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Vive Pro獲得了新SDK工具,紐約大學探討VR/AR對媒體的影響

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HTC推出SRWorks SDK,可通過 Vive Pro前置攝像頭擴展AR功能

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Vive Pro是虛擬現實頭盔中的一款,它綜合了2880 x1600像素的解析度,雙AMOLED 3.5英寸對角線屏幕,90 Hz的刷新率,高品質的綜合耳機不勝枚舉。然而,有一項特別的功能,即立體聲前置攝像頭,自從本月早些時候耳機開始發布以來一直被忽視,直到現在為止。

Vive Pro開發人員上周通過Vive開發者博客官方更新宣布,現在可以完全控制耳機的前置立體相機以開發自己的混合現實體驗。除了更新OpenVR相機的API之外,開發人員還將獲得VIVE SRWorks SDK的訪問許可權,從而開啟了一系列由自己想像力限制的可能性。

根據HTC的說法,SDK分解成三個主要模塊,開發人員可以只專註於內容:深度模塊、透明模塊和3D重建模塊。利用這三個組件,SDK可以訪問諸如深度檢測,空間映射(靜態和動態網格)等高級技術,將虛擬對象放置在前景或背景中,以及與虛擬對象進行實時交互以及簡單的手動交互。該SDK還支持本地開發,同時支持Unity和Unreal Engine 4的插件。

不用說,這個新SDK的可能性列表幾乎是無窮無盡的。將立體相機技術與Vive Pro的空間跟蹤功能結合起來,開發人員可以在VR、AR甚至兩者中創建沉浸式體驗。迄今為止,SDK的一些最有趣的例子都圍繞著增強與虛擬的聯繫,允許用戶隨心所欲地介入和脫離現實。

除了SRWorks SDK之外,Vive還展示了兩款新的音頻SDK:VIVE 3DSP SDK,它引入了Unity兼容的音頻空間化插件,具有更高階的立體聲效果和聲學距離效果以及真實世界的建模,以及Vive Pro音頻模式,這允許用戶在諸如「對話」和「警報」之類的音頻模式之間切換。

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ANTVR宣布Kickstarter眾籌項目,ANTVR Mix頭戴式耳機18年底出貨

早在1月份,中國虛擬現實(VR)耳機製造商ANTVR就宣布計劃推出一款混合虛擬現實技術和增強現實(AR)頭戴設備,該耳機將通過Kickstarter提供。該公司現已透露,該活動將於5月份開始,另外還有一些新的細節。

ANTVR表示,其混合頭戴式耳機的設計與微軟極具價值的HoloLens混合現實耳機相比價格便宜。而除了低廉的價格之外,該公司還表示ANTVR mix還為HoloLens提供了許多優越的功能。

HoloLens的主要批評之一是其狹窄的視場(FoV),它只提供35度的FoV。ANTVR Mix耳機承諾使用96度FoV,這將使其成為商用AR耳機中最寬的FoV之一。ANTVR Mix耳機比HoloLens小得多,每隻眼睛都有1200 x 1200的顯示屏,有90Hz的刷新頻率,還有內部跟蹤和6個自由度。該設備具有完整的SteamVR兼容性,並配有兩個USB埠,允許在將來添加擴展模塊。

據報道稱,Kickstarter將在5月至6月期間進行眾籌,該設備的售價為500美元。有興趣的用戶可以登錄ANTVR網站上註冊,以便在活動開始後得到通知,因為確切的日期尚未得到確認。該公司預計將於2018年底開始出貨ANTVR Mix頭戴式耳機。

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紐約大學Tandon會議探討VR / AR對媒體的影響

沉浸式技術市場的繼續增長和發展,為創作者和企業創造了新的機會和途徑。這些發展對傳統媒體以及新媒體都有哪些影響,以及未來的情況會如何變化?紐約大學Tandon工程學院和它未來的實驗室創業網路正在計劃探索這個話題。

專家、研究人員、初創企業和企業代表將聚集在一起討論紐約的媒體現狀,虛擬現實(VR),增強現實(AR)和混合現實(MR)等沉浸式技術的影響正在改變策略。

三星NEXT的業務發展經理雅各布?洛溫斯坦(Jacob Loewenstein)將發表主題演講,題為《沉浸式媒體之路》(The Road to Immersive Media)。其他的小組成員將包括《紐約時報》虛擬現實版聯合總監Marcelle Hopkins,埃森哲互動公司內容創新管理總監Rori DuBoss,以及運動隊的沉浸式內容總監Mike Woods。

Dean Katepalli Sreenivasan表示:「紐約大學Tandon工程學院和我們未來的實驗室很榮幸能與三星NEXT NY合作,共同舉辦這一重要的活動。我們正處於混合現實技術新時代的尖端,我們的教師研究人員和學生正在全力探索其提供的可能性,不僅在媒體上,而且在醫療,教育和其他領域。聚焦MR系列為學者和實踐者提供了一個絕佳的機會,來推動這個新興媒體的界限,並提升紐約市的創新聲譽。」

該活動旨在幫助老牌企業和初創企業了解技術的新進展,以及如何利用技術進一步拓展業務。這個為「聚焦MR:混合現實對紐約新媒體的影響」的活動將於2018年4月18日在紐約的三星NEXT公司(Samsung NEXT)舉行。

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擼貓愛好者福音,Neko Atsume VR日本發布日期公布

對於日本愛貓人士來說這可能是一個好消息,VR遊戲Neko Atsume的發布日期已經公布了,這款遊戲的發布日期是在PlayStation VR上發布的。

該公司於2017年9月首次宣布,目前已有消息透露,該遊戲的日本粉絲將可以在2018年5月31日的PlayStation VR版本中獲得Neko Atsume VR版本,售價為1944日元。

作為一款非常流行的iOS和Android同名遊戲的改編版本,Neko Atsume VR最初於2014年發布,玩家在一個迷人的院子里把食物和玩具丟在外面,然後等著貓來。貓會玩一些玩具,比如戲弄人,或者睡在你提供的舒適的床和墊子上,有時還會給你留下禮物。VR版本遵循手機遊戲的結構,PlayStation Japan的概述表明玩家可以坐下來等待貓咪悠閑地進入你的院子,而不是在應用程序運行時出現在你的院子里,這意味著VR版本將會有更多的動畫。

Neko Atsume VR的PlayStation VR版本除了可以簡單地放置物品和食物以及拍照之外,還可以讓玩家在使用玩具玩貓的過程中發揮更積極的作用。有不同類型的玩具和食物,根據個性和喜好會吸引不同的貓,甚至還有稀有的貓,比如喜歡紙板火車的導體威士忌,或喜歡金字塔帳篷的拉姆西斯大帝。

用戶可以使用貓留下的魚作為貨幣購買貓的新物品供貓玩耍,或者擴大和改造院子以滿足你的喜好。西方的粉絲們將會很失望,因為在歐洲和美國,關於Neko Atsume VR的發布計劃還沒有公布。

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谷歌聯手CyArk,使用虛擬現實技術保護瀕危歷史遺迹

就以往的新聞消息來看,我們已經看到過或者聽說過有很多公司都在使用虛擬現實技術來保存歷史,如果還沒有的話,它將面臨著被銷毀的風險。例如,上個月的永久帕爾米拉之類,這是一個虛擬現實項目,它試圖讓一個被ISIS摧毀的敘利亞城市恢復原狀。而現在,谷歌正在通過其Arts and Culture應用程序擴大這些恢復工作的規模。

本周,這家搜索引擎巨頭宣布與CyArk建立合作夥伴關係,CyArk是一家3D激光掃描公司,利用其技術以數字化的方式捕捉和重建世界各地的歷史遺迹。這兩家公司一起推出了開放式遺產項目,該項目允許人們通過個人電腦和智能手機探索這些地點。

這個項目已經包含了一個3D模型庫,360度照片和傳統媒體供您探索。然而,現在的收藏品是緬甸巴甘Ananda Ok Kyaung神廟的虛擬遊覽,它兩年前在一次地震中受損。這次旅行遠遠超出了其他藝術和文化的內容,它將允許你繞著一個虛擬的寺廟走一圈,並且仔細觀察這個地方。

CyArk的3D掃描產生了非常逼真的效果,而虛擬站點上到處都是音頻片段,可以讓你更多地了解你正在探索的網站。

虛擬現實與這一切有什麼關係?您可以在Google Daydream View頭戴式耳機中體驗此媒體,這會讓您更接近歷史。它使用了本地應用程序支持和WebVR內容的結合。該平台還利用了谷歌的Poly服務,它存儲了你可以在VR中快速瀏覽的3D資產。


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