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如果LOL有吃雞模式會怎樣?沒泉水沒商店!

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「吃雞」近兩年很火,當然我們這裡主要指的是PUBG絕地求生,也就是「大逃殺模式」的遊戲。這種類型的遊戲模式並不是吃雞自創,早在很多年前,一些例如喪屍類的遊戲中就已經推出了「求生」這種遊戲模式。目的很單純,只要活到最後就行。

吃雞大火

PUBG能夠在眾多同行中脫穎而出,主要是製作比較好,而且研發團隊很勤勉,保持對遊戲新鮮度的更新。「吃雞」這稱號就不用解釋了吧,來由就是遊戲勝利結束時會顯示「今晚吃雞」。

「吃雞風」

隨著PUBG的大熱,沒少遊戲沾「吃雞」的光,很多廠商都在自己遊戲玩法的基礎上推出了「吃雞」模式。這裡面比較出名的例如劍網三,使命召喚等等。推行這種大逃殺模式的主要還是射擊類遊戲,也有Moba嘗試。那麼如果英雄聯盟里出了吃雞模式會怎樣呢?

諾克薩斯,德瑪西亞,艾歐尼亞,祖安等等,這幾年為了加身遊戲背景故事,讓LOL更有深度有內涵,劇情設計師們沒少花時間去腦補大量人設,歷史,地域風貌,民風民情等等。然而目前LOL的遊戲模式依然停留在2-10人的對抗中,5v5依然是主流。如果LOL也曾一次熱度,突破自我出吃雞模式的話,會如何?

首先要一張大地圖

這個地圖可能需要設計的複雜一點,近兩年的一些新地圖(星之守護者/源計劃等)都還是非常有意思的。如果需要容納多人的遊戲模式,那麼地圖一定要夠大才行,但是在Moba里這個恐怕是個難題。因此如果未來LOL有吃雞,不排除依然是10人生存的模式。

其次「大逃殺」為主題:出門1級英雄,裝備全靠撿!

既然是吃雞類的大逃殺,那就不能回城,不能買裝備。地圖裡找寶箱或者打野怪或者也有類似「空投」的東西,給予裝備。回血手段受到限制,平衡奶媽與一般英雄之間的生存環境。當然也可以直接禁止選用帶奶的英雄。

回血也只能靠撿到的瓶瓶罐罐藥劑或者是蜜餞果實...總之和其他大逃殺類型遊戲一樣,躲開致命的敵人,搜集裝備和物資,強大以後去擊殺掉對手,最終活下來的那個人勝利。

人數方面,100人在一張Moba地圖裡可能有點太擠了,或許20-50人會很不錯。

LOL可行性?

其實地圖開放性這一點上,LOL確實比不上Dota2,從Dota那繼承的優良傳統,Dota2具備玩家自主設計地圖的功能。這也讓吃雞類的大逃殺題材在Dota2里也早就出現了。大逃殺只是一種遊戲模式,核心玩法是存活。因此這並不會因為LOL是Moba遊戲就不能擁有此類模式。

當然這只是我們的一種暢想,LOL注重Moba本身5v5競技對抗也不是什麼壞事。而如果LOL真的出了吃雞模式,相信一定會非常受歡迎。

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