萬惡的劉海屏 《絕地求生》手游開鏡成問題!
現在《絕地求生:刺激戰場》已經成為很多手遊玩家的「新寵」。相比PC版《絕地求生》,手游吃雞更容易上手,節奏也更快,更重要的是玩起來方便。經過近2個月試玩,基本2000元以上的智能手機就可以在中檔畫質下保證比較流暢遊戲體驗。
當然,除了硬體還有一點是很多吃雞玩家關注的——屏幕!在手機屏幕上完成各種操作(相比其他遊戲,吃雞的觸屏操作要更加複雜)本身就已經捉襟見肘, 同時還要地方不知道從哪兒冒出來的敵人就更加讓人抓狂了…所以屏幕不僅要保證顯示豐富細節,最好尺寸夠大!
從2017年開始,手機全面屏已經成為一種趨勢,到了2018年這種趨勢逐漸演變為劉海屏!作為推動劉海屏發展的重要力量,iPhone X在亮相不久後邊把這種異形屏幕的優劣全面展現出來!首先就是顏值,其次就是會遮擋屏幕信息。
在iPhone X上市不久後,很多第三方應用推送更新,更新內容就一句話——全面適配iPhone X!
如今隨著Android機群普遍採用「劉海屏」,應用適配問題也爆發了出來。相比iOS,Android平台的內容優化更為複雜…不同手機廠商系統UI的差異給內容開發者的優化帶來了很多挑戰…最近在使用多款劉海全面屏手機後發現,僅僅是《絕地求生:刺激戰場》這一款遊戲,就有很多「問題」。
有些手機選擇「減法」——保證顯示比例的同時,給手機畫面左右兩側(橫版)留出了一定黑邊,從而躲開了劉海屏區域。這種解決方案雖然避免了劉海屏尷尬,但也沒能發揮出全面屏的優勢,很浪費!
當然我們也要考慮到應用的原因,比如有些手機沒有適配《絕地求生:刺激戰場》,但適配了其他吃雞手游。
還有一些手機則採用了——「以不變,應萬變」的解決方案。在不做任何優化的情況下,拉伸畫面「全屏顯示」,雖然保證了畫面足夠大,但問題就是劉海屏還擋住部分內容…比如開鏡的按鈕!
這就很不舒服了!對面一位兄弟拿著98K瞄著我,我的槍卻連開啟瞄準鏡都有點難…這還怎麼玩!比如下面這張圖,可以看到瞄準鏡按鈕被遮擋了大部分區域,開啟時萬一點不到就...
有同學也許會說,轉下屏幕不就擋不住了嗎?問題是吃雞要聽聲音啊…尷尬的耳機或者揚聲器的位置,姿勢不對就會很難受…
最後的最後,我們可以忍受劉海屏拉低顏值,但是應用的優化能不能也加個速?雖然有消息支出Android P將會針對劉海屏在系統上作出調整,但從Android系統更新推送到廠商UI升級到相應版本還有…很長的時間!


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