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【映畫】頭號玩家

頭號玩家

文字來自於@吐槽亦人生 部分刪改

彩蛋裡面穿插電影,這話說的一點都沒錯,上百個彩蛋,各式各樣、各個年代的IP彙集一堂,不論是遊戲迷還是電影迷都能充分享受到樂趣。電影中出現彩蛋已經不是什麼新鮮的事情,這幾年各路商業電影要是沒幾個彩蛋反而覺得少了什麼。老斯的高明之處在於,他並沒有只是讓彩蛋堆砌在一起,而是讓它們能得到充分的發揮,產生了別樣的爽快感!而且,電影的整體概念,也藉由這些彩蛋得以體現——用精彩的未來去致敬偉大的過去!老斯,果然是王者段位的導演,不止一次的在電影里安插high點,一些意想不到的情節實在是驚喜!

看到第二幕中致敬《閃靈》的畫面,我不由自主地脫口而出——「還原度真高啊!」製片方對於經典IP的還原精確到令人髮指的程度。同時,《頭號玩家》的特效製作也是一流水平,綠洲世界的整體搭建足以讓它在明年奧斯卡最佳視覺效果和最佳特效的獎項上佔有一席之地。我甚至有些分不清,哪裡的角色是純CGI,哪裡是演員們的動作捕捉。值得一提的是,電影的音效也非常出色,成功的營造了遊戲的即時感和刺激感。不論是視覺還是聽覺,電影里的綠洲世界,能讓電影外的觀眾360度無死角的「進入其中」。

本作在故事層面只能算老斯所有電影里的中上,當然,這不是一部追求深度的電影,夠燃夠爽夠high就是主要任務。《頭號玩家》在我看來,有兩個減分的地方,首先吐槽反派——就這水平,《甄嬛傳》里活不過第2集,各種「蠢事做絕」。好吧,也許為了劇情將大boss的各項水平進行削弱也能說得過去,但這樣也讓電影的結局顯得十分沒有衝擊力( 我有一個腦洞:像這樣一個只認錢不認人、沒腦子的銅臭商人,是在影射米國的那個誰嗎?)。同時,電影第三幕是綠洲世界和現實世界兩條線同步進行,互相影響。現實世界的故事線很一般,這樣故事的精彩程度有所降低,並沒出現出現《X戰警:逆轉未來》中過去與未來兩場爭分奪秒的戰鬥所營造出的刺激感。好在綠洲世界的大戰精彩過癮。值得前面長時間的鋪墊。

之前公布的彩蛋內容確實有奧特曼這個經典的特攝形象,可惜最終因為海外版權的問題還是沒能亮相,否則國內電影票房能再漲一個億!不論是否能get到全部的彩蛋, 這都是一次80、90後觀眾的集體回憶party,而斯皮爾伯格依舊是那個造夢的大師!

編輯:婁一丹

審核:陳子瑩

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