《野蠻人大作戰》新版本評測 個性寵物大顯神威
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04-20
《野蠻人大作戰》是電魂網路旗下BBQ工作室研發的像素風io類輕競技手游,自發布以來獲得諸多好評,並獲得蘋果App Store和Google Play的全球推薦。在《野蠻人大作戰》新版本到來之際,小編將從上手難度和遊戲性兩個方面為大家帶來這款魔性io遊戲的評測。
操作上,雖然相比《貪吃蛇大作戰》這些經典的io遊戲多了普攻和技能釋放的操作,但這些在有過《王者榮耀》等大型手游操作經驗的玩家面前根本不成問題。即便是手游的小白玩家,在經過短時間的練習之後也能輕鬆掌控。另外,《野蠻人大作戰》雖然有豐富的人物技能設置,但實際對戰中主動釋放技能只有一個,降低了玩家的操作門檻。
遊戲的玩法上,在核心的3V3V3模式中,規則很簡單,一局遊戲6分鐘左右,遊戲開始時玩家們有一個初始體重,地圖上會不斷的刷蘑菇,玩家吃了會增加體重,體型變大升級。所有玩家擁有共同的普通攻擊和翻滾,隨等級可以學習一個主動技能和幾個被動技能。玩家的體重越大,攻擊力越強,如果玩家被擊殺,則會掉落身上的蘑菇包,體重變小,攻擊力變弱。遊戲結束時,誰的體重最大,那麼整個隊伍就是第一名。
而之所以說難於精通是因為《野蠻人大作戰》相比其他io遊戲在操作和策略性上對玩家提出了更高要求。雖然上手簡單,但《野蠻人大作戰》的操作難度其實並不低,劈砍的節奏把握和走位的距離控制,往往讓高手勢如破竹,而新手則很容易陷入劈空的尷尬局面。劈砍的同時合理釋放技能也是對玩家手速的一種考驗。遊戲的策略性上,《野蠻人大作戰》豐富的技能系統,寵物系統讓合理的技能、寵物搭配成為取勝關鍵,另外作為一個團隊競技遊戲。


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