世紀第一部高達,《機動戰士高達SEED》誕生,偶像派的主角和機設,吸引了大量普通的動漫迷開始關注高達系列,成功成為21世紀商業動畫的代表作品,為高達系列帶來了不少的新鮮血液。

高達系列的不斷嘗試,創新,讓這個系列的世界觀不斷擴張,同時也能吸引更多的新人加入,這也是其他作品不具備的一大特點。

2015年的《機動戰士高達 鐵血的奧爾芬斯》雖然因為劇情的問題飽受批評,不過也走起了「高達+岡媽+長井雪龍」的新的劇情風格,硬派又拋棄光束武器,僅僅採用實彈的高達機設,也是作品的一大亮點,日升對高達的嘗試沒有停止,也許不久的未來,就會有更有特色,更具代表性的高達作品誕生,4月20日,讓我們期待高達新作的來臨。


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