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爐石傳說:強行五五開奇術任務霸王卸甲戰

這次新版本我想組建一套有一些獨創性的戰士卡組,拯救一下戰士,這套卡組我從天梯5級開始打,最高打到差1星升2級失敗,一共打了98場勝52場,勝率53%,遠高於戰士的平均勝率。

我這套牌和現在市面上普遍的奇術任務戰核心區別是放棄了開炮組件卡,制勝點不是開炮打的准而是針對牌要抓的准,命要苟的住,場面要解得掉。

一張牌一張牌地給你們講這套卡組和普通的任務戰奇術戰有什麼不同。

首先熔岩之刃這張牌,我看到的所有的投稿卡組裡面都沒有帶過的。但是其實這張牌和奇術戰相性非常高,還有一點就是現在熾炎戰斧太弱了,除了砍導演薩的法力之潮圖騰,現在還有多少3血怪需要你去砍,而且面對鋪場職業滿地小怪小斧子砍虧死,面對後期卡組3血砍不死怪。奇術戰的優點是生命力比較強,清場手段比較多,所以可以多持有百變刀幾回合甚至持有到沒牌階段,早晚會變成你想要的東西。而且如果是歐洲人你打騎士,百變刀4費變成血刃剃刀直接就能打崩對面,差一點變成毀滅之刃也能解怪兩隻,想變得比熾炎戰斧更差也就變變盜賊,牧師,德魯伊橙武了。但是我用的對局裡面百變刀基本只變成斬荊刀,騎士橙武瓦蘭奈爾,薩滿橙武符文之矛,鐵刃護手,血刃剃刀,血喉,奧金斧之類才會用,如果變毀滅之刃,暗影之刃,銀劍,角鷹弓,黑曜石碎片,刺客之刃,熾炎戰斧之類的東西除非很急不然完全不會選擇。當然除了上面這些武器還有一些更差的東西會變比如術士,法師,牧師橙武之類,不過就算連續變成這三個武器也是基本上無所謂的,你有足夠的對局回合等待,如果等不起被打崩了,那鍋也基本不會是因為熾炎戰斧換了百變刀上。

百變刀下限是1費打1血,上限是變薩滿橙武3攻打3次附帶3次絕命亂斗,還有可能變成王者之牌,放馬過來之類的功能法術。

變鐵刃護手你前期就可以帶上,奇術戰帶等於二次高傷害的盾牌猛擊。斬荊刀等於鋪6個報告兵和12點傷害,瓦蘭奈爾永動刀,血刃剃刀兩個免費旋風斬都是不錯的選擇。

工匠大師歐沃斯巴克,不帶這個牌奇術戰想要打贏牆德,只能快速做任務搶死對面,或者靠石丘防禦者選到身陷絕境的哨衛丟對面3個迅猛龍,但是石丘選到哨衛的概率太低了,遠不如工匠大師穩定,而且現在版本就算變成55也不虧的東西太多了。55暴龍對奇術戰的威脅也不是很大。

另外對戰牆德記住,會玩的牆德基本上不會給你機會變掉他的大蜘蛛的,所以你要做的是在他大蜘蛛死亡之前隨便變掉他場上一隻怪殺掉,這樣的的復活池就有一半的概率復活失敗,這就是足夠的勝機了。

為什麼帶了哈里森的同時要帶貪食軟泥怪,因為就指望一個哈里森吃術士橙武有一些不穩定,而且對戰盜賊騎士之類武器職業吃不過來。就算對戰沒有武器的職業,3費3攻和5費5攻在奇術戰的隨從裡面可以算是快攻主力了,當白板用也不至於太虧。帶這兩個牌獲得的好處比壞處平均律要高太多太多了,而且有時候你手牌太多的時候不想過牌用貪食去吃會更好。

女巫森林灰熊理論下限對方手裡10個牌,然後5費32嘲諷,對奇術戰來說好像也是可以接受虧不了太多,因為不管是2血還是5血很多時候的都一個攻擊頻率解決,所以帶這個牌就是指望他的上限,能有7血8血對抗快攻騎士卡組,這樣可以多抗幾個攻擊頻率。

無面操縱者,最好是用來複制德吃了大蜘蛛的魔塊,或者術士吃了939的魔塊,如果對面沒好東西複製,複製自己的恐角龍寶寶可以增厚牌庫,複製噬月者巴庫可以站場輸出,最差下限5費33站場也可以接受。

旋風斬、魯莽風暴、絕命亂斗、迦頓男爵

這七張牌我放在一起說,旋風斬和嘉頓是對付騎士的關鍵卡。兩個絕命亂斗和二個莽撞風暴是奇術戰優於別的卡組的核心關鍵,可以當做四個扭曲虛空來用清場四次。戰士目前這個版本也只有這個清場能力可以拿出來炫耀一下了。我有幾次和沒被吃掉武器的魔塊術,大蜘蛛沒被變掉的牆德打到最後對方空牌然後我贏了的對局,就是靠著這個卓越的清場能力。

黑樟林樹精、發條機器人、開拓者伊莉斯、憎惡、腐爛的蘋果樹、貓頭鷹

這六張牌是大多數奇術戰會帶的牌,也是我棄用的牌,黑樟林樹精和發條機器人都是開炮組件,但是最多帶一種,都帶沒卡位而且過度依賴開炮反而會降低勝率太多,這兩張牌面對快攻卡組顯得的很累贅,如果對面最後血量進入16以下是可以一回合斬殺,但是你想把對方壓進16血也不容易,奇術戰並不是搶血的職業。

開拓者伊莉斯,上限還不錯有可能你缺什麼她給你開包出什麼,但是這樣她也是一張污染你牌庫的牌,你摸到卡包花費費用開包,然後就算都是好牌可是不是你這個回合能用的有什麼用?卡包的抓位很可能攔下絕命亂斗或者莽撞風暴的抓位,或者別的你更需要的牌的抓位,而且後期能力我並不弱,打各種後期卡組強度已經足夠了,依靠隨機我更願意去依靠我的百變刀,所以這個牌我是不帶的,絕對不是因為我沒有才不帶。

憎惡5費4攻亡語全場打4看上去很美面對快攻很好用,但是這不是戰吼是亡語,你是等於把觸發時機交給對方來控制,對方加個聖盾或者菌菇術士,你的亡語就沒了,對方高攻快可以繼續存活對你進行輸出,所以放棄掉了他,讓對方控制的全場傷害不如不帶。

腐爛的蘋果樹亡語回4血,我覺得面對慢速職業,血全滿的不用回,面對快攻職業,對方真不差這四點血的斬殺,而且5血偏低很難抗兩個攻擊頻率,所以這張牌棄掉。

貓頭鷹沉默現在老手比如術士和德魯伊,都是魔塊吃掉後自己回合爆掉不會給你機會沉默,現在都是快攻職業帶貓頭鷹破法者去沉默嘲諷隨從過牆斬殺,所以乾脆放棄沉默隨從,全部消滅代替沉默。

九職業具體對局分析

(1)魔塊術 林恩術

起手找哈里森和紫軟,其餘牌隨緣。對陣兩種術士都是優勢對局,打魔塊術,有紫軟和哈里森基本上術士沒有掛刀拉怪機會,就算能拉,只要控制好術士的復活卡位不要讓他復活多個末日守衛他就很難贏。術士的兩個山嶺巨人也就換兩個盾牌猛擊,大部分情況都是術士被吃掉武器,然後強上末日守衛,丟不丟關鍵牌全都看臉。

打林恩術,我完全想不到他有什麼贏點,基本上想輸都難,好像也從來沒輸給過林恩,他根本沒時間升級炸牌庫。

(2)各種快攻騎士

起手優先找絕命亂斗,旋風斬,莽撞風暴,嘉頓男爵,其餘牌隨緣。不管是對陣哪種騎士,最多也就五五開均勢對局了,最穩定的解場牌是絕命亂斗,現在版本騎士聖盾太多,所以優先順序來說找絕命亂斗才是第一位的,打到7費如果場面穩定優先上嘉頓,不然就算你解掉騎士六七波場面還是可能被絕地翻盤,打奇術騎盡量防一下神恩術,還有就是留個盾牌猛擊解女巫的坩堝,打偶數騎注意留個軟解他銀劍。旋風斬注意不要太貪,前期捨不得用後期可能就沒命用了,莽撞風暴要注意的是用過之後的血量安全線,如果百變刀4費準時變血刃剃刀,勝率起碼有八成,可惜變得不穩定所以只能五五開了。

(3)城牆德 惡毒德

對陣城牆德無腦找大工匠和石丘防禦者,實在不行找個無面,如果找的到可以均勢對局,如果找不到是大劣勢對局,對陣惡毒德是大優勢對局。打城牆德前期基本上就是兩個人互相下怪然後誰也不打誰,戰士擁有這個版本最強的清場能力,德魯伊有這個版本最強的後期能力,城牆德弱點是前期比較弱,需要過牌打組合技,奇術戰理論上快點完成任務然後打炮搶死他是有可能的但是比較難,最穩還是靠大工匠和石丘防衛者找哨衛污染他復活池。惡毒德鋪場能力在戰士面前實在是太好解決了,除非能特別胡搶死戰士,不然輸面巨大。

(4)導演薩

小劣勢對局,起手找啥牌都沒用,看你先搶死他還是看他先完成組合技,不過只要你給薩滿打出壓力,他可能沒完成組合技就強上導演龍,只要殺掉導演龍,薩滿只能投降了。

(5)奇蹟賊 奇術賊 任務賊

對陣奇蹟賊和奇術賊都是大優勢對局,開局找點解牌就可以了,奇蹟賊和奇術賊設計之初就是為了打贏正常血量的對手,奇術戰這種血量的對手不是他們的食物。對陣任務賊的話算是均勢對局,盡量阻攔他完成任務今早擊殺,完成任務的任務賊騷操作組合技奇術戰的血量也頂不住,除非你把他打空牌,兩邊手牌都不少的話,完成任務的任務賊贏面大。

(6)奧秘法 元素法 奇術法

對陣法師是優勢對局,打奧秘法就奧秘猜猜看,但是奧秘法根本問題還是和奇蹟賊一樣,奧秘法是為了解決正常血量的對手的卡組,對於奇術戰的血量只能說很絕望,元素法的鋪場能力和戰士的解場能力比較差太遠,就算變身後技能也很難贏過開炮,雙方都會玩的話法師很難贏。

(7)快攻獵 中速獵 法術獵

對陣獵人優勢對局,開局找優質嘲諷隨從就好,中速獵和快攻獵也是很難打穿奇術戰的護甲和嘲諷隨從,法術獵前期會被戰士壓制,後期能力到是可能比戰士還強,但是缺乏回血頂不住太多炮。

(8)惡毒龍牧 心火牧

對陣惡毒龍牧均勢對局,看雙方排序,龍牧也是要靠前中期打死戰士才有勝算,如果兩方拼後期還是戰士會贏,心火牧是優勢對局,組合技太慢,等心火牧湊齊關鍵牌,護甲都能上三十了。

(9)防戰 突襲戰

起手找好解牌,防戰打防戰,均勢對局,如果對方有開炮配件牌對方可能有優勢,兩邊對著開炮轟看誰臉比較好,打突襲戰算優勢對局,突襲戰的傷害也不是很夠,手裡解場牌足夠突襲戰難打。

結尾

這套牌我認為強度是夠的,有耐心和精力是可以打到傳說的,但是好累,難度太高,經常一局能打到雙方空牌庫。而且我說打那麼多職業都是優勢為啥勝率才53%呢?因為打的時候天梯上都是碰到騎士碰到牆德還有導演薩這些劣勢對局職業。而且就算是優勢對局還是有可能翻盤被搶死的,兩個職業勝率51%比49%算不算優勢對局,我是認為算的,這在天梯上打了接近一百場,這些場次裡面還有改牌組嘗試輸掉的場次,能有53%已經很不容易了,而且勝率遠超戰士的30%多已經算是很成功的構築了,商業自吹完畢。

最後勸告萌新們不要嘗試這套卡組,這套牌樂趣點我覺得是莽撞風暴三費清場,有一種霸王卸甲的豪邁爽快的感覺,基本上就是三費的扭曲虛空。但是你需要考慮什麼時候換技能要不要換技能開炮,要加多少甲後莽撞風暴,莽撞後會不會被打死,控制護甲量。在往後還要考慮亂斗剩自己方怪的概率,自己應該上多少怪亂斗,開炮有多少命中率,反正需要思考的數學問題絕對會讓你頭疼,難度又高又費時間打的也慢而且被現在數量最多的騎士能打穿,打牆德也是劣勢,不是戰士的真愛粉不推薦嘗試。

PS:本文轉自旅法師營地,作者:楊威利的奇謀,如有侵權請聯繫小編刪除,感謝觀看。

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